エルダースクロールズ: モロウウィンド
待ちに待ったモロウウィンドが到着しました!
改訂および修正された RPG
これが RPG であることには疑いの余地はありませんが、正統な RPG であることは間違いありません。いえ、決してそうではありません。実際、古典的な和風 RPG とはその直線性においてかなり異なり、代わりにこのジャンルを受け入れています。より西洋化された方法で、これはアクションの展開の非線形性だけでなく、fps に典型的な主観的な視点によっても実証されています。
DVD を本体に挿入するとすぐに短編映画が始まり、眠りから目覚めるよう促す声が聞こえ、あなたが重要な任務を遂行するために選ばれたことを告げます。映画の最後では、あなたは船に乗っていることに気づき、そこでとがった耳を持つキャラクターがあなたの名前を尋ねます。名前はパッドで入力できます。これが完了すると、警備員があなたを船の甲板に連れて行きます。海と全体の色を再現するために使用されている素晴らしい色のおかげで、乗ったときに得られる気分は本当に比類のないものです。あなたがいる場所の風景。
いずれにせよ、別の衛兵があなたをモロウウィンドに歓迎し (特にセイダン ニーンの港にいる場合)、どの種族に属しているかを尋ねます。この時点で、冒険中に誰になりすますかを選択できます。アルゴニアン、ブレトン、ダークエルフ、ハイエルフ、インペリアル、ノルド、オーク、レッドガード、そして最後にウッドエルフから選択でき、それぞれが毒や炎への耐性などの独自の特性を備えています。
種族を選択すると、キャラクターがあなたのクラスと星座を尋ねる内部環境に入ります。クラスに関しては、すでに利用可能な 21 のクラスから 1 つを選択することも、質問に答えることを選択して、その回答に基づいてクラスが割り当てられることも、5 つのスキルのプライマリと 5 つのスキルを選択して独自の「パーソナライズされた」クラスを作成することもできます。二次。
ただし、選択可能なクラスは、戦闘に特化したクラス(戦士、バーバリアンなど)、魔法に特化したクラス(マジシャン、ヒーラーなど)、回避術に特化したクラス(盗賊)の 3 つのカテゴリに分類できます。 、スパイなど)。
各キャラクターは主属性と副属性によって特徴付けられ、それぞれが 1 つ以上のスキルに対応します。たとえば、「強さ」属性は「鎧」、「鈍器」、「斧」、「長い刃」に関連付けられます。スキル」と「スタント」。
星座に関しては 13 があり、それぞれが特定の能力だけでなく、特定の弱点によって特徴付けられます。ただし、できる限り「一貫性のある」キャラクターを作成するのは論理的です。つまり、たとえば魔術師を選択すると、利用可能な13の星座から、アストラルで魔術の分野に利益をもたらす人を選択すると便利です。影響を及ぼします。
これでキャラクターの作成が完了し、特殊な冒険を始めることができます。しかし、なぜ自分がモロウウィンドにいるのか全く分かりません...知っている唯一のことは、皇帝の命令により刑務所から脱獄したという事実だけです。 。
ただし、最初のミッションは非常に単純なので、心配しないでください。これは、忍耐力のないプレイヤーや経験の浅いプレイヤーが「何をすればよいかわからない」ために途中でプレイに飽きてしまうことを防ぐため、私の意見では正しいことです。
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ヴァーデンフェルを歩いて...
すべての RPG と同様に、Morrowind ではプレイ中にキャラクターをレベルアップしてスキルを向上させる必要があります。これを行うには 3 つの方法があります。
1) 特定のスキルをできるだけ頻繁に使用します。たとえば、よく歩くことで敏捷性が向上し、特定の武器を使用することでより適切に扱えるようになります。
2) もちろん料金を支払えば、キャラクターによってトレーニングを受けることができます (全世界が 1 つの国であることは事実です!!!)
3)本を読んでスキルの秘密を学びましょう。
合計 10 ポイントを取得するとレベルアップします。つまり、主スキルで 3 ポイント、副スキルで 7 ポイントなどです。冒険中にはたくさんのNPC(ノンプレイヤーキャラクター)と出会い、交流することができ、住人に混じって街を歩く感覚は本当にリアルで楽しいです。
各キャラクターと対話したり会話したりすることができ、いつでも自分の行動や発言がゲームの進行に影響を及ぼします。この点で、キャラクターの AI はゲームの初期段階では優れていますが、キャラクターに同じことを数回尋ねると常に同じように答えることに気づくと少し遅くなります。 ...しかし、皆さん、どれほど現実的であっても、これはまだビデオゲームです。しかし、これは決して単純なビデオ ゲームではありません...決してそうではありません。
環境との相互作用は完全なものです。カトラリーからキャンドルなどに至るまで、見つけたあらゆるオブジェクトを収集してインベントリに保管し、適切なときに使用できると考えてください。
さらに、ゲーム内に存在する「デフォルト」の呪文やポーションに加えて、自分で新しい呪文やポーションを作成できるようになりますが、一方で、まだ RPG の専門家ではない人にとっては混乱を招く可能性があります。 、確かにタイトルの深さを高いレベルと複雑さに押し上げています。古典的な RPG とのさらなる違いは、おそらく多くの人が気に入らないであろう違いですが、戦闘の頻度がそれほど高くないことに加えて、戦闘の構造が異なることです。つまり、我々のようなターンベースの戦いではありません。ファイナルファンタジーやその他多くのゲームに慣れている経験
Xboxパッド...
彼はキャラクターの管理において非常に優れたパフォーマンスを発揮します。左スティックを使用すると、スティックに加える圧力に応じて歩いたり走ったりします。次に、インベントリ、マップ、呪文用のボタンがあり、話すかドアを開けるなどの主要なアクション用のボタンが 1 つあり、最後にジャンプと攻撃用の 2 つのボタンがマウスの代わりになります。制御システムは Halo に似ているとしましょう (2 つのまったく異なるジャンルを考えると奇妙ですが、どちらの場合も非常に機能的です)。
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目さえもその一部を望んでいます...
ここで私たちは純粋に技術的な判断に行き着きます...私の意見では、たとえ床に顎が落ちるほどではないとしても、画面に表示されるものはすべて素晴らしい仕上がりであり、テクスチャは常に水準に達しており、その水と調和しています... とても美しく作られているので、本物のように見えます。
設定は本当に刺激的であり、この点で私の印象を伝えたいと思いました。環境作成の純粋に技術的な側面以上に、私に衝撃を与えたのは、モロウウィンドの世界、その丘と丘の間を歩き回ったときに得られる感覚です。その木々を眺めながら、夜が来るまで天空の天井を横切る太陽を観察し、その間何度も立ち止まって星を眺めることになるでしょう...美しくて詩的で、それは否定できません。
地平線上にオブジェクトが徐々に現れるエフェクトもうまく機能しており、たとえば木が突然現れるのではなく、近づくにつれて徐々に現れ、より多くの詳細が表示されます。
この点に関して私が書きたいと思う唯一のメモは、流動性に関するものです...流動性が十分ではないということを明確にしておきますが、それはロード中の短い一時停止とフレームレートの一部の不一致の問題です。しかし幸いなことに、それは何も起こりませんでした。とにかくプレイアビリティに影響します。
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ミュージックマスター!
ゲームのこの側面もよくできており、5.1 システムをお持ちの場合は、冒険に完全に没入できる位置オーディオを楽しむことができます。音楽も、長い目で見れば少し繰り返し的ではあるものの、Morrowind の世界を特徴づける夢のような超現実的な雰囲気に完璧にフィットしています。
しかし、スピーチだけでなく字幕も私たちの言語に翻訳されていないのは残念です...私の意見では、重大な欠点です。
結論
何と言えばいいでしょうか...技術的な面やキャラクターの AI に関しては(少数の)批判があったにもかかわらず、信じられないほど長寿を誇るこの魅力的で知的なタイトルに対して、最終的な判断は肯定的でしかありません。
ただし、レビューの冒頭で述べたように、これは万人向けのゲームではありません。
RPG が好きで、アクションの広大さと自由さに気が滅入ることはないと思うなら、二度考える必要はありません。Morrowind はあなたが探していたゲームであり、数週間、場合によっては数か月間テレビに釘付けになるでしょう。ただし、熱狂的なアクションと FPS がもたらすアドレナリンが好きで、ビデオ ゲームに頭を悩ませる意欲や時間がない場合、Morrowind は選択肢が多すぎることが判明する可能性があります。
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ザ エルダー スクロールズ III: モロウウィンドこれは、1994 年と 1996 年に PC で日の目を見た 2 つのゲームの続編であり、それぞれ、広大な設定と完全に革新的なインタラクティブ性で傑出した RPG である Arena と Duggerfall の名前に対応します。
問題のゲームのプログラミングは 5 年以上前に始まり、ついに Xbox バージョンを手に入れた今 (PC バージョンはすでに数か月前から入手可能になっていたと記憶しています)、Morrowind がどのような方向を望んでいるのかがわかりました。神秘主義、文化、魔法、奇妙な生き物、盗賊、エルフ、戦士が集まって命を吹き込むゲームでは、プレイヤーの行動の自由とインタラクティブ性が極限まで前編を際立たせています。このジャンルの多くのファンがユニークだと定義するゲーム体験です。
はい...多くの愛好家がいると言いましたが...すべてではありません。一部の人は、このゲームの最善の意図に欠陥があると感じるでしょう。厳格なパターンがなく、自分の行動すべてが自分の運命に影響を与える、完全に探索可能な世界を自由に使えるということは、人によっては反復的で気が散るゲーム体験になる可能性があります。
しかし、順番に見ていきましょう... 多くの忍耐力で自分自身を武装させ、自分の中に真の勇敢な冒険者の魂があると感じたい人のために、私はゲームのさまざまな側面を以下から詳しく説明しようとします。 ..
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ケースの中には、分厚いマニュアルに加えて、まさに冒険の舞台となる群島であるヴァーデンフェルの地理地図が入っています。きっとあなたは、このゲームの魔法と夢のような魅力に浸り始めるでしょう。モロウウィンド。