ルーカスの無限の世界だけが提供できる特別な設定、そして物語のファンにとってとても大切なすべての乗り物、キャラクター、惑星を中断したところから続行します。すでに述べたように、続編に関する大きな問題は、ゲーマーを唖然とさせることが難しいという事実に加えて、その時点までにすでに見られたものを必然的に改善する必要があるという事実です。 『Star Wars バトルフロント 2』は私たちを完全に納得させるものではなく、いくつかの問題は解決されましたが、これが何百万人もの Star Wars ファン全員を魅了するゲームになる可能性は低いです。オフライン ゲームは、Rise of the Empire、Galaxy Conquest、Instant Action の 3 つの主なタイプに分かれています。後者では、単に自分の選択した戦闘をすぐに開始して、「熱い地形」に飛び出すことができます。 Rise of the Empire では、帝国による権力の征服の歴史をたどることができます。 『バトルフロント 2』の真の新しさである帝国の隆盛では、私たちはクローン歩兵の第 501 軍団の立場になり、いくつかの戦闘とさまざまな目的に対処します。ジオノーシスに関する簡単なチュートリアルから始まり、銀河を横断する旅へと私たちを連れて行きます。ストーリー全体はクローン兵士の目を通して私たちに語られ、この特別なキャンペーンがバトルフロント 2 の主要なメカニズムへの入門としてだけでなく、独立した「体験」としても非常にうまく機能していることを認識する必要があります。実際、『アセンション』の多かれ少なかれ隠されたサブプロットは非常に興味深いものです。パルパティーン最高議長の狂ったアイデア、ジェダイによって隠された秘密、そしてすべてのクローンの絶対的に献身的すぎる性質です。
Rise of the Empire は Battlefront 2 の真の新しさです
しかし、メインモードは依然として銀河征服であり、これは拡張され、より大きな自由度を特徴とし、戦略的な動きを通じて、たった 2 つの惑星と 1 つの艦隊から始めて銀河を支配しようとする必要があります。銀河系の構成は 4 つあり、それぞれ 4 つの勢力に対応しています。反乱の誕生、連合の蜂起、共和国の主権、帝国の暗黒統治です。どちらのメイン モードも、バトルフロントにすでに存在するものと同じゲーム プランに基づいており、できるだけ早く指揮所を占領するというものです。指揮所はミッションの開発における基本的な戦略目標であり、殺されても復活することができ、キャラクターのクラスを変更することもできます。さらに、増援は常にこれらの戦術的位置の近くに到着するため、もし私たちのチームがこれらのエリアの最も多くを支配している場合、敵は増援の欠如によって少しずつ押しつぶされるでしょう。シンプルですがゲームシステムとしては効果的で、非常に熱狂的なシューティングゲームにちょっとした戦略を与えることができます。次に、すでに存在する無数の種類の兵士に、ついにジェダイ騎士とスターファイターが追加されたことを考えてみましょう。
技術的にはこのゲームは控えめで、よく作られた多角形のモデルと、ルーカスの物語に登場する既知の風景を注意深く再現するシナリオがあり、これらすべてが「ミッションとミッションの間に放送される」優れた音楽とフィルムクリップに追加されています。 、常に既視感を与えるだけで、確かにエキサイティングですが、長い目で見ると少し疲れます。少なくとも日常から抜け出すために、未知の惑星でのいくつかの新しいレベルも含めた方が良かったでしょう。コントロール システムはよく構造化されており、三人称でプレイしたり、右のアナログ スティックを押すとキャラクターの左肩越しの視点にすばやく切り替えたりすることができます。ジェダイやハンやルークのような特別なキャラクターを導くとアドレナリンが大量に分泌され、宇宙での戦闘はジェダイ・スターファイターとの比較が自然発生的に生じてあまり快適ではないが、たとえ全体的にアイデアが多すぎるとしても、ターゲティング・システムは非常にうまく機能する混沌の;オンライン マルチプレイヤーでは、持続的なラグと標準に達していないサーバーのせいで、事態はかなり複雑になります。オンライン ゲームは、3 つのプラットフォームすべてで利用できます。Xbox では最大 32 人のプレイヤーが参加でき、PlayStation 2 では 24 人のプレイヤーが同時に接続でき、パーソナル コンピュータでも利用できます。私たちがプレイした試合は非常に面白かったのですが、重すぎるラグの存在によって台無しになり、Xbox Live サーキットではソニー ネットワークよりもさらに大きくなりました。両方のバージョンで提供される分割画面ゲームは、ほとんどより興味深いものです。ただし、PC バージョンはオンラインで最高のパフォーマンスを発揮し、より優れたサーバーのネットワークを利用できるため、優れているわけではありませんが、それでも満足できるより良いゲーム体験を提供するため、別の議論に値します。
コメント
Starwars Battlefront 2 は、私たちの口に少し後味が残ったことは否定できません。シリーズの最初のエピソードがまさにすべてのスター・ウォーズファンが待ち望んでいたものであり、私たちを喜ばせたのと同じように、この続編はその成功を繰り返すことができません。理由は?基本的に、このゲームには本当にプレイする価値のある新しいものは何もありません。もちろん、ジェダイとスターファイターが登場するのは素晴らしいことですが、すでに最初のエピソードをプレイした人にとっては少し少なすぎます。シングルプレイヤーでは目立たなくても、オンラインの世界に到達すると大きな影響を受け、ゲーム体験を台無しにする技術的な部分については話さないようにしましょう。ただし、前のエピソードを試したことがなく、スター ウォーズの世界を舞台にしたこのシューティング ゲームに挑戦したい人には、引き続きお勧めのタイトルです。
- プロ
- 帝国の台頭
- スター・ウォーズが隅々まで出てくる
- ジェダイ騎士団
- に対して
- オンラインで無視される
- 前作と比べて革新性が少なすぎる
マルチプラットフォーム
レビューで予想されていたように、このゲームは Xbox、PlayStation 2、PC でリリースされました。 3 つのバージョン間に大きな違いはありませんが、オンラインでは不思議なことに Sony コンソールが有利であり、グラフィックの詳細が向上し、Microsoft コンソールの読み込みが高速になっています。技術的には、PC 変換の方が優れており、最適化され、より高性能なサーバーに基づいたオンライン ゲームも優れています。本質的に、2 つの「領事館」バージョンは実質的に同じですが、PC バージョンは少しステップアップしています。
最も成功したスター・ウォーズ ゲームの 1 つの続編が、Xbox、PlayStation 2、PC バージョンで登場します。この作品も、優れた『フル スペクトラム ウォリアー』と『スター ウォーズ バトルフロント』に続き、再びパンデミック スタジオによって制作されています。 『バトルフロント II』は続編であり、すべての続編に伴う大きな問題はその本質に固有のものであり、後で説明しますが、驚かせることはできません。前作を確実に改善することはできますが、最初の驚きの効果は少し失われます。そして、ルーカスによるこの新しい証明は、有効ではあるものの、この規則から逃れることはできません。