シリーズの新しいゲームウィッチャー開発には少なくともあと3年はかかるだろう、その後店頭に並ぶことになるだろう2025年までに。少なくとも、CD Projekt REDの株主との会合でのアダム・キチンスキー氏の言葉によれば、これはそうだ。
CEOはこう説明したポラリス、新しいウィッチャー三部作の始まりとなるゲームのコード名は、開発者が新しいグラフィックエンジン、つまりUnreal Engine 5に適応する必要があるため、通常よりも長い開発が必要になります。
「私たちは、Polaris 用のテクノロジーを準備しています。これは、新しいエンジンである Unreal Engine 5 を使用して作成される最初のプロジェクトであるため、このプロジェクトに必要なテクノロジーを作成するには、間違いなく努力が必要です。開発を完了するには追加が必要です」とキチンスキ氏は語った。
「ウィッチャー 4」の開発には少なくともあと 3 年はかかるのかとの投資家からの質問に対し、CD Projekt RED の CEO は肯定的に答え、しかし今後計画されている 2 つのゲームにはもっと時間がかかるだろうと同社が予想していると安心させた。それぞれ平均約 3 年であるため、6年周期 新三部作については以前に発表されていた。
CD Projektはここ数日、多数のプロジェクトが進行中であることを明らかにした。新しい三部作と 2 つのサードパーティ製 ウィッチャー ゲームに加えて、ポーランドの会社は計画を立てていますサイバーパンク2077の続編eRPG スタイルの新しい IP、Hadarウィッチャーやサイバーパンクとは関係ありません。