EA スポーツ FC 24本日、世界中の店舗に正式に入荷しましたが、Ultimate Edition によって提供される早期アクセスの存在のおかげで、カナダの会社による新しいフットボール ゲームのシーズンはすでに数日前に始まり、数十万人のプレーヤーがゲームをプレイしています。でお伝えした今年版のニュースを調べ始めました。EA スポーツ FC 24 レビュー。発売に間に合うよう、そして Ultimate Team の主要なイノベーションの 1 つを最大限に活用できるようにすることを目的として、この機能について知っておくべきことをすべて白黒はっきりさせるために、この進化ガイドをまとめようと考えました。
これについては、EA Sports FC 24 のガイドで説明されています。進化とは何か、どれを完了する価値があるのか、効果を高めるために投資するのに最適なプレイヤーは誰なのか。
進化とは何ですか
今年のエディションがもたらしたイノベーションの絶対的な主役は、進化これらはすべてのプレイヤーが利用できる新しいツールであり、Ultimate Team チームを構築するプロセスにおいて前例のない自由を保証できます。以前は、すべてのカードがあらかじめ定義されたバージョンで EA Sports データベースに存在しており、カスタマイズすることは不可能であり、コミュニティは必然的に開発者の決定に従う必要があり、開発者は特定のプレーヤーの新しいバージョンをいつ公開するか、公開するかどうかを独自に選択していました。 。 EA Sports FC 24 では、コーチは進化を通じて自分の Ultimate Team カードを変更し、単純なゲームプレイ チャレンジを通じて試合をプレイするだけでロックを解除できる永続的なアップグレードで属性を向上させることができます。
あらゆる進化には神がいる要件非常に厳格であり、プレイヤーの仕事の大部分は、Ultimate Team のメイン メニューの「クラブ」画面とそれに続く「進化」セクションに到達することによっても、それぞれの成長プロセスに最も適したカードを特定することになります。それは非常に明確に挿入されており、サッカー選手がそれぞれの課題を克服することで蓄積する進歩をプレビューすることもできます。少なくとも現時点では、進化では「餌」カード(つまり、少数のSCRにのみ有効)を真のチャンピオンに変換することはできませんが、現時点で利用可能なカードは、改善には非常に貴重であることが証明されていると言わざるを得ません。全体的な価値は低いが、Ultimate Team のこの準備段階でピッチ上で決定的な役割を果たすことができる、低予算の選手の統計です。
次の段落でそれらを 1 つずつ説明しますが、カードを進化プロセスに投入する前に、次の点に留意することを強くお勧めします。この新しい Ultimate Team オプションを決定する 3 つの重要な制約:
- 各進化には時間制限があり、完了できるのは 1 回のみです。
- 進化したカードは市場で販売できなくなります。分隊作成チャレンジに使用できますが、進化が完了した場合のみ使用できます。
- 一度開始されると、進化のプロセスを元に戻したり、キャンセルしたりすることはできません。
すべての進化が利用可能
進化にはすべて時間制限があり、その一部はおそらく数週間以内に新しい成長プロセスに置き換えられますが、現在ゲームで利用可能なすべての進化を含めることを考えました。次の段落では、それらを特定しようとしているものについてコメントします。それぞれに最適かつ最適なカードをどのように使用できるか。現時点でアクセスできる 6 つの進化は次のとおりです。
Founder Evolution、79 日で終了
プレーヤーの要件:全体の最大値83、全体最小。 75、最大体格85、ATKロール、最大ドリブル83、最大スピード。 91、レアレアリティ
プリモのアップグレード:スピード+3、ショット+3
- アクティブな EVO プレイヤーをスターターに起用して、アマチュア レベル以上 (またはライバルまたはチャンピオン) でスクワッド バトルの試合に 2 勝する
2 番目のアップグレード:ドリブル+3、フィジカル+3、弱足+1つ星
- アクティブな EVO プレイヤーをスターターに起用して、アマチュア以上 (またはライバルまたはチャンピオン) レベルのスクワッド バトル マッチで 4 回勝利する
進化へようこそ。有効期限は 36 日です
プレーヤーの要件:全体の最大値80、最高速度90、最大防御力80
プリモのアップグレード:スピード+1、ドリブル+1
- スターターの中でアクティブな EVO プレイヤーとアマチュア以上 (またはライバルまたはチャンピオン) でスクワッド バトル マッチを 1 プレイする
2 番目のアップグレード:フィジカル+1、パス+1
- スターターの中でアクティブな EVO プレイヤーとアマチュア以上 (またはライバルまたはチャンピオン) でスクワッド バトル マッチを 1 プレイする
高速ガーディアン、12 日後に終了
プレイヤーの要件:全体の最大値80、DCロール、最大速度65、最大防御力。 84、最大体格84、最大歩数75
プリモのアップグレード:パス+3、ディフェンス+3、スピード+7
- アクティブな EVO プレイヤーをスターターに起用して、アマチュア レベル以上 (またはライバルまたはチャンピオン) でスクワッド バトルの試合に 2 勝する
2 番目のアップグレード:フィジカル+5、パス+3、スピード+8
- アクティブな EVO プレーヤーをスターターに起用して、アマチュア以上 (またはライバルまたはチャンピオン) レベルのスクワッド バトル マッチで少なくとも 2 ゴール差で 3 試合に勝利する
無尽蔵の翼、12 日で終了、費用は 50,000 クレジットまたは 1,000 FC ポイント
プレーヤーの要件:全体の最大値79、ASロール、最大速度91、マックスフィジーク。 79、ドリブルMAX。 82、最大ポジション3、マックスショット79
プリモのアップグレード:ショット+7、無尽蔵のプレイスタイル
- アマチュア以上 (またはライバルまたはチャンピオン) のスクワッドバトルでアクティブな EVO プレイヤーと 4 ゴールを決めます
- スターターの中でアクティブな EVO プレイヤーと一緒に、アマチュア以上 (またはライバルまたはチャンピオン) レベルで 5 つのスクワッド バトル マッチをプレイします
2 番目のアップグレード:+7、AD ロールを渡す
- アマチュア以上 (またはライバルまたはチャンピオン) の分隊バトルでアクティブな EVO プレイヤーに 4 アシストを提供する
- アクティブな EVO プレイヤーをスターターに起用して、アマチュア レベル以上 (またはライバルまたはチャンピオン) でスクワッド バトルの試合に 2 勝する
- スターターの中でアクティブな EVO プレイヤーと一緒に、アマチュア以上 (またはライバルまたはチャンピオン) レベルで 5 つのスクワッド バトル マッチをプレイします
3 回目のアップグレード:スピード+4、ドリブル+7
- アマチュア以上 (またはライバルやチャンピオン) の 2 つのスクワッド バトル マッチで、アクティブな EVO プレイヤーをスコアしてアシストしましょう
- アクティブな EVO プレイヤーをスターターに起用して、ライバルまたはチャンピオンの試合に 2 勝する
- スターターの中のアクティブな EVO プレーヤーと 5 つのライバルまたはチャンピオンの試合をプレイします
ゴールデン アップデート (Pt. 1)、19 日後に終了
プレーヤーの要件:全体最大64、CC役割、最大速度。 75、マックスショット。 65、ドリブル最大。 70、防御力最大。 65、最大体格73
プリモのアップグレード:シュート+16、スピード+5、パス+14
- スターターの中でアクティブな EVO プレイヤーと一緒に、アマチュア以上 (またはライバルまたはチャンピオン) レベルで 2 つのスクワッド バトル マッチをプレイします
2 番目のアップグレード:防御+15、ドリブル+16、物理+12
- アクティブな EVO プレイヤーをスターターに起用して、アマチュア以上 (またはライバルまたはチャンピオン) レベルのスクワッド バトル マッチで 3 回勝利する
ゴールデン アップデート (Pt. II)、19 日後に終了
プレーヤーの要件:レアリティ進化Ⅰ、総合最大値80、CC役割、最大速度80、マックスショット。 81、最大防御力80、ドリブル最大。 86
プリモのアップグレード:パス+3、ディフェンス+3、ティキ・タカのプレースタイル
- アマチュア以上 (またはライバルまたはチャンピオン) の分隊バトルでアクティブな EVO プレイヤーに 4 アシストを提供する
- スターターの中のアクティブな EVO プレイヤーと一緒に、アマチュア以上 (またはライバルまたはチャンピオン) レベルで 5 つのスクワッド バトル マッチをプレイします
2 番目のアップグレード:ティロ+3、ドリブル+3
- アマチュア以上 (またはライバルまたはチャンピオン) の難易度での分隊バトルでアクティブな EVO プレイヤーとボックスの外から 2 ゴールを決めます
- スターターの中のアクティブな EVO プレーヤーと 5 つのライバルまたはチャンピオンの試合をプレイします
3 回目のアップグレード:ペース +1、体格 +3、プレイスタイル 調整されたパス
- EVO プレーヤーがアクティブな状態で、ライバルまたはチャンピオンで 5 アシストを提供します。
- アクティブな EVO プレイヤーをスターターに起用して、ライバルまたはチャンピオンの試合に 5 回勝利する
進化するのに最適な選手
創始者の進化
この Evolution は、対象を絞った介入で統計を改善できる可能性があるため、無料のものの中で最も興味深いものです。参考チップ、新しいシーズンの最初のライバルとチャンピオンの試合に同行するものです。要件にはそれほど拘束力はありません。最大レート 83 のアタッカーについて話していますが、スピード 91 とボディ 85 のカードを選択できるという事実により、Evolution が保証する小さなアップグレードが非常に高くなります。スピードの+3、射撃の+3、そして何よりもウィークフットの追加のスターなど、貴重なものです。
プレミアリーグのおすすめ選手:ダーウィン・ヌニェス (82 > 84)、カイ・ハフェルツ (82 > 84)、アルノート・ダンジュマ (81 > 83)。
推奨セリエA選手:ドゥシャン・ヴラホビッチ (83 > 85)、ブーライ・ディア (82 > 84)、ドゥバン・サパタ (81 > 83)。
リーグアンの推奨選手:アレクサンドル・ラカゼット (83 > 85)、ジョナサン・デヴィッド (81 > 83)。
リーガのおすすめ選手:アルバロ・モラタ (83 > 85)、ジェラール・モレノ (83 > 85)。
ブンデスリーガの推奨選手:パトリック・シック (83 > 85)、ティモ・ヴェルナー (82 > 84)。
無尽蔵のウインガー
唯一の有料進化である無尽蔵ウィンガーは、攻撃的ウィンガーにとって重要な統計の多くに多額のボーナスを与えることを考慮すると、間違いなく最も効果的です。平均すると、Evolution は多くのアップグレードを通じて、カードの評価に非常に確実な +6 を保証しますが、その特定の要件 (全体の最大値 79 など) により、5 万ドルを費やす価値のあるプレイヤーはほとんどいません。購入するにはクレジットが必要です。この数字を考慮すると、アドバンスドウィングは流通している他のウィングの基準に達していないことが多いため、多くのクレジットを貯めていて、アンス・ファティ、その課題はオーダーメイドのようです。
プレミアリーグのおすすめ選手:アンス・ファティ (78 > 84)、イヴァン・ペリシッチ (79 > 85)。
推奨セリエA選手:ジェスパー・カールソン (77 > 83)。
ファストガーディアン
優れた守備スキルを持っているが、ゴールキーパーの前に配置することが不可能なスピード値を備えたディフェンダーはいますか?進化ファストガーディアンパス、ディフェンス、さらには体格に関わるアップグレードのまともなパッケージとともに、ディフェンダーのランニングスキルにおいしい+15を与えることを約束します。全体としてはわずか 2 ポイントの進歩ですが、進化だけで遅いカエルを迅速な守備の王子に変えることができることを保証します。
プレミアリーグのおすすめ選手:ベン・デイビス (77 > 79)。
推奨セリエA選手:マルティネス・クアルタ (77 > 79)、ダニーロ・ダンブロージオ (77 > 79)。
リーグアンの推奨選手:サミュエル・ユムティティ (79 > 81)。
ブンデスリーガの推奨選手:マルセル・ハルステンベルグ (76 > 78)
リーガのおすすめ選手:アリッツ・エルストンド (80 > 82)。
進化へようこそ
この進化の唯一の目的は、非常に広範な要件 (ロールに対する制約がない、高い統計) に直面しても、シンプルな +1 によって具体化される最小限の改善を提供することを考慮して、新機能の実験を開始できるようにすることです。体格、パス、ペース、ドリブルの値に合わせて調整します。まさにこの理由から、多かれ少なかれ進化に適したカードはありません。そのため、それがどのように機能するかを理解するために、チーム内のプレイヤーの1人でそれを使用することをお勧めします。進化の仕組みを直接理解することは、後で非常に役立つことがわかります。
ゴールデンアップデート Pt.1 & Pt.2
この非常に示唆に富んだ進化のペアは、ゲームを完全にプレイ可能にするという唯一の目的を持っています。銅のサッカー選手、通常、安価な分隊作成チャレンジで破棄されるものの1つ。それらを組み合わせて完成させることで、選択したブロンズ カードの評価が高まり、80 をはるかに超える値に達し、シーズン初期のほぼすべてのチームで特別な地位を築くことができます。ブロンズ選手のカテゴリーは無限であるため、この件に関して特にアドバイスはありませんが、進化のプロセス全体でこの統計値への最小限のアップグレードが保証されることを考慮して、すでに優れたスピード値を持っている選手を選択することをお勧めします。