ティナリデンドロ初の星5キャラクターです原神、バージョン 3.0 で導入された新要素は、Hoyoverse のアクション RPG のバランスを大きく変える可能性を秘めています。このガイドでは、その能力と特徴、およびより良いビルドこのキャラクターで使用できるもの。
ティナリは弓を使って戦い、強力なチャージショットを中心としたプレイスタイルが特徴です。彼のアクティブおよびパッシブ スキルのキットにより、彼は大規模なダメージを与え、多数の元素反応を引き起こすことができる完璧な DPS メインとなります。
スキルの概要と人材の優先順位
ティガンリは、シュメール地域とともに導入された 3 人のデンドロ キャラクターのうちの 1 人です。現在は期間限定のバナーで利用可能ですが、バージョン 3.1 からは、バナー標準原神の。この仮定から始めて、Primogem を取得するために投資する価値があるかどうか疑問に思われるかもしれません。この意味で、多くはお客様のニーズや好みに依存するため、客観的に正しい答えを与えることはできません。代わりに言えることは、ティグナリは間違いなく非常に有効な DPS メインであり、おそらく今後数か月間唯一のデンドロ要素でもあるということです。現在、代替手段は次のように表されます。コレイそしてトラベラーなので、サポート/サブDPSの役割に最適なユニットについて話しています。また、ティグナリがバージョン 3.2 以降に登場するデンドロのキャラクターに勝てるかどうかを予測することは困難です。
この必要な前提を整えたら、キャラクターのキットの分析に進みましょう。冒頭でも述べたように、ティグナリの戦い方は主に以下に基づいています。チャージ攻撃弓で。最初のレベルのチャージでは、デンドロ要素を注入した古典的なアーチャーの強化ショットを実行します。代わりに 2 番目のレベルでは、キャラクターは「花輪の矢」を発射します。この場合、矢が表面 (敵、シナリオ要素、壁など) に当たると、「クラスターブルーム アロー」と呼ばれる 4 本の追加のボルトが生成され、最も近い敵を追いかけて攻撃し、デンドロにダメージを与えます。
「花輪の矢」は基本的にティグナリの主なダメージ源であり、主に彼のおかげです。エレメンタルスキル。これにより、かなりの量の Dendro ダメージが与えられ、敵の注意をそらす幻想的なフィールドが生成され、キャラクターに非常に重要な「Vijnana Sufffusion」バフが付与されます。これにより、チャージショットを発射するのに必要な時間が大幅に短縮され、3 本の「Wreath Arrow」を発射できるようになります。立て続けに。バフは 12 秒間持続し、ティガンリがフィールドにいないときでもアクティブなままであることに注意することが重要です。つまり、チームのローテーションをより自由に管理できることになります。
L'エレメンタルバーストTighnari のは Ningguang のそれに似ています。デンドロ エレメントの 6 つのボルトを生成し、最も近い敵を追跡して攻撃し、その後さらに 6 つの追加のボルトを生成します。全体として、この動きは優れた量のダメージを与え、エネルギーコストも低い(40)ため、エネルギーリチャージに多額の投資をする必要はありません。
また、次の段落を割きます。受動的な才能ここから、ダメージを最大化するためにエレメンタルマスタリー属性が非常に重要であることが理解できます。 「Keen Sight」は、「Wreath Arrow」を4秒間発射した後、このステータスを完全に50ポイント増加させます。代わりに、「Scholarly Blade」は、ティグナリのチャージ攻撃とエレメンタルバーストのダメージをエレメンタルマスタリー1ポイントあたり0.06%増加させます(最大ボーナス60%)。
開発の優先順位については、才能ティグナリの場合は、通常攻撃に集中してからエレメンタルバーストに集中することをお勧めします。エレメンタルスキルのレベルはダメージにのみ影響し(これは非常に控えめなままです)、「リースアロー」のボーナスには影響しないため、私たちの意見では優先度が低くなります。
成果物と統計
については、最高の芸術品ティグナリに装備するかどうかは、デンドロ属性のキャラクターを 1 人または 2 人で構成する編成に含めるつもりかによって大きく異なります。
最初のケースでは、新しいセットから 4 つの部分を選択します。」ディープウッドの思い出": 2 つはデンドロのダメージに 15% のボーナスを与えます。さらに重要な 4 つは、エレメンタル スキルまたはバーストが当たったときに、この属性に対する敵の抵抗を 8 秒間 30% 減少させます。2 番目の場合は、装備することをお勧めします。これをチームの他のデンドロメンバー(コレイやトラベラーなど)に設定し、ティグナリに「放浪者の一団」または「金色の夢」を4つ与え、ダメージを最大化します。理論的には、ココミのようなデンドロ以外のサポートキャラクターに「ディープウッドの思い出」を割り当てることもできます(2番目の効果は使用する属性に関係なく発動するため)。しかし、私たちはそれが最も効率的な選択とは考えていません。
放浪者の一座2 個のピースで 80 のボーナス エレメンタル マスタリーが付与され、4 個のピースでチャージ ショットによるダメージが 35% 増加します。ボス戦でも報酬としてもらえるので、すでに良い駒を用意しているかも知れません。
また金色の夢2 つのピースでは 80 ポイントのエレメンタル マスタリーが保証されますが、4 つのピースでは、エレメンタル リアクションがアクティブになるたびに、キャラクターは 2 つの異なるボーナスを獲得します。チーム内の同じエレメントの各キャラクターの攻撃力が 14% 増加し、各キャラクターのエレメンタル マスタリーが 50 ポイント獲得されます。異なる要素の文字。この新しいセットは、アヴィディアの森の北東にあるスパイア オブ ソリタリー エンライトメント ドメインからのものです。
については、主な統計アーティファクトの「サンド」については、エレメンタル マスタリーまたは ATK% (これも装備する武器によって異なります)、「ゴブレット」のデンドロ DMG ボーナス、および「サークレット」の必然的なクリティカル率またはクリティカル DMG を推奨します。ニーズ。これら 2 つのうちどちらを選択すればよいかわからない場合は、チャージ攻撃で敵の弱点を矢で攻撃すると確実にクリティカル ヒットが得られるため、私たちの意見ではクリティカル ダメージが最も有効な選択であることに留意してください。
彼らのために二次統計, 私たちの意見では、優先順位はクリティカル率/ダメージ、エレメンタルマスタリー、ATK%です。もちろん、エネルギー リチャージを無視しないでください。幸いなことに、Tighnari のエレメンタル バーストのコストはかなり低いため、130% ~ 150% の値で十分です。
ティグナリに最適な武器
ティグナリに最適な武器に移りますが、選択は明らかに 5 つ星の弓になります。「狩人の道」、実質的にこのキャラクターに合わせて作られた機能を備えています。 44.1% のクリティカル率ボーナスを与えることに加えて、この武器はすべてのエレメンタル ダメージを 12% 増加させ、チャージショットが命中したときに「不屈の狩り」バフをアクティブにし、チャージ攻撃のダメージをエレメンタル マスタリーの 160 % 増加させます。常に 5 つ星の代替案は、「Aqua Simulacra」(88.2% のクリティカルダメージと近くに敵がいる場合 20% のボーナス)と「Amos' Bow」(49.6% の攻撃力と 18 の通常攻撃とチャージ攻撃のボーナス %、さらに矢が標的に当たる前に飛行を続ける 0.1 秒ごとにさらに 12%、最大 60%)。
そうは言っても、非常に優れた低予算の代替案が不足しているわけではありません。この意味では、3 つ星の「スリングショット」弓もまったく悪くありません。例外的な攻撃値ではないこの武器は、ターゲットに 0.3 以内に命中する限り 31.2% のクリティカル率を保証し、チャージ攻撃を 36% ブーストします。秒、それ以外の場合は10%デバフします。 4つ星の武器に移りますが、作成可能な弓をお勧めします。「プロトタイプクレセント」攻撃力41.3%のボーナスがあり、チャージ攻撃で弱点を突くと、10秒間攻撃力がさらに36~72%増加します。あるいは、原神のシーズンプレミアムバトルパスのロックを解除している場合は、敵を引き付けてダメージを与える小さなサイクロンを生成する二次効果とクリティカル率への27.6%ボーナスのおかげで、「ビリディセントハント」も有効なオプションです。
チーム
デンドロ要素の特性を考慮すると、ティグナリは複数の異なるフォーメーションに挿入できます。特に、現在最も人気のあるものは、Quicken (悪化および拡散) および Hyperbloom 反応に命を吹き込むものです。必要に応じて、他の 2 つのオプションより劣るものの、バーニング反応に焦点を当てたチームを作成することも可能です。以下にいくつかの例を示します。
拡散と悪化
- ティナリ
- フィッシュル/ Yae Miko / Raiden Shogun
- Sucrose / Kazuha / Fischl / Yae Miko / Raiden Shogun
- Jean / Kuki Shinobu
ああ
- ティナリ
- トラベラー(デンドロ)/コレイ
- フィッシュル/ Yae Miko / Raiden Shogun
- Kuki Shinobu
注意: 最初のケースでは、ティガンリを唯一のデンドロ キャラクターとして編成し、元素反応用のエレクトロ ユニット 2 つと、「Viridiscent Verener」セットで元素耐性を減らすためのアネモ キャラクターを同行させます。 2 つ目では、代わりに 2 人の Dendro キャラクターを使用します。
ハイパーブルーム
- ティナリ
- フィッシュル/ Yae Miko / Raiden Shogun
- Sucrose / Kazuha / Yae Miko / Raiden Shogun
- Kokomi / Barbara
燃焼
- ティガンリ
- 香陵
- スクロース / かずは
- ベネット
材料
ティグナリを強化するには、何よりもスメル地方から導入された新素材が必要となる。彼を最大レベルに到達させるには、大量の「ナーガドゥス エメラルド」の破片と石、および 46 個の「マジェスティック フックド ビーク」が必要です。どちらも、シュメルの森林エリアと砂漠エリアを隔てる北西の境界にあるヴィスダ・フィールドエリアにあるジェイドプルーム・テラーシュルームのボスと対戦することで入手できます。
それらは役に立ちます168「ニロトパタ・ロータス」、通常は水域に生える花。にこのアドレスすべての Nilotpata Lotus の位置が記載されたインタラクティブ マップを見つけることができます。また、下にすべての Nilotpata Lotus をすばやく集める方法を示すビデオがあります。結論として、「真菌の胞子」、「発光花粉」、「結晶嚢胞の粉」も必要で、シュメルのほぼどこにでもいる菌類カテゴリーのモンスターから入手できます。
キノコ素材はこんな用途にも使えます。才能を高めるティグナリの素材と、スメルシティの北西に位置する領域「無知の尖塔」で月曜日、木曜日、日曜日に入手できる「戒め」シリーズの素材。最後に、より高いレベルでは、ウィークリーボス「Oneiric Euthymiaの終わり」から入手できる「The Meaning of Aeons」が必要です。