Genshin Impact: Cyno のベストビルド

サイノで紹介されている星5キャラクターの1人です。原神Sumeru 地域と相性が良く、エレクトロ属性のメイン DPS としての役割に最適です。このガイドでは、彼のスキル、長所、短所の概要を示し、私たちが考える問題点について説明します。より良いビルド、考慮すべき武器、アーティファクト、ステータスに関する推奨事項が記載されています。

Cyno は、能動的または受動的な才能の説明を注意深く読む必要があるキャラクターの 1 人です。そうしないと、彼を非効率的に使用する危険性が非常に高くなります。実際、彼は攻撃統計によく対応するキャラクターですが、エレメンタル マスタリーに基づいて重要なボーナスも得ます。エレメンタル マスタリーは、特にアクセンチュエーションとハイパーブルームのエレメンタル反応も考慮する必要があるパラメータです。さらに、彼のキットは彼の基本的な攻撃と彼の基本的な能力を完全に変える元素の暴動を中心に展開しており、後者はタイミングベースのメカニズムに関連付けられています。

スキルの概要と人材の優先順位

前述したように、Cyno のキットはすべて彼のものです。エレメンタル暴動。アクティブ化されると、Cyno は「Sworn Forerunner」状態 (はい、その名前は最高ではありませんが、それはそれで) になり、彼のすべての標準攻撃は強化され、エレクトロ要素が注入された急速な斬撃になります。それだけでなく、エレメンタルマスタリーが100ポイント増加し、キャラクターは相手の攻撃による中断に耐性があり、止められない怒りになります(ライフポイントが許す限り)。この基本能力は 10 秒間持続しますが、基本能力を使用すると完全に 18 秒まで延長されます。これは、サイノがフィールド上に長時間いるときに最高の能力を発揮できるため、フィールド外での長期にわたるスキルを備えたチームメイトが必要であることを意味します。

L'属性能力2 つの異なる形式があります。これは基本的に槍による前方突進攻撃で、適度なエレクトロタイプのダメージを与え、7.5 秒のクールダウンで 3 つの要素粒子 (必要に応じてエネルギーを補充するのに役立ちます) を生成します。 「Sworn Forerunner」状態では、この攻撃は代わりにグラウンド スラムとなり、狭い範囲でより大きなダメージを与え、クールダウンはわずか 3 秒に短縮されます。ここで必須のパッシブタレント「舞い降りる羽根の裁き」が登場します。 Cyno が「Sworn Forerunner」モードの場合、巨大な目の形のシンボルが一定の間隔で画面に表示されます (上の画像のように)。これが発生したときに要素能力をアクティブにすると、ショットのダメージが大幅に増加し、3 つのボルトが生成されますATKと同じ追加ダメージを与える。したがって、このキャラクターの攻撃的な可能性を最大限に活用するには、適切なタイミングを学ぶことが不可欠です。

最後に、統計に基づいて標準攻撃のダメージと「誓いの先駆者」モードでのサイノの要素能力を増加させるパッシブタレント「九弓の権威」について触れます。エレメンタルマスタリーしたがって、これは一定の重要な役割を果たします。

については、人材育成の優先順位Cyno では、最初に属性暴動に焦点を当て、次に属性能力に焦点を当てるのが理想です。ただし、「Sworn Forerunner」ステータスがアクティブになると、基本ショットとチャージショットのスケーリングがエレメンタルライオットのレベルに基づいて行われるため、標準攻撃を開発する必要はありません。

成果物と統計

サイノが「宣誓先駆者」ステータスに

Cyno で使用するのに最適なアーティファクトについては、2 つの有効なオプションが利用可能です。サンダーリング・フューリーまたはゴールデンドリームズ。最初のセットは、電気ダメージを 15% 増加させ、元素反応のダメージを増加させます (特に、アクセンチュエーションは +20% です)。また、非常に重要なのは、トリガーされた反応ごとにリチャージ時間を 1 秒短縮するボーナスです。これにより、「Sworn Forerunner」状態中に Cyno の属性能力を少なくともあと数回使用できるようになり、キャラクターが与えるダメージが大幅に増加します。

黄金の夢代わりに、基本的にエレメンタルマスタリーを 80 ポイント増加させます。これに、サイノとは異なる属性の各キャラクターごとに 50 ポイントのボーナスが追加され、同じ属性の各キャラクターの ATK に +14% が追加されます。

2 つのうちどちらが優れていますか?それは、注目したい元素反応の種類によって異なります。アクセンチュエーション (エレクトロ + デンドロ > エレクトロ) に基づくチームでは、この組み合わせはエレメンタル マスタリーのスケールが小さいため、選択肢はサンダーリング フューリーになります。逆に、ハイパーブルームではこのステータスがより重要になるため (ハイドロ + デンドロ > エレクトロ)、この場合はゴールデン ドリームズの方が良い選択肢になります。

考慮すべき 3 番目のセットもあります。剣闘士の最後の行為、これはあらゆる種類のトレーニングに適していますが、他の 2 つよりもわずかではありますが、それほど劣っていません。ただし、インベントリ内に優れた二次統計を持つピースがすでにある可能性があり、その場合は、別のセットを最初から作成するよりも、それらを活用したほうがよいでしょう。

については、主な統計アーティファクトの「クラウン」の場合は、「聖杯」の場合は CRIT からのダメージとエレクトロからのボーナス DMG の割合に賭けます。 「時の砂」に関する限り、ATK とエレメンタル マスタリーはどちらも確実な選択肢であり、特にハイパーブルーム ベースのチームでは後者の方がわずかに優れています。

二次的な統計に移ります。チームに少なくとも 1 人のエレクトロ キャラクターがいる場合、各ローテーションで Cyno のエレメンタル ライオットを使用するための理想的なエネルギー リチャージ量は 120 ~ 140% です。 Thundering Fury セットを使用すると、属性能力をより頻繁に使用できるようになり、より多くのパーティクルを生成できるため、この値は低くなります。残りの部分については、他の自尊心のある DPS と同様に、優先事項は CRIT 率と CRIT ダメージで、次にエレメンタル マスタリーと ATK% です。

サイノに最適な武器

サイノの理想武器は星5の中で一番良いのは砂の杖、このキャラクターのために特別に作られた槍で、エレメンタル マスタリーの ATK を 52% 増加させ、成功したエレメンタル スキルごとにこのステータスに基づいて追加のボーナスが付与されます。あるいは、命中するたびに短時間ATKが上昇する原初のランスも優秀です。

レアリティ星4の武器のうち、デュエルスピアキャラクターのATKとDEFにボーナスがあり、ボスなどの単一の敵と対峙するとさらに増加し​​ます。あるいは、無料のミッシバ デル ヴェントの槍 (適切なイベントでロックを解除した場合) やランチア ディ ルペネラも有効な選択肢です。

次に、非常に有効な低予算オプションがあります。ホワイトプルーム、3つ星のレアリティの槍で、最大まで強化すると、元素の暴動に関連するものも含め、Cynoの標準攻撃が48%増加し、副次的な統計としてCRIT率も追加されます。

Cynoにとってより良いチーム

エレメンタルマスタリーの重要性と新しいデンドロベースの反応を考慮すると、サイノは以下に基づいたチームで最高のパフォーマンスを発揮します。アクセントとハイパーフラワーリング。したがって、最初のケースでは、Cyno の Electro ダメージを高めるために Anemo キャラクターを含めるか、シールドを作成するために Zhongli を含めるかに応じて、別の Electro キャラクターと 1 つまたは 2 つの Dendro ユニットの選択が必要になります。ただし、Hyperbloom の場合は、Kokomi、Yelan、Xingqiu などの Hydro ユニットを方程式に含める必要があります。

以下にいくつかの例を示しますが、明らかにあなたの好みやキャラクターの利用可能性に合わせて調整してください。

アクセント

  • サイノ
  • ナヒダ / トラベラー (デンドロ)
  • カズハ / スクロース / 別キャラ デンドロ or ゾンリー
  • Kuki Shinobu / Dori

ああ

肥大

ああ