ソニックのファンベースの反応と行動を時々理解することは本当に難しいです。天国のために、それは信じられないほど曲がりくねったロシアの山々の変化に匹敵する連続的で高い変化と低い変化に特徴のシリーズであるため、混ofの苦しみの中で頻繁にコミュニティを想像することはそれほど複雑ではありませんが、しかし、正当化するのはやや困難ですいずれにせよ、有効なものの比較における一部のプレイヤーのアスタイオソニックカラー。
実際、色は多くの人によって、優れたレベルのデザインと一般的にはかなり成功したゲームプレイのために、最も成功したシリーズのタイトルの1つであると考えられていますが、それを切断するファンの非表示になっているスライスがあります。それは、他のソニック3Dで行われたことへの一歩に遡るか、その開発においてソニックチームが行った選択を理解していないと考えています。つまり、色は少し危険にさらされていますが、これはブランドの歴史から削除されるタイトルであるという意味ではありません...このため、Segaが持っているものを見つけることもかなり興味深いです究極のバージョンと組み合わせて:リアルリマスターもうすぐ来て、私たちは最近私たちのものを書くために行動を見る機会があったことSonic Colors Ultimateのプレビュー。
最初は試してみる必要がありましたが、いくつかの誤解はそれを観察することだけを許しました。そうは言っても、表示されているビデオは高解像度であり、ゲームに関する健康的な情報を発見することができました。わかります。
色を復活させます
私たちは、ソニックの色を物議を醸すタイトルに導く理由から始めます。簡単に言えば、このセガの作品は、あまりにもよく知られているソニック'06で行われたすべてのものを消去する試みでした。そのゲームの邪悪な要素のものをガーガンガンティシェの量であったことを考えると、ソニックチームの選択は部分的でしたレベルで2Dと3Dのゲームプレイの間の融合で根に戻り、2次元のレベルよりも短くて単純な3次元のフェーズで3次元のフェーズに戻ります。
したがって、色はデザインの制限を備えたタイトルであり、リズムから少し思いやりがあり、他のソニックよりもわずかに「ガイド付き」レベルになることがありますが、濡れたマップ、整備士、固体、および挿入のためにステップを失いません。wisp、さまざまな「行為」を移動しながら、やや独特の力の主人公に与える小さなエイリアンの生き物。大衆の大部分は、以前の誤ったステップと比較して、巨大な定性的な飛躍のおかげで、この構造を非常に高く評価しています。ただし、これまでで最も難しいファンベースの一部は、その限界に対してタイトルを正確に批判し、しばしばそれを区別する肯定的な特性を無視します。
究極の色は、それは確かに複雑なリハビリテーションではありません。それは神々のリマスターですコンテンツはレタッチされています、主に技術部門に焦点を当てています。見たものから、他に何もないとしても、それは基準で行われた仕事ではないようです。逆説的に、機械的なニュースの1つは私たちを完全に納得させていません。
新しいウィスプの味?
について話しましょうGiada Wisp、すでにソニックレースに登場しましたが、色の絶対的な斬新さは、ソニックが障害物を通過し、特定のポイントに簡単に到達できるようにする浮動変換の形でいくつかのレベルで実装されています。アイデアは悪くありませんが、アプリケーションは非常に遅いバージョンのWISPロケットとは異なりません。これにより、サガで最も熱狂的ではないタイトルの速度が低下します。それは特に必要ではなく、非常に注意を払って計算されたものよりも数字を作るために追加の追加のように思えます。
代わりに残りについて不平を言うことはほとんどありません。技術セクター彼は優れた高解像度のアップスケーリング(もちろん4Kが予想される)のおかげで打撃を保持し、60fpsはゲームが動くのを見るのは間違いなく喜びになるでしょう。
その後、ドキュメントにいくつかが挿入されましたsalvataggi tails追加のチェックポイントとして機能し、秋の死が非常に簡単な地域で機知に富んで配置されているアレグロヴォルピノの頭の形で。のシステムもありますカスタマイズ手袋や靴を変更できる主人公に捧げ、さらには呼ばれる新しいモードもライバルラッシュ、非常に速いレースで金属ソニックに挑戦することが可能です。
さらに、技術的な作業は、ドライのアップスケーリングに限定されません。WISPの多くのグラフィック効果は、実際にはゼロからやり直されています(クリアではありませんが、間違いなくより快適で、WISPレーザーのものです)、サウンドトラックそれは完全にリミックスされており、まだ優れており、最終的にカットシーンでさえ新しい解像度に適合しています。要するに、仕事はおそらく革新的ではありませんが、色を再現したい人や機会がなかった人にとっては有効です。
ソニックカラーアルティメットは確かにリマスターの世界に革命をもたらすことはありません。色自身はプラットフォームオリンパス(または彼自身のシリーズ)の一部ではありませんが、ソニックの「現代」の章の中で最も楽しくて感謝されているのは間違いありません。セガゲームで行われた作業は、私たちには非常に有効に思えました。したがって、この青いヤマアラシの冒険を追体験する絶好の機会になるでしょう。残っているのは、打ち上げを待つことです。
確実性
- ベースゲームは堅実でとても楽しいままです
- いくつかの興味深い追加で、技術部門で良い仕事をしました
疑問
- ジアダのwispは私たちを完全に納得させず、少しペースを減らします
- 現時点でゲームがスイッチをオンにする方法がわかりません