ウォーハンマーは、未来的な偏りにおいて、戦略的ゲームのインスピレーションの尽きることのない源です。もちろん、リアルタイムでは、とりわけ遺物の貢献に感謝していますが、ステンレスシフト構造に依存するマイナーなプロダクションのためのスペースもあります。これはの場合ですWarhammer 40,000:あなたが読んでいるレビューの戦艦、Slutterineが発行し、Black Lab Gamesによって開発された、同じソフトウェアハウスBattlestar Galactica:デッドロック。
とは異なりグラディウス:戦争の遺物、数年前に同じ教えの下で公開された(eSimone Taglifarriによるレビュー)、戦闘員は、私たちが見るように、単純な強化に限定されている管理部分をほぼ完全に放棄し、かなり小さなアリーナで発展する戦術にのみ焦点を合わせて、同じタイトルが示唆するように、実際のセクターを示唆するように定義できます。
彼のロープにずっと近いですWarhammer 40k:Sanctus ReachStraylight Entertainmentによって、私たちが見るように、それは複数の側面をはるかに共有しています。
書くべき物語
あなたがウォーハンマーのサガに情熱を持っていないなら、あなたはほとんどあなたを捕まえることができないでしょう歴史対話とビネットを通して語られています:ゲームセッション中に高価なカットシーンとキャラクター間のジョークの交換が非常に少ないことは、確かに、血の飢sty天使の舵取りをしているカレオン軍曹の行為に続くプロットに続くプロットを文脈化するのに役立ちません。ティラニデスがバアルの2回目のクリスマスを彼らの惑星に連れて行ったという侵略によって。
すぐに渡された快楽を急いでアクション:戦闘地は、さまざまなユニットが移動する正方形の輪状に分割され、それぞれが多かれ少なかれモバイルになるような大量のアクションポイントによって特徴付けられます。マップは水平面上でのみ発生し、土壌を攻撃によって変更することはできませんが、攻撃または防御の結果を変更できるカバーがあり、多かれ少なかれ効果的になります。ユニットは、火力に応じて1つ以上の要素で構成されており、これらにはそれぞれ独自のヘルスバーがあります。
標準的なものに加えて、その行は、あるミッションと別のミッションの間にコストなしで補充できる標準的なものに加えて、ヒーロー、すでに言及したカレオン軍曹を含む。彼らは特定のスキルを持ち、その時期尚早の出発がゲームのオーバーと一致します。書かれているものから、この瞬間まで、戦闘員がShift戦略の典型的な構造から何も追加または削除しないことは明らかです。しかし、開発者は、勢い、つまり、チラニデスが殺され、特別な攻撃のロックを解除するにつれて満たされるバーのものです。
興味深い外観は、ポイントが失われ、軍隊を防衛立場に残しているということです。このメカニズムは歓迎すべき戦術変数を追加します。なぜなら、時には壊滅的なものと同じくらい勝利していることが判明する動きのリスクに見合う価値があるからです。
戦術
最初に書かれたように、マップ彼らは小さく、それにもかかわらず、彼らは解放されるのに多くの時間をかけることができます。これは、主要な目的(血に飢えた司祭を特定のポイントまで護衛し、防御塔を非アクティブ化し、一定数のシフトのためにエイリアンの侵略に抵抗する)に到達する場合にのみ中断される継続的な敵の再生のために起こります。この時点で、以前に作られた努力に関係なく、あなたはまだ残っているすべてのティラニデスを取り除く必要があります。それは、侵略が最大の努力を生み出すという最終ラウンドと正確に対応しているため、これまでで最も重要な瞬間です。最初のマップは、ゲームで提案されているレベルにアクセスできるように見えますが、要するに、困難は指数関数的に同意し、すでに5番目のミッションでは、荷重機能に頼る必要があります。
チャレンジ人工知能からはそれほど多くは与えられていませんが、プレイヤーが利用できるものと比較して、平均してCPUによって制御される圧倒的な数のユニットによって与えられます。これらの施設では、破産条件はユニットの展開から明らかです。なぜなら、敵の位置付けも軍隊の構成も知られていないからです。このメカニズムの「試行錯誤」はこの種のゲームでは新しいものではありませんが、多くの場合、欲求不満の前兆であり、戦闘員も例外ではありません。
さらに、すべてのユニットがゲームの半分の前に明らかにされ、ミッション中に二次目標がないという事実は、要素がアクションを反復するリスクがある要素です。
PCシステムの要件
テスト構成
- オペレーティングシステム:Windows 10 Pro
- Processore:AMD Ryzen 9 5950X
- メモリ:32 GBのRAM
- スケジャービデオ:AMD Radeon RX 6800 XT
最小要件
- オペレーティングシステム:64ビットWindows 10
- プロセッサ:Intel Core i5-4460
- メモリ:4 GBのRAM
- スケジャービデオ:nvidia geforce gtx 750
- メモリ:25 GBの利用可能なスペース
- スケジャーオーディオ:DirectX互換性
推奨要件
- プロセッサ:Intel Core i5-6400
- メモリ:8 GBのRAM
- スケジャービデオ:nvidia geforce gtx 950
管理
パーツ管理それは骨に還元されます。ミッションを完了することで、殺害の数に関係なく常に同じレベルに残る軍隊とは異なり、一般的なスキルの木で費やすことができる経験を得ることができます。アクティブとパッシブの古典的な区別に加えて、個々のヒーローに関係するものもあれば、標準ユニットに影響を与えるものもあります。これらのうち、特に、表現される2つの派factのそれぞれに10種類が見つかりますが、5人を数える宇宙海兵隊とは異なり、チラニデスは3人のチャンピオンしかいません。
方法ゲームのうち2つだけが次のとおりです。申し出の支点は、約20のミッションに分割された血に飢えた天使のキャンペーンです。次に、侵略者を最終的に選択できる古典的な小競り合いがあり、敵の自動再生を含むいくつかのパラメーターを設定することも可能です。ただし、マップはわずか8で、モードは1つだけです。つまり、確立されたシフトの制限が勝つポイントを獲得する人は1つだけです。
マルチプレイヤー、「ライブ」ゲーム、つまり2人のプレイヤーがリアルタイムで互いに挑戦する伝統的なゲームを見つけます。非同期のものは、プレイヤーがキーボードの前に自分自身を置くことを決定したときにのみターンが完了します。挑戦者が同じコンピューターを使用するホットシート時代錯誤。残念ながら、ローンチ前に頻繁に発生するように、ロビーがないためにマルチプレイヤーを試すことはできませんでした。しかし、これがバトルズの購入を推進する主な理由ではないと考えています。
結論
テスト済みバージョン PC Windows 1.0.0
デジタル配信 スチーム
プレッツォ 33,99ユーロ
エレガントなグラフィックス、最高の吹き替え、シンプルなゲームメカニクスですが、深いファセットが装備されています。戦闘員は、Games Workshopによって作成された宇宙を徹底的に活用して、即時かつ要求の厳しい戦略的変化を提供します。残念ながら、時には困難が過剰であり、最高の敵を持つための単一の方法があるようです。コンテンツのレベルでは、タイトルはあまりにもrif約です。スペースマリンのみに捧げられたシングルプレイヤーキャンペーンは、より多くのユニットでサポートされるはずであり、フェアの終わりには2つの派ionsしかありません。将来の追加コンテンツを待っているブラックラボゲームは、Warhammer 40,000人の愛好家にとって優れた選択肢です
プロ
- 即時のメカニック
- 技術的には良い
- 厳しい...
に対して
- ...時々無料でさえ
- 2つの派ionsのみ
- 非パッシオートの場合、彼はすぐに繰り返しになる危険があります