ヤクザのレビュー:ドラゴンのようにそれは、新しい主人公と新しい設定を導入するSEGAシリーズの新しい始まりですが、何よりもJRPGスタイルのシフトの戦いを支持して常にそれを特徴づけてきたアクションフォーミュラを感覚的に放棄します。
また、日本語と英語で吹き替えを伴うヤクザの最初のエピソードでもあります。イタリアの字幕:これまでフランチャイズから遠ざけられてきた人々にとって、非常に重要な要素であり、私たちの言語に翻訳されていない豊富なダイアログに脅かされており、最終的にその雰囲気を非常に一般的に日本語で呼吸できるようになりました。
歴史
それを言うことから始めましょう歴史のヤクザ:ドラゴンのようにそれは最小限に失望することはなく、むしろセガフランチャイズにとってこれまでで最高の1つとして自分自身を置きます。それについて考えるための信じられないほどの結果:チームは、開発を管理し、概説しなければならないことに気づきましたヒーロー伝説のカズマキリウに挨拶した後、まったく新しいヤクザ6:人生の歌、しかし、彼は何も悪いことをしませんでした。
Ichiban Kasuga彼はアラカワ家の若いメンバーであり、東京大会氏族に所属しています。ソープランドで生まれ、両親なしで育った少年は、総主教の姿に持っていなかった父親を見つけます。ですから、上司が彼にグループの利益のために自分自身を犠牲にするように頼むと、彼が犯したことのない殺人の責任を引き受けるように頼むと、イチバンは二度考えず、補うようになります。
18年後に刑務所を去った男性は、この間にすべてが変わったことを発見します。地方政府によって行われた猛烈な抗ヤクザキャンペーンによって東氏の氏族が掃除され、彼の前の家族は嫌いの一部になりましたアライアンスの男性デル・カンサイ。信じられないほど、彼は彼の家長であるアラカワ氏によって説明されようとします。
イチバンは数時間後に目を覚ましますIsezaki Ijincho, a Yokohama.Yu Nanba、ホームレスになった元看護師は、間に合わせの道具で傷を縫い、命を救いました。不正に反対する古い習慣。
元警官であるナンバと一緒にKoichi Adachiそして波乱に富んだバーテンダーにSaeko Mukouda、イチバンは、横浜の街で新しい冒険を経験していることに気づき、すぐに、日本、中国、韓国のマフィアの間の不安定なバランスで生き残る都市の最も暗くて邪魔な側面を発見し、合法性と違法性の間の灰色の領域に水没します。また、ホームレスのドラマやミドルエイジングの人々の仕事の見通しなど、未発表の問題を探る方法も、特に私たちを本当に興奮させてくれるイチバンとナンバの間の対話をしています。
しかし、実際には何も残されていなかったので、カンパニャヤクザ:ドラゴンのように、1つの章で構成されています学期少なくとも40時間、彼らは何らかの形で接続されていることが証明され、強力なねじれをspareしまない説得力のある物語の絡み合いで、幸いなことに、私たちが生き残り、アラカワの裏切りの背後にあるものを見つけるために戦っている間、いくつかの倫理的単純化を手放します。
設定
最初の章では、東京のカムロチョの架空の地域の道を探索するためにもう一度私たちを見ていますが、最後のものは代わりに私たちを驚かせて戻ってくるシリーズの古典的なシナリオに連れて行ってくれます。設定Yakuzaのメイン:ドラゴンのように、イセザキ・イジニンチョの架空の地区でもあり、それはイセザキチョの特徴を取り上げ、したがって私たちを横浜市の中心に投影します。
地図カムロチョの3倍または4倍の大きなものなので、徒歩で歩くのに非常に厳しいシナリオについて話しています(ある時点から別のポイントに迅速に移動するタクシーサービスもあることは幸運です)が、同時にVarioのコマーシャルで密集していますアクティビティの性別、気を散らした通行人 - 助けを必要としている人々(多数の、避けられないサブクエストの主人公)、そして本当に示唆的な風景。
Ryu gotoku Studioが使用するドラゴンエンジンには確かに欠陥があります。同時に、ゲームの設定が実際の場所を指し、デザイナーに新しいものとオリジナルを作成するタスクで削除するのは事実ですが、Walkは間違いありません。の通りを通りますYokohama、特に夕方には素晴らしい経験です。
地図の西に流れる川があり、その銀行にはバー、レストラン、さらには予約の家がありますが、南には公園、分散型の通りがあり、避けられないミニマークが1日20時間営業しています。有用なオブジェクトを販売および購入するいくつかの誓約ベンチ。道路メインと相対的なトラフィックはもはや受動的な要素ではありません。実際、投資を避けるために交差するときは注意する必要があります。おそらく、信号が赤くなるのを待ちます。
設定は鉄道駅によって2つにカットされており、場合によっては町の外のエリアに到達するために行くことができます。近所中国人、建物と海を与えるドックがあるオフィスのエリアであり、遠くには横浜のパノラマホイールを賞賛することができます。
伝統によると、その日の瞬間に応じて、シナリオは大幅に変化します。昼間の時間には、ヤクザの前のエピソードよりも低いビューの色と表面の平坦性を理解できます。照明システム改善。しかし、イセザキ・イジンチョが彼のベストを尽くし、彼の商業地域の明るい兆候と音の中に私たちを包み込み、一種の本当に示唆的な仮想の旅で私たちを包みます。
ゲームプレイ
ilゲームプレイヤクザ:ドラゴンのように、2人の異なる魂の反対が特徴です。一方では、従来の探索的段階があります。これにより、長くて広い地図を訪れたり、商業活動と交流したり、食事を活性化するためにバーやレストランに入ったり、私たちを保証するのに役立つコンビニエンスストアで食品や薬を購入したりできます。生存。
私たちは自然に彼らの手を試すことができますミニゲームコインオップデイなどのクラシッククラブミックス(この場合、Space Harrier、Out Run、Fantasy Zone、Super Hang-On、Virtua Fighter 2、Virtua Fighter 5:Final Showdown)、Karaoke、Batting Center、Shogi Games、Pedalatta's News(Sentettoの間の1つのレースより多くの缶を集めます)、ソッパーの映画「グレートクラシック」、プロのトレーニング研究所の複数の応答クイズ、Go Kartコンペティション、ビジネス管理。
後者は何らかの形でキャンペーンのキャンペーンを表しています。Ichibanは家族経営の会社を管理することを申し出ており、裕福な友人の助けのおかげで、購入する必要がある管理ミニサイドの一部として劇的に成長させることができます。商業活動、雇用と訓練、スタッフ、過度の従業員を殺害し、最終的に投資家との恐ろしい会議に直面します。
それから、広く発表された革命があります戦闘システム:Ichibanと彼の党が敵に出会うと、関係する各キャラクターが単一のアクションを実行できるシフトバトルが始まります。これは、攻撃、防衛に近い、適切なインジケーターを消費するオブジェクトまたは特別なテクニックを使用します。面白いことに、主人公の想像力は、古典的なドラゴンクエストに情熱を傾け、敵を時々彼の心から完全に姿に変える「変身」します。
グラフィックインターフェイスは、Iを明確に示していますコントロール画面上、イタリア語に翻訳されていると、進行により、これらのメカニズムに徐々に慣れることができます。少し研削街の周り:シフトJRPGの典型的な欠陥。
植物は、その制限があってもうまく機能します。動きは複数ありaですジョブシステム文字通り、つまり、aプレースメントオフィスイチバンと彼の友人は職業を変えに行くことができ、このようにして非常に異なるスキルを獲得できますが、これは以前に誇っていた競争力を回復するために発展し成長する必要があります。変更は便利な場合もありますが、一般的には、どのセットアップであり、どのように使用するかを理解するのに時間がかかります。
シフトシステムは、ヤクザの以前のエピソードのバックグラウンドで明らかに行われた側面を強化します。兵器e鎧、それが基本になります。しかし同時に、彼はシリーズを隠すのではなく、シリーズの欠点を強調することになります。何度か繰り返されたように、セガのタイトルの式は非常にシンプルで直線的であり、ポイントAから戦い、カットシーン、サブクエスト、および要素として機能する豊富な担保活動によって壊れたポイントBへの動きがあります。気を散らす。 JRPGスタイルのアプローチは、フランチャイズの歴史的な限界を、容赦なく叩きつけ、正反対のまったく反対にします。
新しい戦闘システムさらに、それは経験の中で感情を奪います。すでに書く機会があったのでヤクザが試してみる:ドラゴンのように、Ryu Gotoku Studioの脚本家によって時々開発された非常に魅力的な物語と、アカウントのレンダリングが推論されなければならないという事実により、衝突を考慮して必要な蓄積を実行する能力は文字通り無駄になります。孤立した戦略的な方法。要するに、手を先導することは別のことです。
ジョブシステム
前述のように、ヤクザの主人公:ドラゴンのように横浜配置オフィスに行くことができ、スキルに基づいて別の仕事を選択できます。各職業は特定のスキルによって特徴付けられており、興味深いのは、しばらくの間それを続け、以前の職業に戻ることは、これらのスキルのいくつかの維持につながるということです。そのため、イチバンはパートタイムのヒーローをボディーガードに移動できます。アダチは警官の体験を使用して反エスポのシーリングエージェントになることができ、ナンバはシンガーソングライターを即興で即興でき、サエコはホステスやアイドルになることができますが、たとえば可能性は多様性であり、ゲームは私たちをそれらすべてを体験するように私たちを招待します。
Trofei PlayStation 4
入手可能なトロフィーは、ヤクザで遊んでいる71人です。ドラゴンが好きです。それらの多くはゲームのオープンワールドセットにリンクされているため、利用可能な多くのサブクエストのロックを解除します。他の人は、田舎でイチバンと彼の仲間を立ち上がらせ、仕事を変え、武器とオブジェクトを購入するだけでなく、ヨーコハマを歩くことによって征服されます。
技術的な実現
YakuzaのPCバージョンを試した後、ドラゴンのように、この場合のフレームレートがどのように行われるかに驚きました30 fpsしかし、これは非常にうまく管理されており、に見られるものとは異なり、安定して一貫性のあるままです判定多くの不確実性がありました。ゲームのシナリオがシリーズでこれまでに見られた中で最高であることを考えると、それは小さな目標ではありません。
横浜の設定の美しさを超えて、私たちがすでに話している、ポリゴナルモデルは優れており、並外れていますカットシーンしかし、驚くほど詳細で、ゲーム内の効果が豊富で、これは明らかではありません。それを運動系シーケンスに追加すると、選択した言語に応じて、唇が日本人と英語の両方と同期されている場合、この生産にどれだけの注意が払われているかを理解します。
それから、田舎の6番目の章を独占する巨大で悲痛なダンジョンなど、多かれ少なかれ目に見えない壁とレベルデザインの間にいくつかの明らかに昔ながらの手段があります。なる繰り返しそして、私たちが移動できる転送に残されていないときに鳴り響きます。要するに、古い人への譲歩もここに存在します、あなたは逃げません。
代わりに、私たちは対立する感情に栄養を与えますサウンドトラック、間違いなく彼ら自身の性格を誇っていますが、多くの古典的なテーマを提案して、レパートリーをリフレッシュする機会を失います。について何も言うことはありませんダビング、日本と英語の両方で述べたように存在します:最初は明らかに優れていますが、後者は私たちにポジティブにぶつかります。すべての場合において、繰り返しますが、字幕もイタリア語で利用できます。
結論
テスト済みバージョン PlayStation 4
プレッツォ 59,99ユーロ
ヤクザ:ドラゴンのように、セガシリーズの美しく物議を醸す章です。ゲームプレイの前面には必要とは考えられておらず、長い間それ自体と同じままであったが、これまでで最高のプロットの1つである驚くべきキャラクターのキャストによって支援されているフォーミュラの限界を実際に強調している革命「未発表で壮大な環境」と、非常に厚さのキャンペーンを豊かにするための担保活動の古典的な豊富さ。また、イタリア語の字幕を備えたドラゴンのように、ドラゴンは新しい潜在的なファンを熱心に歓迎する準備をしています。
プロ
- 歴史、キャラクター、驚くべき環境
- 非常に豊かで永続的なキャンペーン
- 技術的には、これまでで最高のヤクザです
に対して
- シフトの戦いは経験を弱めます
- アクションはしばしば反復的になります
- レベル設計の観点からいくつかのクローゼット