ウィッチャーのリメイクCD Projekt RED シリーズの最初のゲームのリメイク版は店舗のみで販売されます『ポラリス』出版後、次の章のコード名は一般的に次のように識別されます。『ウィッチャー4』。これは、2022会計年度第3四半期の財務データのプレゼンテーション中に、ポーランドの会社の社長であるアダム・キシンスキーによって明らかにされました。
キチンスキー氏はまた、『ウィッチャー』のリメイク版は主にPolarisのために生み出されたテクノロジー。 2 つのタイトルの開発は部分的に並行して行われ、このようにして新しい『ウィッチャー』が公開されたら、完了した作業の一部を第 1 章のリメイクに再利用できます。
「『ウィッチャー』のリメイクの話に戻りますが、発売されたら、はい、『ポラリス』の後にリリースする予定です。これは、このプロジェクトについての私たちの考え方の結果です(実際に)『ウィッチャー』のリメイクは大きく依存すると思います。ポラリス技術です」とキシンスキー氏は語った。
「そのため、『ウィッチャー』のリメイク版は部分的に『ポラリス』と並行して開発されることになりますが、『ポラリス』がリリースされれば、『ポラリス』に関するすべてが最終形となり、部分的にリメイク版で再利用されることになります。」
Polaris は、Unreal Engine 5 グラフィックス エンジンを使用して開発された最初の CD Projekt RED プロジェクトです。現時点ではゲームのリリース日はまだ決まっていませんが、Kiciński 氏の以前の発言によれば、2025年までに市場に出ることはないだろう。開発者はさまざまな変更を加えるため、単純なグラフィックスのアップグレードではありません。たとえば、次のことが明らかになりました。リメイク版はオープンワールドになる。
現在、ポーランドの会社の従業員の大部分は、ファントム・リバティ、サイバーパンク 2077 の待望の拡張版が 2023 年に登場します。この点で、キシンスキー氏はDLCの開発が最終段階にあることを明らかにした。