原神: フィッシュルのベストビルド

このガイドでは原神彼らが何であると私たちが考えるかについて話しましょうより良いビルドあたりフィッシュル、彼の能力の概要と、武器、アーティファクト、チームの推奨事項を示します。

Genshin Impact のバージョン 3.0 の登場により、Hoyoverse アクション RPG のメタのバランスは必然的に変化し、「オールド ガード」の一部のキャラクターはデンドロ要素のおかげで間接的にバフを受けており、チームは新しい要素に焦点を当てています。元素反応。これらの中には、以前からすでに非常に有効であったフィッシュルもありますが、新しい要素との優れた相乗効果により、さらに便利になりました。さらに、彼は(偽の)4 つ星キャラクターであるため、大量のプリモジェムを投資する必要がなく、時間の経過とともに星座ボーナスを取得するのが簡単になります。

人材の概要と優先順位

フィッシュルのキットは主にカラスのような使い魔を中心に展開します。オズ、一度フィールドに出ると絶えず敵を攻撃し、時間の経過とともに大きなダメージを与え、電気要素を何度も適用し、チーム全体に大量の電気要素粒子を生成します。

L'エレメンタルスキルまさに彼はオズを召喚し、すぐ近くの敵にかなりの量の電気ダメージを与えます。その後、使い魔は10秒間フィールドに残り、常に対戦相手にダメージを与え続けます。オズは、パッシブタレント「Undone Be Thy Sinful Hex」のおかげでさらに便利になります。オズがフィールドにいるときに電気ベースの元素反応がトリガーされるたびに、敵は雷に打たれ、フィッシュルのATKステータスの80%の電気ダメージを与えます。 。

フィッシュルのエレメンタル スキルの欠点は、クールダウンが 25 秒と長いことですが、ここが問題です。エレメンタルバースト。発動すると、フィッシュルは数秒間オズに変身し、接触したすべての敵に電気ダメージを与えます。スキル自体はそれなりのダメージを与えますが、重要なのは二次効果です。スキルが終了すると(その場でキャラクターを変更して手動で中断した場合でも)、エレメンタルスキルを使用するときと同様に、オズがフィールド上に10秒間召喚されます。通常、フィッシュルのローテーションでは、エレメンタル スキルをアクティブにしてからキャラクターを変更し、スキルの効果が終了したらエレメンタル バーストを使用してオズを呼び出すため、使い魔はほぼ常にフィールド上にいます。

それがなくても、フィッシュルはそれ自体で非常に良いキャラクターです星座, しかし、どのバナーでもショップをローテーションすることで入手できることを考慮すると、時間の経過とともにこれらのボーナスのロックを解除することは難しくありません。そのうちのいくつかは特に便利です。 Lv.のそれと。 2 エレメンタル スキルの発動によって引き起こされるヒットは、フィッシュルの攻撃力の 200% に等しい追加ダメージを与え、行動範囲が 50% 増加します。 Lv. 4 エレメンタル バーストがアクティブになると、近くの敵に 222% の攻撃力を電気ダメージとして与えます。 Lvの星座最後に、6 が最もおいしいものです。オズはさらに 2 秒間 (合計 12 秒間) フィールドに残り、アクティブ キャラクターとの複合攻撃も実行して、フィッシュルの ATK の 30% をエレクトロ ダメージとして与えます。

どの優先順位で才能を高めるおそらくもうお気づきかと思いますが、エレメンタル スキル、次にエレメンタル バースト、そして最後に標準攻撃です。

成果物と統計

については、より良い成果物Fischl ではさまざまなセットからお選びいただけます。ニーズに応じて、より適切なものもあれば、他のものより適したものもあります。これからは、フィッシュルを効果的な「オフフィールド」DPS サブにする方法について説明することに注意してください。これをメイン DPS に変換することを妨げるものはありませんが、私たちの意見では、これは有効性が大幅に低いオプションであり、いずれの場合も、以下で推奨されるビルドとは異なるビルドが必要です。

2つのピースからなるクラシックミックス「サンダーリング・フューリー」(+15% 電気ダメージ) と「剣闘士のフィナーレ」/「注連縄レジスタンス」(+18% ATK) と依然として強固な解決策です。すべての状況に最適というわけではありませんが、どのチームでも使用できるため、非常にアクセスしやすく、何より多用途であるという利点があります。

新しいセットも「金色の夢」これは、ほとんどすべての状況にうまく適応しますが、チームに少なくとも 1 人の他のエレクトロ キャラクターがいる限り、フィッシュルの ATK とエレメンタル マスタリーの両方が増加するため、2 番目のパラメータは悪化した反応にとって特に重要です。 2 つのピースではエレメンタル マスタリーが 80 ポイント増加しますが、4 つではエレメンタル リアクションがアクティブになるたびに、キャラクターは 8 秒間 2 つの異なるボーナスを獲得します: チーム内のフィッシュルと同じエレメントの各キャラクターの攻撃力が 14% 増加し、エレメンタルが 50 ポイント増加します。さまざまな要素の各キャラクターのマスタリーポイント。

あなたの目標が、帯電反応 (ハイドロ + エレクトロ) または悪化反応 (デンドロ + エレクトロ → エレクトロ) に焦点を当てたチームでのみ Fischl を使用することである場合、4 つのピースをお勧めします。「サンダースーザー」: 2 ピース ボーナスは基本的に役に立ちませんが、4 ピース ボーナスは本当に悪くありません。エレクトロの影響を受けた敵に対するフィッシュルのダメージが 35% 増加します。上記の 2 つの反応はエレクトロ オーラをキャンセルしないため、このボーナスの効果は安定して発動するはずです。ただし、オーバーロード (パイロ + エレクトロ)、超電導 (クライオ + エレクトロ)、ハイパーブルーム (デンドロ + ハイドロ → エレクトロ) 反応にはまったく役に立ちません。

最後に4点セットについてご紹介します。「サンダーリング・フューリー」。 2 個のピース​​はエレクトロ ダメージに 15% のボーナスを提供し、4 個のピース​​は元素反応のダメージを増加します (+20% のダメージ ボーナスを得る Aggravate を除く、すべてで +40%)。 Superconduct と Electro-Charged には特に有用ではありませんが、他のすべての場合、特に Aggravate では有効なオプションです。

彼らのために主な統計アーティファクトの中で、「ゴブレット」にはエレクトロダメージボーナス、「サークレット」にはクリティカル率またはクリティカルダメージを推奨します。 「砂」の場合、ATK% または Elemental Mastery の 2 つのオプションがあります。後者は反応の悪化に対してわずかに優れている傾向がありますが、他のすべてのケースでは一般に前者の方が優れています。さらに、各武器 (「Stringless」弓など) の間にどれだけの Elemental Mastery を蓄積したか、二次的な統計、そして場合によっては「Gilded Dreams」ボーナスにも大きく依存します。それが高い場合は、ATK% に投資することが望ましいです。

彼らのために二次統計, クリティカル率とクリティカルダメージを優先し、次にATK%とエレメンタルマスタリーを優先することをお勧めします。ただし、エレメンタルバーストを毎回転使用するには、エネルギーリチャージも考慮してください。幸いなことに、Fischl によって生成される多数のパーティクルを考慮すると、ほとんどの場合、120% ~ 140% の値で十分です。

兵器

星4弓の中でフィッシュルの武器に関する限り、私たちの意見では最良の選択肢は「アレイハンター27.6% の ATK ボーナスに加えて、この武器はキャラクターがフィールド上にいない秒ごとに 2 ~ 4% (精製ランクに応じて) ダメージが増加し、最大 20 ~ 40% まで増加します。ストリングレス」は、エレメンタル スキルとバースト ダメージを 24 ~ 48% 増加させ、165 ボーナスのエレメンタル マスタリーを提供するため、チームにとって理想的なオプションとなる可能性があります。悪化しました。

クリティカル率を27.6%増加させる「Viridiscent Hunt」についても言及し、副次効果として敵を引き寄せてダメージを与える小さなサイクロンを生成します。理論的には弓も作成可能です」プロトタイプクレセント「ATK に 41.3% のボーナスがあるため、実行可能なオプションかもしれませんが、溜め攻撃を当てたときに ATK をさらに 36 ~ 72% ブーストする二次効果は、フィッシュルのプレイスタイルと衝突します。

私たちはこれまでそれらについて話していませんでした5つ星武器これらは無料プレイのプレイヤーにとってはあまりアクセスしにくく、通常は 4 つ星のキャラクターにはあまり人気がありませんが、一般的に「Polar Star」、「Elegy for the End」、「Acqua Simulacra」、および「Hunter's Path」はすべてこれまでにリストされているものよりも高いオプション。特に「ポーラースター」はクリティカル率33.1%アップ、エレメンタルスキルとバーストのダメージ12%アップ、さらにバフ蓄積でATK10/20/30/48%アップ「アシェンナイトスター」。

チーム

前に説明したように、フィッシュルはどんなフィールドにも完璧にフィットするオフフィールド DPS サブです。チーム少なくとも 1 つの Electro 要素文字が必要です。この意味で、可能なフォーメーションは無数にあり、すべてをリストすることは不可能です。以下に、さまざまな元素反応に基づいていくつかの例を示します。

悪化させる

ああ

ハイパーブルーム

ああ

帯電した

  • 八重巫女 / 北斗 / 克清 / 雷電将軍
  • フィッシュル
  • スクロース / カズハ - 新丘 / イェラン
  • Kokomi - Jean

ああ

  • アヤト
  • フィッシュル
  • Sucrose / Kazuha / Yae Miko / Raiden Shogun
  • Kuki Shinobu / Jean

スーパーコンダクト

  • ユーラ
  • フィッシュル
  • Rosaria - Raiden Shogun / Yae Miko / Beidou
  • Kuki Shinobu / Bennet - Diona

過負荷

  • Yoimiya
  • フィッシュル
  • 北斗 / 雷電将軍 / 八重巫女 - 中壢
  • ベネット