最も暗いダンジョンのガイド

注意

このガイドはアメリカ版のゲームに基づいています。イタリア語版とは異なる場合があります。

ヒーロークラス

以下に、ヒーロー クラスの使用方法についていくつか示します。

バウンティハンター

賞金稼ぎは、戦場での陣地をコントロールすることに関しては最高のプレイヤーの 1 人です。右側の2列目から前方に配置することをお勧めします。このクラスは、敵にダメージを与え、「マイナス」の効果を引き起こすことに重点を置いています。これらの理由により、この戦車は最高の「戦車」に数えることはできません。実際、スキルと装備が適切に組み合わされている場合を除き、この役割で使用することはお勧めしません。
彼の自由に使える動きに関しては、カムハイター、アッパーカット、フラッシュバンを使用して敵の大群に突撃することをお勧めします。また、広範囲にわたる敵を前方に移動させ、最も強力な攻撃を使用できないようにすることをお勧めします。
「Mark for Death」の動きを使用して、賞金稼ぎとその仲間の敵を明確にマークします。代わりに、「賞金を集める」を使用して、画面上にマークされた敵に大きなダメージを与えます。最後に、「フィニッシュ・ヒム」スキルは残り、敵に33%のダメージ増加を引き起こし、「スタン」ステータスを与えることができます。

クルセイダー

これは、その卓越した抵抗力と堅牢な装甲、そして自分自身を回復したり、自分自身にバフをかけたり、広いゲームエリアで敵を攻撃したりできる注目に値するさまざまな能力のおかげで、ゲーム内で利用可能な最高の戦車の 1 つです。
彼はまた、バフとして機能し、チームメイトを回復できる「副司令官」のポジションでも効果的に使用できるキャラクターです。パーティーの残りに対する「盾」として最適に機能します。したがって、私たちは彼をプレイエリアの前方エリアに配置することをお勧めします。そこでは、彼がほとんどのスキルをうまく使用できるようになります。 「非神聖」タイプの敵を効果的に倒すことができます。これらの敵がより頻繁に出現する最初のミッション中に特に役立ちます。
クルセイダーは、パーティーに別のメインの「ヒーラー」がいる場合に特に効果的に機能します。パーティーメンバーから大量のライフポイントを回復するには、バトルヒールとインスピレーションクライを組み合わせて使用​​することをお勧めします。

墓荒らし

これはかなりの機動性を備えたクラスであり、多くの点で泥棒の原型に似ています。利用可能なスキルの特定の組み合わせに応じて、さまざまな方法で使用できます。一般的に、彼女は素晴らしいダメージを与える能力を考えると、アタッカーとして使用されるべきです。彼女はターンを行わずに戦場を移動することもでき、これにより攻撃の柔軟性が大幅に高まります。
戦場で機動性を保つために、「Lunge」と「Shadow Fade」アビリティを常に使用することをお勧めします。当該クラスはタンクと速攻に特化した人物の組み合わせとして使用可能。このアプローチは、キャ​​ラクターが十分な経験レベルに達し、優れた回避能力を獲得している場合に特に役立ちます。

ヘリオン

これは、ゲーム内に存在する「バーバリアン」クラスです。彼女は攻撃的な戦術を専門としているため、同僚よりも守備の統計がわずかに悪いです。右から2番目に置くのが特にダメージを受けにくいのでおすすめです。また、キャラクターに与えられたすべてのマイナスステータスをリセットすることもできます。
一度に3人の敵を攻撃できるブレークスルーの特殊能力も覚えておいてください。もう 1 つの重要なスキルは、敵を後ろから攻撃するのに最適なアイアン スワンです。彼らは特別な耐性を持たないため、ヘリオンのターゲットになりやすいでしょう。グループを回復したい場合は、戦闘終了時に 1 人を除くすべての敵を倒す必要があります。したがって、YAWP スキルを使用する必要があります。過度のダメージを与えないようにしながら、最後の敵を気絶させます。したがって、敵が気絶している間に、グループの残りのメンバーを回復してください。

ハイウェイマン

これも「泥棒」クラスです。敵にダメージと「マイナス」効果を与えることに重点を置いています。彼はピストルだけでなく、近接モードと遠隔モードの両方で攻撃することができます。特に攻撃的な役割に適しており、戦場での優れた制御能力も備えています。この特徴の組み合わせにより、この主題はすべてのグループに適しています。
一般に、ハイウェイマンは立場に関係なく、大きなダメージを与えることができます。このようにして、彼は非常に機動力があり、墓荒らしの完璧な仲間になることができます。すべての近接攻撃は正面エリアから均等に与えることができるため、キャラクターをそれらのエリアに問題なく配置することもできます。

道化師

敵を「魅了」することに特化したキャラクターです。 3 番目に利用可能な位置に配置することをお勧めします。ここから、彼はメロディーを演奏できるだけでなく、ほとんどの攻撃を実行できるようになります。アビリティ「バトルバラード」は攻撃特化のチームを使う場合に特に有効なので、有効活用するのがおすすめだ。
ジェスターはクリティカルダメージを与えるのに特に役立ちます。クリティカル ヒットの「修正値」を最大化するために、ダーク スタブとスライス オフのスキルを大量に使用することをお勧めします。道化師は、パーティーのストレスを軽減できるインスピレーションチューン能力を備えているため、長期ミッション中に特に効果的です。

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ハンセン病患者

Leper はタンクであり、ダメージを与えるキャラクターです。大量のライフポイント、かなりの耐性、そして基本的なダメージを与える優れた能力を持っています。彼はバフを使用してストレスレベルを軽減したり、自分自身を癒したりすることもできます。ただし遠距離攻撃を持たないため、2位以降に配置することはできない。
Leper は一般的に利用可能な戦車の中で最も優れていると考えられるため、この役割で彼を使用することをお勧めします。彼を癒すために厳粛さを使用し、同時に彼のメインの「ヒーラー」を癒すことをお勧めします。耐えるを使用してキャラクターのストレスレベルを下げることもできます。 Leper がパーティーにいるときは位置を変更しないでください。実際、彼は最初の 2 つのポジションからしか攻撃できず、後方に移動すると完全に役に立たなくなります。強盗や道化師との組み合わせは避けてください。

オカルティスト

これがDarkest Dungeonの本当の「魔術師」です。魔法能力を主体としたクラスなので集団の後方付近に配置される。彼はゲームエリアを動き回ってグループメンバーを回復することもできます。残念なことに、彼はライフポイントの量も少ないです。このキャラクターに最適なポジションは間違いなく、両サイドのどちらかから始まる3番目です。彼が使用できない唯一のスキルは「深淵からの手」です。ただし、それを活用するには、彼を 1 ユニット前進させるだけで十分です。
したがって、弱化の呪いと脆弱性の呪文を組み合わせて使用​​し、最も危険なターゲットの能力を低下させます。 「Wyrd Reconstruction」魔法は、オカルティストが自由に使える最も強力な魔法の 1 つになります。デーモンズ プルは、自由に使える最高のスキルの 1 つで、敵の「列」の順序を変更できます。彼は敵を移動させ、3番目または4番目の位置から前方の位置まで連れて行くことができます。

ペスト医師

これは実際に特定の役割を持たないクラスです。彼の攻撃は主に、などのマイナスの「効果」に基づいています。敵を出血させたり感染させたりすることで、ゆっくりと敵にダメージを与え、攻撃能力を低下させます。 Plague Doctor には、いくつかの治癒能力とバフも装備されます。一般に、ペストドクターは専門分野が限られているため、サポートキャラクターとして使用する必要があります。
この主題に最適な位置は 3 番目です。この領域から、彼は「切開」スキルを使用できるようになります。これは、与えるダメージをマイナスに修正しない唯一のスキルです。 Plague Doctor は、最高のグループ制御スキルの 1 つである Disorienting Blast も備えています。彼は、進行に実際の影響を与えることなく、敵を陣地に沿って移動させることができます。

ヴェスタル

ヴェスタルは単純な司祭であり、特にアンデッドに対して役立ちます。彼はパーティーメンバーを回復し、バフを使用してステータスを向上させることもできます。彼はクラスのあらゆる組み合わせを効果的に治癒することができます。ヴェスタルは 2 つの特別な治癒能力を使用できます。 1つ目はDivine Graceで、単一のターゲットに使用できます。最後に、ジャッジメントは最も有用な攻撃スキルの 1 つであり、キャラクターが敵を攻撃してヴェスタルの HP を回復できるようになります。

獣医

以下は、ミッションの実行中に遭遇する獣寓話に関連する兆候です。

ネクロマンサー

アンデッドを“生き返らせる”ことができる中・長距離魔法を備えた魔術師。彼の攻撃はすべて、プレイエリア全体を攻撃することができます。ネクロマンサーは目の前に最大 3 人のアンデッドを召喚できます。これが起こった場合、アンデッドの攻撃はかなりのダメージを与える可能性があるため、すぐにアンデッドを殺そうとする必要があります。ネクロマンサーを完成させるための推奨ラインナップは、ヴェスタル、ハイウェイマン、バウンティ ハンター、クルセイダーで構成されます。
一般に、Crusader と Bounty Hunter の 2 つのキャラクター クラスを連れて行くことが不可欠です。 1 つ目はタンクとして機能し、エリア内のアンデッドに追加のダメージを与えます。アンデッドは、ネクロマンサーを前線エリアに連れて行くことができる「Pull」能力により不可欠になります。次に、クルセイダーにエリア内のミニオンの世話をしてもらいます。ヒーローのHPを高く保つようにしてください。

The Swine はウォーレンに存在する 2 番目のボスになります。大きな棍棒を武器とする巨大な豚である。ウィルバー(彼の仲間)は、パーティーメンバーを「マーク」することができます。ボスの 3 つの攻撃のうち 2 つはターゲットが明確にマークされている場合にのみ発動でき、最後の攻撃はターゲットに命中する可能性がわずかです。
メインボスよりも前にウィルバーを殺そうとする試みは成功しないので、やめることをお勧めします。彼の死後、ボスは強力な激怒した破壊攻撃をアンロックします。このようにして、彼は 1 ラウンドでパーティー全体を攻撃し、気絶させることができます。
全体として、Swine はゲーム内で最も簡単なボスです。ウィルバーを放っておいて、代わりに主な敵に集中することをお勧めします。彼はあなたの前に身を置くので、あなたのグループが彼を繰り返し攻撃できるようになります。最も危険な攻撃を受けることになるため、ウィルバーによって「マーク」されるヒーローに注意を払うことをお勧めします。また、賞金稼ぎやオカルティストに、すべての攻撃を豚に集中させて豚を「マーク」するよう提案する必要もあります。彼の死後、ウィルバーを攻撃してミッションを確実に完了することもできます。

ババア

ハグは、ウェラルド内にあるダーケストダンジョンの3番目のボスです。巨大な球体を持った老人の姿をしている。球体は本物の武器と考えることができます。毎ターン、パーティの (ランダムな) メンバーが球体の中に配置され、HP を減少させることを目的としています。しばらくすると、球体が復活します。また、ハグの最初の攻撃にも注目してください。球体が空の場合、ヒーローをその中に配置します。
戦闘戦略に関しては、まずすべてのヒーローが 3 番目と 4 番目の位置を攻撃できることを確認する必要があります。彼らの攻撃は最初の 2 つの位置に集中するため、十字軍やライパーを連れて行くことは避けてください。代わりに、パーティーを回復できるヴェスタルまたはオカルティストを連れて行くことをお勧めします。球体を無視し、すべての攻撃をメインボスに集中させます。ヒーローがあなたの方に連れ戻されたら、できるだけ早くヒーローを回復し、ババアの攻撃に戻ります。

ザ・シティ

以下に都市の建設に関するいくつかの兆候を示します。

ザ・シティ

都市はゲーム全体で唯一本当に安全な場所となり、ヒーローたちの避難場所として機能します。このエリアでは、新しいヒーローを雇用したり、ヒーローを回復したり、装備をアップグレードしたりする機会が与えられます。
このエリアから新しいクエストを選択することもできます。このエリアのすべての建物は、さまざまなダンジョン内にある家宝を使用して「改善」できます。これらの部屋内を改善して、サービスの品質を向上させ、使用コストを削減することをお勧めします。建物のアップグレードは第 6 レベルまで行うことができます。

修道院

修道院の主な用途は、キャラクターのストレス レベルを下げることです。回廊、トランセプト、苦行ホールの合計 3 種類のアクティビティがあります。場合によっては、これらのアクティビティを担当する非プレーヤー キャラクターが存在しますが、プレーヤーは次の週までアクティビティにアクセスできません。

鍛冶屋

鍛冶屋では、所有する各キャラクターの鎧や武器をアップグレードできます。鍛冶屋をアップグレードすると武器のコストが削減され、より高いレベルに到達することでアップグレードできるようになります。

ギルダ

ギルドはキャラクターのスキルをアップグレードできるエリアです。これらのアップグレードを実行するには、さまざまな肖像画と紋章を所有している必要があります。追加レベルごとにスキルが向上し、それらのスキルの倍率が増加します。

遊牧民の馬車

遊牧民の馬車は、金貨と引き換えに衣服を購入できるエリアです。これらのアップグレードを実行するには、クレストが必要です。一般に、衣服はそれを着る人の性格に影響を与えます。

アサイラム

ここは、特定の料金を支払うことでキャラクターの特徴を削除することを自由に決定できる、市内で唯一のエリアです。このアップグレードを実行するには、バストとクレストを使用する必要があります。

ビデオ - ゲームルーム

馬車

馬車は、その無害な外観にもかかわらず、ゲーム内で最も重要なオブジェクトの 1 つです。馬車を使用すると、これまでに亡くなった英雄の代わりに新しい英雄を雇うことができます。追加のヒーローを雇用しても追加コストは発生しませんが、雇用できるヒーローの数には上限があります。利用できる特定のヒーローは毎日変わります。

タベルナ

酒場はキャラクターのストレスレベルを向上させることができるエリアです。修道院と同様に、バー、賭博場、売春宿の 3 つの異なるエリアで構成されます。酒場は修道院よりも「中立」エリアであるため、ほとんどのヒーローは問題なくアクセスできます。

ダンジョン総合ガイド

常に、目的を定義するミッションを選択することから始める必要があります。各ミッションには、異なる難易度、異なる報酬、異なる種類の敵が含まれます。すべての敵は以前の結果に基づいてゲームによってランダムに生成されるため、現時点での自分の能力に比べて「強力すぎる」敵のグループに直面することはありません。
各ミッションの難易度は、ミッションの種類、必要なヒーロー、ミッションの長さの 3 つの要素によって決まります。ミッション タイプはミッションの目的を定義し、通常は一定の割合の敵を倒すか、特定の敵を倒すか、あるいはその両方を行います。他のタイプのミッションでは、特定のオブジェクトの起動や特定の遺物を回収する必要があります。必要なレベルはヒーローのレベルを指し、考慮される最後の要素は到達できるキャンプの数に対応します。短いミッションではキャンプ場に滞在できませんが、長いミッションではミッションごとにキャンプ場に 2 回滞在できます。
ミッションを完了することは、ゲームの進行に厳密には必須ではありません。ただし、ミッションを完了すると報酬を獲得できるため、進行が大幅に容易になります。すべての英雄が死亡するか、プレイヤーがクエストから撤退した場合、クエストは未完了とみなされます。

探検

ゲームの初期段階では、ミッションの主な目的を達成するための前提条件である、ダンジョンを移動する方法を学ばなければなりません。ゲーム全体が 2 次元であることを考えると、ダンジョン内の移動は特に複雑ではなく、右や左に移動してから上や下に移動できます。各部屋は廊下でつながっています。
次の部屋のいずれかに到達するには、いくつかの敵 (通常はランダムに生成される) によって守られている廊下全体に沿って移動する必要があります。移動先の部屋を選択するには、画面の右下隅に表示される小さな地図をクリックする必要があります。廊下や部屋のレイアウトは訪問後も少しも変わりません。したがって、敵や追加の罠は存在しません。

戦闘

戦闘も Darkest Dungeon の不可欠な基盤の 1 つになります。あなたが直面する各ミッションには、いくつかの敵がいます。これらの遭遇を生き延びるためには、少なくとも戦闘活動の「基本」を学ばなければなりません。
一般に、すべての戦闘は敵に遭遇するとすぐに始まります。次に、あなたのグループは戦闘モードをアクティブにし、主な敵の左側に位置します。通常、「人間」のプレイヤーが最初のショットを行います。並ぶキャラクターの最大数は 4 人で、キャラクターは前方のプレイエリアを埋めるように配置されます。
自分のターン中、攻撃するか、位置を変更するか、装備のアイテムを使用するかをいつでも決定できます。マップ上の旗で示されているように、すべての敵および/またはキャラクターが撤退命令を聞くと、戦いは終了します。

キャンプ

キャンプはヒーローが休むために使用されます。より長い期間のミッション中にのみキャンプをアクティブにすることができます。キャンプをアクティブにする最良の方法の 1 つは、クエスト前に無料で提供される薪を使用することです。キャンプは空の部屋の中にのみ建設できます。
キャンプの最初の段階では、必需品を食べる必要があります。物資が多ければ多いほど、より多くのライフポイントを獲得できます。十分な量の物資を食べると、代わりにヒーローの能力をアクティブにするために使用できるレスパイト ポイントを受け取ります。一般に、ライフポイントを改善したり、ストレスレベルを下げたり、ヒーローに追加の能力を提供したりするために使用できます。その後、「夢」フェーズがアクティブになります。この後、パーティ全体は探索フェーズに戻りますが、この場合でもパーティは一部の敵のグループに攻撃される可能性があります。

初期段階

あなたの開始パーティーは十字軍と追いはぎで構成されます。人間との戦いを進めるにはそれらを使用する必要があります。最初の戦いでは、敵を 1 人倒すだけで済みます。ハイウェイマンに「Open Vein」呪文を使用するように命令する必要があり、クルセイダーはスマイトまたはスタニングブローを使用する必要があります。
2回目の戦闘では、目の前の被写体が大きすぎることに気づきます。

したがって、ハイウェイマンにグレープショットを使用して両方の敵を攻撃するように指示します。一方、クルセイダーは主な敵を繰り返し攻撃するためにタンクとして機能する必要があります。
街に入ったら、馬車に向かって進み、他の新兵を集めます。最初の 2 人の新兵は傷の医者とヴェスタルでなければなりません。初期必需品について: トーチ 8 つ、食料ユニット 8 つ、シャベル 1 つを購入することをお勧めします。通常、追加のアイテムを購入しても特典は得られません。代わりにシャベルを使って遺跡を掘り起こさなければなりません。

都市計画

最初の 2 つのミッションの後、都市で行うことができる投資に関する追加のオプションが表示されます。拡張する前に計画を立てる必要があります。一般に、キャラクターがレベル 3 に達するまでは、療養所やギルド ホールを購入しても無駄です。したがって、ヒーローのいくつかの否定的な性格特性を「矯正」することにお金を投資する方が便利です。
初期段階では、馬車を拡張することをお勧めします。したがって、15 ~ 17 人の冒険者のグループを作成し、毎週約 4 人の新入社員を獲得する必要があります。この時点で、最も優れた新兵を保持し、残りの新兵を大砲の餌として使用することを選択できます。他の建物に関しては、修道院ではなくバーと居酒屋を拡張し続けてから、療養所にスロットを追加することをお勧めします。

ミッションの選択

初期段階では、短期ミッションのみを選択することをお勧めします。これらのミッションにはそれぞれ 1,450 ゴールド、松明 8 個、食料ユニット 8 個、シャベル 1 個がかかります。ミッションが長くなると費用も高くなるため、リスクも高くなります。中レベルまたは長期レベルのミッションでは、少なくともレベル 2 のヒーラーおよび/またはキャラクターを連れて行くことが不可欠です。
キャンプの準備に関しては、怪我が手に負えなくなり始めたらすぐにキャンプに進むことをお勧めします。兵士を失うよりは注意する方がはるかに良いです。

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ビデオ ソリューション - 第 3 章