何事にも期間があります。歴史は私たちにこのことを教え、常にそれを思い出させます。経過と再発はある、と誰かが言った、時々過度に期待しようとしたり、おそらく到着が遅れる危険を冒したりしたにもかかわらず。 『100周年事件:シジマの物語』では、この二重の感覚が体験されます。自動的に古くて取るに足らないタイトルと言うのは酷だが、このままでは時代遅れと言えるのは間違いない。
これ百周年事件のレビューそれが予想よりも難しいことが判明したのは、まさにそれが私たちを特定の体験の前に立たせるためであり、そのインスピレーションに固執し、いくつかの側面では実写ゲームとインタラクティブ性の組み合わせに戻りたがっているからです。それは、業界が現在達成しているクレイジーな技術的価値で想像力を欺くことができるようになる前に十分に行われていたためですが、スーパー誘惑者が行うように、率直に言ってつまらない手段を悪用することなく、驚かせようとする欲求を回復しようとしています。
百年事件
『百年事件 しじま物語』スクウェア・エニックスこの作品では、ミステリー作家の加賀美ハルカが、詩島家の過去を掘り下げる調査の真っ最中に置かれています。詩島エイジは現在、ある意味で主要なメンバーです。すべてが存在を思い出させるようです日本神話の果実そこには永遠の若さの秘密が含まれているはずであり、何世代にもわたって家族に多くの痛みと謎をもたらしてきました。
この仮定に基づいて捜査が始まり、前世紀初頭、最初の犯罪が発生した 1922 年に戻り、その影響は 2022 年の現在まで引き継がれます。 文体の特徴に基づいたストーリーのアガサ・クリスティ風の探偵小説そして、主人公は本物の東洋的で風変わりではないエルキュール・ポアロに変身します。
世紀のプロットや、超精細なペンによる解決策さえ期待してはいけないが、百周年事件に対する判決を下すことになると、実際に「プレイヤー」に大きな疑念を引き起こすのは次のことである。実写で撮影されたシーケンス本当によくできています。演出も演技も上手いが、演技よりもアジア人のピンチを忘れていないのは言うまでもないが、それがこのタイトルを旅行に値する体験に変えている。この観点から見ると、この種の作品はほとんど見られません。その驚くべき短さだけで彼女の物語私たちはその出来映えに衝撃を受け、おそらくこの種のプロジェクトに無駄な期待を抱いたのかもしれません。
スクウェア・エニックスは代わりにこれを継続します実験的な作品それは私たちに次のような素晴らしいスリップをもたらしました静かな男、しかし、この事件で何が達成されたかを考えると、どこに釣りに行くべきかを誰が明らかに知っているでしょうか。
いわばゲームプレイ
私たちは経験の構造にたどり着きますが、それは非常に特殊な軌跡をたどり、たとえそれが試みられたとしても、最終的には重みで崩壊してしまいます。本当のインタラクティブ性の欠如、この種の製品の本物のクロス。ウォシャウスキー姉妹が『クラウド アトラス』のような現代文学の傑作の映画化で行ったことと同様に、『センテニアル ケース』全体も、異なる時代に同じ俳優が起用されており、実際には次の 3 つの要素に従って構成されています。 「ゲーム」の異なる個別のセクション。その後、調査されるすべてのケースに対してすべてが繰り返されます。
したがって、エクスペリエンスの最初の部分は、次のものと厳密にリンクされています。視覚的および物語的側面。私たちは数十分の映像を見て、自分が適切だと思うように管理することができ、議論の方向性についても決定し、自然に行ったり来たりするので、出来事のさまざまな側面をすべて把握しようとすることができます。
基本的なことをすべて確認したら、次は次のことを行います。控除段階。このセクションでは、ある種の六角形のグリッド上に集められたさまざまな手がかりをすべてまとめています。手がかりを組み合わせて適切な演繹を選択すると、正しいか間違っているかにかかわらず、明らかに論文の作成につながります。ここで一種の短絡が発生します。実際、ゲームはあまりにもイライラしたり過剰になったりするのを避けるために、試行錯誤(それにもかかわらず、何度か危険に触れている)、シーン中に実際にそれらを見たかどうかに関係なく、プレーヤーはその特定のシーケンスに存在するすべてのヒントを利用できるようになります。
可能性のあるもの挑戦の度合いしたがって、ゲームの目的は確かにプレイヤーの車輪にスパナを掛けることではありませんが、その力は大幅に弱まっています。
仮説が策定されると、最終段階に進みます。この段階では、まさにアガサ クリスティの作品を模倣しているように見え、私たちが次のことを行う必要があることがわかります。私たちの結論を出席者に説明する、責任者を告発し、免罪します。
構造自体もよく考えられていれば、それは存在します。一部の状況での繰り返しと明確さの欠如プレイヤーを誤解させることが多く、最終的にプレイヤーは、時には少しばかげているように感じられるヒントや推理をまとめることになり、脚本家チームによってまとめられたストーリーのさまざまな傾向がほとんど注目されなくなります。プロジェクトの運命を変えるものは何もありませんが、執筆を主な生計の源とする肩書きを明らかに尊重していない詳細です。
要するに、『The Centennial Case: A Shijima Story』はこのジャンルに革命をもたらすものではありませんが、このタイプのタイトルとしては最も興味深く思慮深い実験の 1 つであることは否定できません。
結論
テスト済みバージョン プレイステーション5
デジタル配信 Steam、PlayStation Store、ニンテンドーeショップ
プレッツォ 49,99 €
『100周年事件:しじまの物語』は、ある家族の、そしてある意味では国全体の、1世紀にわたる瞬間を巡る旅である。その痕跡を完全に残すことなく、その神話、伝統、矛盾に触れています。私たちが時代遅れの作品について話していること、そしてそれが特定のタイプのファンだけを魅了するだろうということには疑いの余地はありませんが、シーケンスの演出と演技の質がそれを本当に興味深い実験にし、一つの作品にしていることも事実です注目する価値があります。ほとんどプレミア価格にもかかわらず、これは確かに大衆を引き付ける最良の方法ではありません。
プロ
- 撮影も上手、演技も上手:この 2 つの要素は必要ですが、まったく明白ではありません
- 寿命が長く、おそらく冗長になる傾向さえある
- 独自のアイデンティティを維持しながら、このジャンルの傑作をいくつか挙げることができる
に対して
- 時間切れ、良くも悪くも決めるのはあなた次第
- この構造は反復性という代償を払っており、遊び心のある細部にはほとんど注意が払われていない
- 正直なところ、控除フェーズはもっと良くできたかもしれない