本海:スターレールプレイヤーに幅広いキャラクターを提供します。発売以来最も人気のあるのは、ティンユン, 有用性においては最強の星5キャラクターに匹敵するサポートユニット。このガイドでは、その機能の概要を説明し、ライト コーン、レリック セット、チームを作成するためのアドバイスを提供します。より良いビルド可能。
私たちはハーモニークラスの雷属性キャラクター、つまりあらゆる種類のバフを味方に提供することに特化した戦闘機について話しています。具体的にはティンユンチームメイトのATKステータスをブーストする、ダメージを与え、アルティメットのためにエネルギーをすぐに再充電できます。そして、これらすべてにおいて、スキルポイントの消費も少なくなります。彼女を Seele、Sushang、Jing Yuan などの DPS と組み合わせれば、実質的に止められないチームが完成します。
トレーススキルと優先順位の概要
注意: スキル、アルティメット、タレントなどの値と統計について話すときは、常に Lv.1 で開発されたトレースの値と統計を参照します。開発後のキャラクターの可能性を理解するために、Eidolon ボーナスなしの最大値 (Honkai: Star Rail の ver. 1.x) を示します。
このキャラクターのキットは主に彼のことを中心に展開します。スキル、「癒しのメロディー」。これを有効にすると、コンパニオンは 3 ターンの間、ATK が 46.87% 増加する「Benediction」を受けます。ただし、このボーナスは Tingyun の ATK の 23.75% を超えることはできません。したがって、この統計値は、Tingyun の有用性を最大化するために可能な限り高める必要があります。このバフ。さらに、強化された味方が敵を攻撃するたびに、攻撃力の 37.5% に相当する追加の雷属性攻撃を与えます。
の究極の同様に便利です。実際、チームメイトのエネルギー ポイントを 50 ポイントリチャージし、3 ターンの間ダメージが 46.25% 増加します。現時点では、Honkai: Star Rail のほとんどのキャラクターの究極のエネルギーは 110 から 130 の間で変動するため、かなりの量のリチャージについて話していることに注意してください。
については、タレント、ティンユンが対戦相手に攻撃されるたびに、対戦相手は祝福を受けた味方のATKの56.25%に等しい雷属性攻撃を受けます。画期的なことは何もありませんが、それでも全体的には役に立ちます。
祝福の効果が3ターン持続することと、フィールド上のキャラクター1体にしか適用できないことを考慮すると、残りの時間は通常攻撃by ティンユン基本的には特別なことはありませんが、「Knell Subdual」と呼ばれるトレースボーナスアビリティのおかげで、与ダメージが40%増加し、非常に悪くないボーナスです。他のパッシブスキルも非常に便利です。 「Jubilant Passage」は各ターンの開始時にTingyunのエネルギーポイントを5つすぐに回復し、「Nourisehd Joviality」はスキル使用後1ターンの間、彼のSPD(スピード)を20%増加させます。
全体として、Tingyun は Honkai で最高のサポート キットの 1 つである Star Rail を持っており、Bronya のような 5 つ星ユニットと同等です。要するに、私はエイドロンのボーナスそれらは絶対に必要というわけではありませんが、これはすべてのバナーに含まれているキャラクターであるため、いずれにせよ時間の経過とともにロックを解除する可能性が非常に高くなります。それらはすべて役に立ちます。特に 4 番目は、Benediction によって引き起こされる追加ヒットの乗数を 20% 増加させます。6 番目は、Ultimate によって再生されるエネルギーをさらに 10 ポイント増加させます。
これは通常無視される側面ですが、言及する価値もあります技術ティンユンの戦闘前は、すぐにエネルギーを 50 ポイント再充電し、戦闘前に数回使用できるため、アルティメットがすぐに使用可能になります。
については、トレース開発の優先順位、理想はスキルとアルティメットを均等にポンピングすることですが、リソースが不足している場合は、最初は標準攻撃と才能を無視できます。前述したように、ボーナスパッシブスキルはどれも便利なので、ATKステータスを増加させるノードと同様に、できるだけ早くロックを解除してください。
ティンユンに最適なライトコーン
ライトコーンに関して最良の選択肢は5つ星のものです。」しかし戦いは終わっていないこれにより、所持者のエネルギーの蓄積速度が 10% 増加し、アルティメットを 2 回発動するごとにスキル ポイントが 1 回復します。それだけでなく、スキルを使用すると、次に行動するキャラクターが 1 ターンに与えるダメージが 30% 増加します。
それは明らかに簡単にアクセスできるライトコーンではありませんが、幸いなことに、4つ星のライトコーンには代替品が不足していません。バトルパスを使用すると、「月を刻む 雲を編む インフォメーションこれは戦闘の開始時に発動し、戦闘の各ターンにランダムなバフ (攻撃力に +10%、クリティカルダメージに +12%、またはエネルギー回復に +6%) をすべての味方にもたらし、前のバフと置き換えられます。毎回。
「」も非常に有効です。過去の思い出ブレイク効果が28%増加し、攻撃するたびに自身のエネルギーポイントを4回復する「ダンス!」アルティメット発動時に味方全体のターンを16%進める「ダンスダンス!」や、所持者と同じ属性の味方のダメージを12%増加させる「プラネタリー・ランデブー」についても触れましたが、これは状況に応じたライト コーン。チーム全体または大部分がライトニング キャラクターで構成されるチームでティンユンを使用する予定の場合に主に役立ちます。
ティンユンにとって最高のレリック
洞窟カテゴリの遺物に関しては、現時点では「」の完全なセットが選択肢となります。ワイルドウィートの銃士2枚ボーナスは攻撃力を12%増加させ、4枚ボーナスはSPDを6%増加させ、基本攻撃ダメージを10%増加させます。あるいは、前述のセットの2枚と「射撃盗賊」の2枚を混合することもできます。メテオ」はブレイク効果を 16% 増加させますが、私たちの意見ではこれは最良の解決策ではありません。
一方、装飾の場合は 2 つのオプションがあり、どちらも非常に有効です。まずはセット」スペースシーリングステーション」は所持者の攻撃力を12%上昇させ、SPDが120以上に達するとボーナスも2倍になります。もう1つは「Fleet of the Ageless」でHPが12%増加し、SPDが120に達すると全体のHPが増加しますチームの攻撃力は8%。
前述したように、理想は、Tingyun の ATK を可能な限り高めて、Benediction のバフを最大化することです。キャラクターがより頻繁に行動し、アルティメットを使用できるように、SPD 値とエネルギー回復率を上げることも良い考えです。その結果、一次統計Relic の提案:
- 胴体:ATK%
- 足: SPD
- スフィア:ATK%
- リンク: エネルギー回復
同じことが、二次統計。そのためATK%とSPDを可能な限り上げておきます。 CRIT率/ダメージはごくわずかですが、全体的には害はありません。
ティンユンにとって最高のチーム
これまで見てきたように、ティンユンはチームにダメージを与え、チームメイトのエネルギーを素早く回復できるサポートユニットです。実際にどのような場面でも役に立ちます, そのため、特にお勧めできるチームはありません。明らかに、彼女のキットを最大限に活用するには、The Hunt または The Erudiction クラスの DPS が同行する必要があります。
私たちのページには、次のガイドもあります。Sushang に最適なビルド、イル先駆者 (火)、ジン・ユアン、3月7日e寿上。