Star Wars Outlaws、スター ウォーズの世界を舞台にした Ubisoft アドベンチャーのレビュー

スター・ウォーズの世界はエキサイティングな物語の無尽蔵の源として存在しますそして、Ubisoft Massive の開発者はこのことをよく知っています。映画サーガとそれを中心に展開するすべてのものの大ファンとして、彼らは、帝国の逆襲の出来事の中間に設定された新しいストーリーでこの神話を豊かにする可能性を非常に熱心に歓迎しました。そしてジェダイの帰還。

復讐への欲求は、惨めな生活を捨て、冒険を求めて星々の間を飛ぶための乾燥した場所を捨てたいという野心とともに、常にスター・ウォーズの基本的な要素であり、スウェーデンのスタジオはそのレシピが何であるかを長く真剣に考えてきました。それらを強化するのが最善であり、最終的には選択します伝説の無法者になることを決意した小泥棒、アウター・リム全土、そしてそれを超えて恐れられ、尊敬されています。

『スター・ウォーズ 無法者』のあらすじとその語られ方

ケイ・ヴェスは幼い頃からからくりや些細な窃盗で生きてきたが、魅力的な小さなペットのニックスとともに長年かけてスライスのスキルを磨いてきたため、カントー・バイトの裕福な観光客から強盗をするだけではもう十分ではなくなった。このため、彼はゼレク・ベッシュの犯罪組織のトップである強力なスライロに対する強盗の任務を引き受けますが、任務は失敗し、彼女は逃亡を余儀なくされる

スター・ウォーズの無法者 スター・ウォーズの無法者 ケイ・ヴェス

彼にとって幸運なことに、Sliro が時間をかけて蓄積してきた数多くのトロフィーの 1 つもあります。先駆者の船、EML 850の伝説的(そして最後の)カスタマイズモデル:ケイはそれを盗むことに成功し、自分を救うために飛び去りますが、追われ、ユービーアイソフトマッシブがスターのために特別に作成したワイルドな特徴を持つ月、トーシャラの表面に墜落することになります。 Wars Outlaws はルーカスフィルム ゲームと協力しています。

傷はあるけど生きている、頭には大きな代償が、尻尾には狩人がいる、少女はあきらめず、実際に彼女がいつも夢見ていた人生を築き、伝説の無法者になるためにその墜落からやり直すことを決心しました。したがって、彼女はアウター・リムの主要な犯罪シンジケートに連絡を取り、サービスを提供し、名声を得ることができる任務を遂行し始めます。

しかし、突然転機が訪れます。謎のジェイレンは、バトル ドロイド ND-5 を送ってケイを助け、彼女に次のように頼みます。リスクの高い任務のために熟練した専門家のチームを編成するしかし、これは彼女と彼女の可能性のある仲間を生涯解決するのに十分な戦利品に相当します。彼は誰を奪う必要があると思いますか?

それは素晴らしい物語だ、『スター・ウォーズ 無法者』で語られた物語だ;そして、方向性と物語の点でユービーアイソフトの作品の限界をよく知っていたので、ゲームの進行に沿ってストーリーがどのように展開していくかに心地よく感銘を受けました。最初と最後に少しだけ急ぐだけですが、キャラクターの特徴をうまく表現しています。 (ただし、主人公の輪の外の表面的なスケッチに限定されますが)、いくつかの素晴らしいジョーク、そしてかなりの数の驚き。

ケイと ND-5 の関係は、『スター・ウォーズ 無法者』の中心テーマの 1 つです

ケイはステレオタイプではあるものの、成功したキャラクターであり、彼の成長は、映画の構造的なバランスと比較してバランスが取れているように見えます。1 つのキャンペーンを 17 時間以内に完了することができましたしかし、これは明らかに、体験時間を簡単に 2 倍にすることができる数多くの興味深い二次ミッションのおかげで、息抜きのスペースを確保するように設計されています。

このプロジェクトの他の側面と同様に、メイン プロットは、さまざまな側面と組み合わされて、『Star Wars Outlaws』を優れたタイトルにするのに貢献する要素の 1 つにすぎません。オープンワールドはいつでも私たちに何かを伝えてくれる準備ができていますあるいは単にその雰囲気に包まれるだけでも。これらも映画の物語の典型であり、忠実かつ敬意を持って再現されています。

『スター・ウォーズ 無法者』のシナリオの 1 つを歩くケイ

明らかにゲームがイタリア語に吹き替えられなかったのは残念だ: スター・ウォーズが我が国で常に享受してきた高い人気を考慮すると、この選択は驚くべきものであると同時に、字幕を使いたくない人にとっては、一部の会話に参加し、完全に理解するという目的においては必然的に問題となる。しかし、私たちの舌にも存在します。

堅実だが独創性のないゲームプレイ

特に構造的な観点から見ると、Ubisoft Massive タイトルはその機能を最大限に活用しようとしており、5 つの世界といくつかの探索可能な前哨基地、スピーダーに乗って移動する可能性があり、何よりもトレイルブレイザーで離陸してオープンスペースで操縦する可能性があり、機会、状況、戦闘の点でさらなるリソースとなります。

『スター・ウォーズ 無法者』でケイがドアを開ける装置を撃つ

明らかに、画面に表示される仕組みは Ubisoft の長年の経験の結果であり、プラットフォームやステルスに関しては、多少の失敗はあったものの、誰にもアドバイスを求める必要はなく、ここでなんとかまとめ上げています。システムは確かにオリジナルではありませんが、しっかりしていて快適です彼がさまざまな状況にどう対処するかについて。

たとえば、ステルスでは次のようになります。ケイはとても素敵なニックスとコラボレーションします近くに敵対部隊の存在を感知し、気を散らし、警備員を有利な位置に誘い込んで静かに倒せるようにし、攻撃して仕留める方法を与え、狭い空間に侵入してスイッチを作動させ、警報を妨害し、さらには強盗をするその瞬間の標的は、帝国軍人であろうと単なる通行人であろうと。

『スター・ウォーズ 無法者』の数多くのステルス セクションの 1 つ

それに応じて敵の人工知能も下方調整される脅威の認識に関しては、ステルス要素のあるゲームと同様に (これまで私たちが頻繁に取り組んできた問題です。「愚かな」対戦相手がいないと、経験は苛立たしい試行錯誤になってしまいます)、戦闘中には異なる行動が観察されました。キャラクターの類型とリンクしています。

実際、我々のブラスター一斉射撃に真っ向から身を投じて即座に歯茎に傷を負わせる海賊や最も「ワイルドな」戦闘機がいます。敵が物陰に隠れたり、遠くから攻撃したり、横方向に進軍したりする私たちを避難所から追い出し、困難に陥らせるためです。あるいは、エネルギーシールドや重装甲を使用して私たちを攻撃し、常に数的優位性を利用して大きなダメージを与えます。

『Star Wars Outlaws』での激しい銃撃戦

前述のフォールン・オーダーと完全に同様の治療法を使用して健康を回復することは可能ですが、輸送できる量は非常に限られています。この解決策は、主要な進行に部分的にのみ関連するスキルの開発と合わせて、チャレンジレベルをかなり高く保つ特に厄介な状況が発生し、キャンペーンの最終段階では何​​度か再試行する必要があります。

まだまだ戦いの途中ですが、ケイが武器を扱い、射撃する方法には、間違いなくウォッチドッグスがたくさんあります: 前述のブラスターは、3 つの異なるモジュール (プラズマ、イオン、チャージショット) の実装を通じてアップグレードできます。カバーの管理は自由で制約されません。横方向に方向転換してショットを避け、ライフルを回収することが可能です。倒れた敵を短いクリップがなくなるまで利用します。

『スター・ウォーズ・アウトローズ』で水面に映る景色を眺めながらスピーダーに乗って走り回る

探索セクションが私たちを見ていきますスピーダーを使用して、ある居住地と別の居住地の間の長い距離を移動します、途中で予期せぬ出来事に遭遇する可能性がありますが、主人公が登ったり、ある掴みから別の掴みにジャンプしたり、グラップリングフックを使用したり、換気チャネルを這ったり、プラットフォームやスイッチを起動したりするプラットフォームフェーズはしっかりしていて快適です、しかし必然的にすでに見られています。

ゲームとミニゲーム

ミニゲームは、Star Wars Outlaws の体験に不可欠な部分です。ケイは、素敵な「リズム」ミニゲームを完了することで、どんな鍵でも開けることができる装置を常に持ち歩いていると考えてください。主人公はスライサー、つまりスター・ウォーズの世界における一種のハッカーであるため、さらなる挑戦に挑戦することで、この場合はシンボルの素早い位置決めに基づいてターミナルにアクセスできます。その後、スター ウォーズ アーケード クラシックに敬意を表したベクター キャビネット、ファティエ レース、サバック カード ゲームなど、オープンワールドを豊かにする追加のアクティビティがいくつかあります。

構造、使命、内容

前述したように、『Star Wars Outlaws』では、5 つの世界と、巨大な岩の下にそびえるミロガナのような都市を含む、多かれ少なかれ開発されたいくつかの居住地を訪問します。万年雪と低い屋根が特徴の喜治見市。タトゥイーンの乾燥したモス・アイズリー。そしてアキバのカラフルで生き生きとしたミラ。各都市には、人々が飲んだりおしゃべりしたりする居酒屋があります。、多くの場合不適切です:これらの会話を盗聴することにより、貴重な資源の場所を発見したり、私たちに任務を割り当てようとするさまざまな派閥の代表者と接触したりすることができます。

『スター・ウォーズ・アウトローズ』でアシガを扱うケイ

まさにこの時点で、Ubisoft Massive タイトルは最も重要なカードを切ります。犯罪組織: アウター・リムの領域で活動し、領土の支配を争う犯罪組織。全部で 4 つあります。神秘的なレディ キーラが率いるクリムゾン ドーン。パイク・シンジケートは鉱山を専門とするが、奴隷売買や闇市場も専門とする。残酷で怪物的なジャバによって支配されているハット・カルテル。そして最後に、女王と巣を保存する任務を負う足賀一族。

このキャンペーンにより、私たちはこれらの各派閥と接触することになります。その後、ケイの日記を通じて、私たちに割り当てられたタスクを管理したり、新しいタスクを取得したりできるようになります。その結果、当該の労働組合からの当社の評判が向上します。したがって、入植地への無料アクセスから新しく豊かな機会に至るまで、一連の利益を得ることができます。

『スター・ウォーズ 無法者』に登場する刺激的な居酒屋の 1 つ

しかし、犯罪組織が互いに対立していることを考えると、私たちが逆効果になることもよくあります。つまり、私たちの評判が悪くなり、その結果、犯罪組織の代表者が私たちを疑いの目で見たり、見つけ次第攻撃したりするようになるのです。もしかしたら何か作っているかもしれないダブルゲームをすることになる選択肢したがって、現在のクライアントを裏切り、ライバルの一人を支持します。

以前、Star Wars Outlaws キャンペーンが構造レベルでどのようにバランスが取れているかについて説明しました。そのため、これらすべてのアクティビティの完了はオプションですが、同時に開発者は、二次的なミッション、さらには特に関連するミッションも実行できるように想像しました。労働組合は行くことができるストーリー、シチュエーション、多様性でシステムを充実させる。課題に目を向けると、クレジットの後にタスクを回復することは、アサシンクリードのスタイルを壊すことを意味するものではありません。

Star Wars Outlaws では、どのシナリオもチャンスに満ちています

ミッションの内容としては、ケイは基本的に泥棒なので、特定の物を盗んだり、端末をハッキングしてデータを抜き取ったり、機密情報を送信したりするために厳重に警備された建造物に侵入することがほとんどです。沈黙と秘密を維持することは歓迎すべきボーナスです、これも派閥の問題のためです。結局のところ、帝国を唯一の例外として、私たちは一方の勢力に害を与えずに他方の勢力に奉仕します。

技術実装とPC版

『スター・ウォーズ 無法者』は間違いなく次のような立場にあるユービーアイソフトがこれまでに制作した最も印象的なゲームの 1 つ、少なくともPC上では。実際、Snowdrop エンジンで利用可能な最も洗練されたテクノロジーを使用することで、開発者は、休憩シーケンス中に大幅に改良されたポリゴン モデルの使用と組み合わせて、グラフィックスをインパクトの強いエフェクトで埋めることができました。

幕間のシーケンスは、『スター・ウォーズ 無法者』のキャラクターの質を際立たせます

ケイと他のキャラクターは非常に詳細なレベルと美しいアニメーションを備えていますが、違いを生むのは何よりも効果です、さまざまな表面上でリアルな反応、水や金属の反射を生成します。ゆったりとした広さの環境を管理しながら、確かに他よりも美しい環境もいくつかあります。タトゥイーンは当然のことながら荒涼とし、ミラは密集してカラフルで、ミロガナとキジミシティは素晴らしい雰囲気を持ち、オープンスペースはしばしば非常に示唆に富んだパノラマで驚かされます。

たまり場は純粋なスターウォーズです伝統的な水平方向のトランジションが欠けているわけがありません。ロケーションを集中的に探索すると、少し一般的または頻繁に使用されすぎるアセットに遭遇しますが、この意味でも、ゲームはこれらの状況を実験するかどうかを自由に許可します。私たちが望んでいるのであれば、オープンワールドは私たちに新しいコンテンツや発見すべき秘密を提供する準備ができています。そうでない場合、私たちはあまりためらうことなく、より急いで先に進みます。

スター・ウォーズの無法者のこの垣間見ることは特に重要です

オーディオは、特定の場所や特定の状況に適切な伴奏を与えることに尽力したさまざまな才能によって署名されたサウンドトラックから自然に始まり、非常に心地よい感覚を返します。このシリーズの有名な壮大な性質と冒険の感覚を無視することなく。すでに述べたように、英語での会話はよく解釈されており、俳優たちは皆素晴らしい演技を見せていました。

PC で Star Wars Outlaws をプレイしましたが、で説明されているものと同様のパフォーマンスが発生しました。アバター: パンドラのフロンティア レビュー、これも Snowdrop エンジンを使用していますが、この場合、Ubisoft Massive は最適化の目的でさまざまなソリューションを採用しています。初め上下に黒い帯のある広いビューこれはオプションであるにもかかわらず、スター・ウォーズの視覚的伝統によく適合し、実効解像度を下げる手段として機能します。

PC の Star Wars Outlaws グラフィックス オプション

第二にいくつかの形式のレイ トレーシングがサポートされていますそして、影から反射まで、すべてを定性的な観点から調整することができ、最終的には直接照明を通過しますが、オープンな場所では非常に大きな低下が生じることを考えると、まだ多少の改良が必要です。レビュー段階ではまさにこれらの理由から、それもフレーム生成もアクティブにしないように求められましたが、最初の更新がすでに決定的なものになると想像しています。

では、ケイ・ヴェスの冒険はミッドレンジ構成ではどのように実行されるのでしょうか?また、何よりもレイ トレーシングの使用を考慮すると、非常にうまくいきます。Intel Core i5 13500 と RTX 4070 を使用して入手しました。Ultra プリセットを使用すると、1440p で 60 fps がほぼ常に安定します。(微調整の間にいくつかの小さな犠牲を除いて)、レイ再構成が有効になり、DLSS が品質に設定されました。

PCのシステム要件

テスト構成

  • プロセッサー: インテル Core i5 13500
  • スケジューラビデオ: NVIDIA RTX 4070
  • メモリ: 32GB RAM
  • ストレージ: SSD SATA 3
  • オペレーティングシステム: Windows 11

最小要件

  • プロセッサー: Intel Core i7 8700K、AMD Ryzen 5 3600
  • スケジューラ ビデオ: NVIDIA GTX 1660、AMD RX 5600 XT、Intel ARC A750
  • メモリ: 16GB RAM
  • ストレージ: SSD に 65 GB のスペースが必要
  • オペレーティングシステム: Windows 10

推奨要件

  • プロセッサー: Intel Core i5 10400、AMD Ryzen 5 5600X
  • スケジューラ ビデオ: NVIDIA RTX 3060 Ti、AMD RX 6700 XT
  • メモリ: 16GB RAM
  • ストレージ: SSD に 65 GB のスペースが必要
  • オペレーティングシステム: Windows 10、Windows 11

結論

テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ

デジタル配信 uPlay、PlayStation ストア、Xbox ストア

プレッツォ 79,99 ユーロ / 69,99 ユーロ

Star Wars Outlaws は素晴らしいスター ウォーズ ゲームです。美しいストーリーと美しいキャラクターを備えた美しい冒険は、すべてこの知的財産の完全に忠実かつ敬意を持った枠組み内に完璧に配置されています。戦闘に関しては明らかにフォールン・オーダーのような奥深さはなく、同じ物語の世界を舞台にした最高のRPGの側面もありませんが、ゲームプレイと構造に関しては確かに豊かで興味深いものであり、オリジナルからは程遠いものの非常に堅実です。 。また、PC ではグラフィカルに、真に刺激的で壮観なシーケンスを提供できます。ビデオ ゲームで、はるか彼方の銀河がこれほどうまく表現されることはめったにありません。

プロ

  • エキサイティングで語り継がれるスター・ウォーズの冒険
  • 堅実なゲームプレイ、豊かで興味深いオープンワールド
  • 技術的にはPCでは素晴らしいです

に対して

  • 多くの面で派生的
  • 状況に応じたコントロールとインジケーターに若干の不確実性がある
  • イタリア語の吹き替えがないのは残念だ