一般の報道機関は、私たちゲーマーを感情のない不適応者、あるいはさらに悪いことに、あらゆる種類の発作に予測不能な事態に陥る暴力的な存在として描いて、しばしば自らを罵倒しますが、私たちもまた、クラスターの前ではすぐに溶けてしまう、不治のロマンチストになる方法を知っていることを認めなければなりません冷たいモニター上で動くポリゴン。それを否定する意味はありません。私たちは皆、涙を誘う一連のタイトルを心の中に保持し、コール オブ デューティの同志や常連に連れて行かれるのを恐れて、それを世界の他の部分から嫉妬深く隠していることをよく知っています。 FIFAの対戦相手。明らかに私たちの感情が入り込む余地のない世界で、私たち Multiplayer.it は、遠慮せずに泣くことの擁護者として立ちたいと考えています。そこで、震えるもう一方の手でマウスまたはジョイパッドを握りながら、ハンカチを何枚も消費するゲームの中から 10 個を選びました。心配しないでください、おそらく他の人はあなたのことを理解できないかもしれませんが、私たちは理解します。
各種警告
この記事には必然的に、古いゲームと新しいゲームの両方について、かなりの量のネタバレが含まれており、重大なネタバレも含まれます。驚きのネタバレをしたくない場合は、自分で調べようとしているゲームに関する段落をスキップするように注意してください。泣きながら私たちのところに来ないでください。そうしたら、私たちがあなたに警告したことを伝えなければなりません。
トピックの主観性を考慮して、ゲームのリストは厳密にランキングではなく、まばらなリストであることを明記しており、それについては皆さんそれぞれの感情に任せたいと考えています。実際、どのゲームがあなたの心に響いたのかをコメント欄で教えていただきたいのですが、私たちはそれをまったく気にしません。
8 月 15 日は、感動的なゲームに特化したスペシャルで、あなたもアイスキャンディーのようにとろけてしまいます!
月へ
今回はハンカチを使用しませんでしたが、実際に涙で濡れたシーツを使用しました。科学者のニール・ワッツとエヴァ・ロザリーンの立場で、Freebird Games が見事な方法で語った、瀕死の老人の最後の願いを叶えるための記憶への旅。最初から最後まで実質的に動くことができる体験は、他のほとんどのビデオ ゲームを見劣りさせるほどのプロットを勝利の要素にした Kan Gao によって作成されました。また、成功したと定義するのは控えめな表現であるサウンドトラックのおかげで、最も頑固な魂さえも感動させるほどです。 『トゥ・ザ・ムーン』をレビューしたのが作家だったという事実は、老未亡人ジョニーと彼の川に捧げられた冒険の中でどれほどの涙が流されたかを証明しています。
レッド・デッド・リデンプション
冒険全体は、古いジョン・マーストンを忘れ、社会の目に自分自身を償還しようとすることに費やされましたが、何よりも最終的に家族を再び抱きしめる神聖な権利を取り戻すために費やされました。あの忌まわしい最後の瞬間に辿り着くために、極西部からメキシコまで血と汗が流れ込んだ。ロックスター・ゲームスが私たちを『レッド・デッド・リデンプション』のエピローグに導くやり方は、必然的に受け入れを難しくし、待ち伏せから生き残るために誰もがゲームをリロードするよう促す、諦めたくないという欲求を必然的に追加します。納屋から出てしまえば、どんなに足の速いデッドアイであっても主人公の死を防ぐことはできず、必然的に私たちは落胆することになります。そんなことはありえないという認識が芽生えたら、涙が出るのは必至だった。
ウォーキング・デッド
ここに立って、コミック シリーズ『ウォーキング デッド』をビデオ ゲームに置き換えた作品がいかに傑作であるかを繰り返すのは、確かに余計なことです。 Telltale Games によって作成されたエピソードは、2012 年に生きた最も美しい体験の 1 つであると同時に、最もエキサイティングな体験の 1 つでした。 5 回の約束で、小さなクレメンタインをゾンビやアンデッドの侵入にショックを受けた他の人間から守ることに費やされ、私たちは冒険の初めに出会った小さな女の子への愛着をますます深めました。難しい選択と、アヒルの死などの特に感動的な瞬間で構成される物語。そこでプレイヤーは自分の感情を試され、純粋な不安の瞬間に捕らえられ、私たちの仮想の分身がグランドフィナーレへと導きます。小さなクレムをもう一度守るために、究極の犠牲を払う。
ファイナルファンタジーVII
エアリスの死は、おそらくビデオゲームの歴史の中で最も有名な殺人事件を表しており、甘い花売り娘への別れを演出するスクウェアの「悪」は、ためらうことなく作家ジョージ・R・R・マーティンのそれと比較することができ、彼のさりげない殺人のやり方は、ゲーム・オブ・スローンズ シリーズの最も愛されているキャラクターを取り上げます。彼女の甘さとゲーマーに恋をしたクラウドの心を掴んだ後、エアリスはグループから離れますが、祭壇で祈っているのが見つかります。この時点での問題は、主人公の驚く目の前にどこからともなく現れて彼女を殺そうとするいつもの第三の輪、セフィロスになります。少なくとも坂口博信と彼のチーム全員の首を主張するまでは、泣きながらモニターの前で冒険を続けることを拒否するような何か。
巨像の影
もちろん、動物のために泣くこともできます。アグロの場合、ワンダと巨像の主人公の唯一の忠実な仲間であり、モノを生き返らせるための巨像との戦いの唯一のサポートです。このゲームをクリアする機会があった人なら誰でも、アグロが虚空に落ちたことを忘れることはできません。ワンダーを救うための最後のジェスチャーでさらにドラマチックになり、彼を落橋の上に投げ落とし、川を渡った後、最後の巨像を倒すことができました。チーム ICO が馬に乗った傑作を想像した荒涼とした土地。幸いなことに、少なくともこの場合、アグロが予期せぬ帰還を果たし、冒険の終わりにたとえ少しボロボロになってもまだ生きていることを示したとき、その涙は喜びの涙でもあります。
メタルギア ソリッド 4: ガンズ オブ ザ パトリオット
小島秀夫が作成したシリーズは、おそらくこの特別なリストの 1 つ以上の場所に値します。実際、私たちはメタルギア ソリッド 3 のエンディングを含める可能性とその後継のエンディングを含める可能性との間で最後の瞬間まで迷っており、最終的に後者を選択したことは秘密ではありません。さらに、ネイキッド・スネークの手によるザ・ボスの殺害は、すべてのドラマにおけるビッグ・ボスの死を円環状に表現するという、日本の巨匠の紛れもない語り口に触れられる関与のレベルの前菜にすぎない。ジョイの墓のところで終わります。プレイヤーにとっての二重の感情は、画面に表示される出来事だけでなく、おそらく何よりもソリッド・スネークとの最後の別れ、彼の力の終わりに見られる多くの戦いの友人との最後の別れによって決定されます。
ラスト・オブ・アス
リリースに至った合意の川の最初から最後の言葉まで、『The Last of Us』は、現世代のゲームの最高点を表現することに成功しました。今日取り上げる非常に特殊なゲームも含め、あらゆる視点から見て感銘を受けたゲームです。ウォーキング・デッドと同様に、主人公の生き物だけでなく、ジョエルとエリーの冒険は終末的な状況のあらゆる感情的な負荷をプレイヤーの顔に投げつけ、物語の人間的な側面を最初の瞬間からすべてよりも優先させました。 『ラスト・オブ・アス』をプレイした人なら、小さなサラがジョエルの腕の中で息を引き取る劇的な最初のシーケンスの終わりを見て、ほとんどすぐに涙を流したのを覚えているのは偶然ではないでしょう。
サイレントヒル2
私たちを最も感動させたゲームに、ジェームズ・サンダーランドの悲痛な物語を欠かすことはできません。サイレントヒルに足を踏み入れた苦悩は、主人公が妻を殺したのが自分だったと悟ったとき、物語全体を通して感じる痛みの前室にすぎない。コナミが検討したさまざまなエンディングのタイトルの中で、特にハンカチの消費枚数をさらに増やすことができたエンディングがありました。これは「In Water」と呼ばれるエピローグで、夫婦がしばらく再会し、その間哀れなメアリーが主人公を慰めようとするが、主人公はトルーカ湖で溺れて自らの命を絶とうと決意する。
闇
この特集で取り上げたほとんどのタイトルほど有名ではありませんが、「The Darkness」は、プレイした人にとって、感情的な観点から特に強い瞬間の記憶を保持します。この場合、プレイヤーをゲームの主人公のガールフレンドであるジェニーに文字通り恋に落とすことに長けた Starbreeze Studios の賢い人々の功績も称えられます。愛する人と一緒に名作映画「アラバマ物語」を鑑賞し、情熱的なキスを交わしながらソファに快適に座った後、ジャッキーとプレイヤーは、目の前で哀れなジェニーがなす術なく殺されるのを見ざるを得なくなります。特にジャッキーを抑制しているのはジャッキーに取り憑いている闇であるため、怒りに少しの涙と復讐への渇望が混ざり合うシーンです。
大雨
次のBeyond: Two Soulsを待っている間、私たちは2人の子供の父親であるイーサンを主人公とする悲惨な物語であるHeavy Rainのリストを閉じることにしました。二人と庭で遊んだ後、ゲームのプロローグ中に、プレイヤーは幼いジェイソンがショッピングセンターの前で死ぬのを目撃し、イーサンの罪悪感に共感します。オリガミキラーに誘拐された幼いショーンを必死に探すことを強いられた後、何でもする親の恐怖への旅。 David Cage と彼のスタジオ Quantic Dream が私たち一人ひとりの感情を掘り下げる能力を考慮すると、このゲームが私たちの感情をひっくり返す可能性があることは疑いの余地なく、Kara のようなデモでも十分に実証されています。
ボーナス: Dead Island トレーラー
わかった。おそらくテックランドは、カンヌでも受賞した今や非常に有名な予告編で私たちが期待していたものと比較して、デッドアイランドの最終バージョンで私たちを欺いたかもしれませんが、この短いビデオはこのような記事で記憶されるに値します。数秒間、私たちの目から必然的に涙がこぼれるのに十分です。