あなたが読んでいるのは、ソニック カラーズ: アルティメット レビュー夏休みから戻ったばかりの、あまりにも灰色の日々に少しの色を見つけたいと思っていますか? 2010 年の SEGA でさえ、世界最速のハリネズミの青だけではもう十分ではなく (韻を踏んでいることをお許しください)、少なくとも少人数の協力者が必要であると判断しました。このため、アイデアやゲームプレイを一新できるカラフルなエイリアンのシリーズが導入され、当時の『ソニック アンリーシュド』の後継作というタイトルはこのシリーズのおかげです。後Sonic Colors: Ultimate 専用のプレビュー、最終的な評決の時が来た。11年を経て、最初に市場に登場したときに非常に高く評価された章の再リリースがどのように管理されたかだけでなく、まだどれだけの努力が必要なのかを理解する必要がある今日フランチャイズ自体に言います。
リマスター: 非常に素早いアイデアと優れた追加
ソニックカラーズのそれ、Ultimate is oneリマスター詳細: Blind Squirrel Entertainment の開発者は、どういうわけかプレイヤーの心に刻み込まれていた章の復元を託されました。そのため、ウィスプ エイリアンはその後、たとえばソニック チーム レーシングなど、別の場所に戻ってきました。したがって、これは計算されたリスクを伴った作戦です (ソニックのゲームはよく売れています)。ニンテンドー Wii 用のエピソード (ニンテンドー DS のエピソードではありません) を選択し、コントロールを変更し、現在の解像度 (最大 4K) に更新して、再公開します。現在市場にあるコンソール (Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、および下位互換性のある次世代機)。
それだけでなく、Blind Squirrel Entertainment はいくつかの作品にも取り組んでいます。良い追加これは、このタイプの再版では確かに満足のいくものです。実際、通常、私たちは完全に同一の製品を再提案することに限定しており、結局のところ、誰もが期待できる単なる SOP でそれを埋めることさえしません。低すぎない発売価格の面。したがって、『Sonic Colors: Ultimate』は、コンテンツの一部を改訂し、新しい追加でコンテンツを充実させることによって、その提供内容を少なくとも少し変更しました。たとえば、テイルスのセーブポイントの存在を指摘します。このセーブポイントでは、ソニックの歴史的仲間が奈落に落ちた場合に彼を助けに走り、彼を崖の端に連れ戻します。または、特定のレベルで収集した 100 個のリングにリンクされたボーナス。これにより、一時的な無敵状態だけでなく、フィニッシュ ラインでのより高いスコアが保証され、A や S などのランクに到達しやすくなります。
また、あるレベルと別のレベルの間には (幸いなことに、実際のお金を支払うことなく) 購入できる装飾アイテムが不足することはありません。プレーヤーが個々の世界を探索する際に報酬として得られる黄色のトークンを費やすだけで十分です。髪を引き裂くような内容は何もありませんが、それでも楽しい介入です。そして、追加イタリア語の吹き替え, これは字幕と一緒に表示されます (後者は Nintendo Wii の 2010 年版にすでに存在しています)。このニュースは実際にはここで終わるわけではありませんが、この時点で不確実性が始まり、それについて必ず皆さんにお話ししなければなりません。
非常に多くの不確実性
実際にはたくさんあります不確実性Sonic Colors: Ultimate に関連しており、口の中に後味の悪いものと同じものがあります。なぜなら、まともなリマスターであれば、優れた、または優れたリビジョンであることが簡単に判明する可能性があるからです。いずれにせよ、すでに分析したいくつかの点、たとえば吹き替えからもう一度始めましょう。それは良いことですが、サウンドトラックに圧倒されて一部のキャラクターの声が時々本当に理解できないなど、ミキシングに関連する問題を見逃すことはできません(これはエッグマンの場合であり、一方でソニックは彼の声が聞かれない危険を冒すのはあまりにも虚しい)。
イタリア語への翻訳(ゼロから作り直された)のテキスト自体にも、いくつかの不正確さと不確実性が示されています。文字通り見ることができないのは、トランジション映像あるレベルと別のレベルの間では、何の配慮もなしにアップスケーリング処理が行われているため、結果として醜く、粗く、高解像度であり、新しい照明システムの観点から慎重に処理されている実際のゲームとは完全に対照的です。
不確実性がこれで終わるとは思わないでください。実際、プレイヤーは必要に応じてゲームパッドのボタンを再構成できることを知っておく必要があります。ただし、これによってゲームパッドのボタンが再構成されるわけではありません。チェックハリネズミの操作ははるかに快適または正確ですが、Wii バージョンと比較すると (はい)、まだ深淵があります。何よりも、ドリフトしなければならないカーブだらけのレベルのフェーズがあなたを当惑させます。入力システムを改善することは本当に不可能だったのでしょうか?そして、一体なぜソニックはアナログスティックでのみ制御でき、Dパッドでは制御できないのでしょうか?
トロフェイ PlayStation 4
Naturally Sonic Colors: Ultimate は、待望のトロフィーのリストとともにソニーのコンソールに登場します。 PlayStation 4 と PlayStation 5 に 2 つの異なるリストが存在するのか、それとも 1 つの共有リストを選択するのかはまだ明らかではありません。いずれにせよ、SEGA タイトルを 100% 解剖する準備をしてください。S ランクを獲得するためにさえ、すべてのレベルを何度もプレイして再プレイする必要があります。
ウィスプの帰還
幸いなことに、Sonic Colors: Ultimate では、非常によく整備され、適度にインスピレーションを得た 6 つのゲーム世界に加えて、ウィスプ、主人公に新しい力を与えるかわいいカラフルなエイリアン。それらの使用が必要なレベルの短いセッションはバランスが取れており、最も独創的で (ほぼ常に) 満足のいくものです。たとえば、ロケット (オレンジ色のウィスプ) で空中に飛び上がり、ゆっくりと降下してできるだけ多くのリングを集めます。 、それでも満足を与えます。ピンクのウィスプを手に取り、利用可能なすべての平らな面に従う回転ブレードに変形するのが満足するのと同じように、こうして垂直の壁を簡単に登り、途中ですべての敵を虐殺することができます。新たにファミリーに加わった翡翠色のウィスプは非常に状況に左右されますが、壁を越えたり、敵に無視されたりすることには、やはり理由がある可能性があります。
ソニック カラーズ: アルティメットでは、水平スクロールと垂直スクロールが交互に行われるセッションが提供されますが、常に 3D で行われます (ニンテンドー DS 用のソニック カラーズから何も取られておらず、残念です): これは、2010 年以来彼らが続けてきたことの一部です。これまでのシリーズの主なタイトル。明らかに一部レベル、特に初期のものの中で、レベル デザインや創意工夫には光りませんが、開発者は魅力的なスウィート マウンテン、そして確かに水生世界で回復しました。ただし、最後のボス戦を除いて、ボス戦は匿名かつ混乱を招くものですが、それについては念のため、何も語らないことを好みます。おそらく、最初のソニック カラーズをプレイしたことがないのであれば、無料で発見の喜びを奪うのは残酷に思えるでしょう。
結論
テスト済みバージョン プレイステーション4
デジタル配信 プレイステーションストア
プレッツォ 39,99 €
『ソニック カラーズ: アルティメット』は、世界最速のハリネズミの最新の過去ですぐに入手できるタイトルの中でも、明らかに有効なタイトルを提示します。ソニックとテイルスのウィスプとの冒険は当時も今でも楽しかったです。復元作業によって得られた利点は否定できません。リマスターでは 4K、60 FPS、ゲームプレイの小さな修正と改善、ゲームパッドに適応するようにコントロールが修正されました。しかし、その利点は、最小限の追加の努力で簡単に回避できたはずの重大な混乱やエラーによって容赦なく損なわれているように私たちには思われます。たとえば、レビューを受けていない、粗くて失敗した映像。キャラクターの声に関連する迷惑な問題との混合。コントロールは常に快適で応答性が良い(そしてそうあるべき)とは限りません。したがって、新機能にもかかわらず、再リリースは私たちを部分的にしか納得させませんでした。『Sonic Colors: Ultimate』は依然として良いゲームであり、当時見逃していたとしても、今なら修正することができます。
プロ
- グラフィックと技術のアップデート
- 未公開コンテンツ
- イタリア語吹き替え追加
に対して
- 会話テキストがあまり完成度が高くない
- ほとんど見られない幕間の映像
- 常に期待どおりに応答するとは限りません