ウィッチャー 3 作目を熱狂的に待ち続けた甲斐があったようです。世界中で話題になっており、CD Projekt Red と契約したこの冒険は、その多くのメリットとその魅力の両方で誰もが同意したようです。いくつかの欠陥。考えてみてください、日本人ですらこのゲームが好きで、通常、ファイナルファンタジーやドラゴンクエストのスタイルに従わない RPG を嫌悪します。このシリーズの成功は、さまざまな状況の総和の結果であり、とりわけ、社会主義が崩壊したばかりのポーランドで CD プロジェクトを設立し、最初はビデオ ゲームの販売者であり、次にビデオ ゲームの開発者であった、才能あるマルシン イウィンスキとミハル キチンスキの直観の賜物です。彼らは、アンジェイ・サプコフスキの文学サイクルに幸運の鍵を見出したのです。したがって、基本的には、『ウィッチャー』ビデオ ゲームの成功は、何よりもそのゲームにインスピレーションを与えた小説の作者に帰せられるべきです。:彼が誰なのか、そしてリヴィアのゲラルトの冒険をどのように発明したのかを見てみましょう。
CD Projekt Red ゲームのインスピレーションとなった文学的物語がどのようにして生まれたのかをお話します
ウィッチャーを支えた男
1948 年 6 月 21 日に生まれたサプコフスキーは、可能な限り最も平凡な方法でキャリアをスタートさせました。経済学を卒業した後、外資系企業の営業担当者として働き始めました。また、言語の優れた知識のおかげで、サプコフスキーは、『Fantastyka』というタイトルの雑誌で SF 小説の単純な翻訳者として文学分野で働き始めました。1985 年、サプコフスキは同じ新聞の文学コンテストに参加し、『Wiedźmin、または... The Witcher』というタイトルの短編小説を提案しました。
サプコフスキーは主にマーケティング担当者であったため、自分の作品を「売る」方法を知っていました。つまり、視聴者が何を求めているかを知っていたため、なんとか 3 位に食い込むことができました。それにもかかわらず、彼の最初の物語は 1986 年に印刷、出版されると批評家と大衆の両方で並外れた成功を収め、最初は Fantastyka に他の物語を書くようになり、次に雑誌 Nowa Fantastyka の第 2 版に他の物語を書くようになりました。その瞬間から、アンジェイ・サプコフスキの人生は本当に奇妙な方向へ進みます。この著者は風変わりな人物ではありませんし、機密保持を好む他の多くの才能ある作家の中でも特に目立っているわけでもありません。確かに、ポーランドの作家は非常に生産的です。1991 年から 1993 年にかけて、彼は『ウィッチャー』で構想された世界を舞台にした 13 の物語を書き、『Miecz przeznaczenia』と『Ostatnie życzenie』というタイトルの 2 つのアンソロジーで出版され、2011 年の変わり目にイタリアでもそれぞれ出版されました。運命の剣と羊たちの守護者。その後、サプコフスキはさらに 18 編の物語をアンソロジー『Coś się kończy』、『coś się zaczyna』、および『Maladie i inne opowiadania』に出版する予定である。2 つの作品集はそれぞれ 2000 年と 2012 年に出版されたが、まだ翻訳されていない。ゲラルトと彼のファンタジーの世界をどうするか、そしてそのうちの1つは、何人かの友人への結婚祝いとして書かれたもので、ある種のことを表しています。ウィッチャー・サーガの“もうひとつの”結末。実際、最初の小説が何度も再版された後、1994 年からアンジェイ・サプコフスキは、ポーランドで、そして最終的には全世界で最も有名な作家の一人となる一連の小説に身も心も捧げ始めました。 。イタリアでは、おそらく CD Projekt Red ビデオ ゲーム、特に 2 番目のゲームの世界的な成功のおかげもあり、2012 年から出版され始めましたが、この物語は 1995 年に Krew elfów (わが国では『The blood of』) によって正式に始まりました。エルフ)。
ゲラルトの物語
エルフの血は、女王の姪であるシリラが逃げ出すシントラ王国の虐殺から始まります。いくつかの不幸の後、ニルフガード皇帝の暗殺者に追われた「シリ」は、なんとかゲラルトを見つけることに成功します。彼女を守る責任を負ったウィッチャーのリヴィアンは、彼女をケィア・モーレンへ連れて行く。
これは、多くのゲーマーにとって、『ウィッチャー 3: ワイルドハント』で終わる物語の始まりであり、シリ、イェネファー、トリスを含む、本と前 2 つのゲームのさまざまな主人公が再会します。先ほども述べたように、この小説は 1994 年に初めて出版され、『運命の剣』と『無邪気の守護者』に収録された最後の物語の出来事から少なくとも 20 年後が舞台となっています。その重要性は重要です。これは、リヴィアのゲラルトを中心とした最初の本格的な小説であるだけでなく、サーガ全体のバックボーンであり、ポーランドの作家によって最も読まれ、賞を受賞した小説の 1 つです。1994 年にヤヌシュ・A・ザイデル賞の最優秀ファンタジー小説賞を受賞し、2009 年にはイギリスでデイヴィッド・ゲメル・レジェンド賞を受賞しました。 2011年に米国大統領バラク・オバマと会談した際、ポーランドのドナルド・トゥスク首相がサプコフスキの署名入り『エルフの血』のコピーを彼に渡したということを考えてみましょう。実際、この小説はこのサーガの主な特徴を概説し、多くの謎への扉を開く一方で、何よりも「ウィッチャー」とは何か、つまり人間が錬金術によって超自然的な力を持つモンスターハンターに変えられるものであることを説明している。 『エルフの血』では、他の民話から借用したとらえどころのない「驚きの法則」が説明されており、それによると、好意と引き換えに、家にあるものを知らずに差し出す必要があるという。最初にシリとゲラルトを結びつけているのは驚きの法則ですが、エルフの血が流れるこの少女が彼らの世界の運命に重要な役割を担っていることを考えると、時間が経つにつれて二人の間にはより深い絆が形成されていきます。
サプコフスキは、小説や短編小説を書くときに、西洋の民間伝承やおとぎ話からインスピレーションを得ることもよくあります。たとえば、『The Lesser Evil (Mniejsze zło)』では、現在のヒロインであるレンフリは本質的に白雪姫を表しており、実際には 7 人の小人からなる盗賊団に加わります。問題は、継母であるレンフリを迫害する邪悪な女王が、日食中に生まれた王女がサイコパスの怪物に変わる運命にあるという予言を恐れているという事実にある。しかし、サプコフスキの物語、特に彼の短編小説を理解するのは簡単ではありません。彼の書くプロットは直線的に展開せず、関連する詳細はほぼまったくの偶然で読者に提供され、一部の登場人物は重要な役割を果たしているように見えますが、その後死んでしまいます。予想外に、すべてに疑問を投げかけます。サプコフスキは、読者に頭を使ってもらいたいと考えており、彼の世界とその世界に住む登場人物を動かすファンタジーの仕組みについての「説明」やエッセイを提供していません。その後、作者は現実とファンタジーを混ぜ合わせて、ゲラルトの世界を比喩的に表現することを楽しんでいます。彼の小説の中で、彼は1939年のソビエト侵攻を描いた幻想的な寓話の中で、アメリカ合衆国を代表する外国人で孤立主義的な超大国コヴィルと、ドワーフやエルフという少数民族に対する大量虐殺について言及している。『エルフの血』はこれに続く。そのわずか1年後には『戦争の時』(ツァス・ポガルディ)が出版され、著者は1998年の第3巻『洗礼』でも、1年に1巻という異例のペースを維持することになる。火の部分(Chrzest Ognia)、そして4番目のツバメの塔(Wieża jaskółki)まで。 5 番目の小説、The Lady of the Lake (Pani jeziora) は 2 年後の 1999 年に発表され、その後... この物語は 14 年間の長い中断期間をとりました。
ウィッチャーを超えて
最新小説『嵐の季節』(Sezon burz) は、実際には前日譚です。ゲラルトの物語は「湖の貴婦人」で終わり、嵐のシーズンは、すべての始まりとなり、サプコフスキーがファンタスティカのコンペティションで優勝するきっかけとなった、ウィッチャーが主演する最初の物語の後に設定されています。1998年頃、ポーランドの作家は、彼の最も有名な作品の成功に飲み込まれず、新しい主人公で新しい物語を書くことを決意しました。
それはすべての作家にとって、人生において決定的な瞬間であり、それは彼らのキャリアに消えない痕跡を残し、結局他のものを書くことができなくなり、自分自身を矮小化する彗星と彼らを分けるものです。嵐の季節は、ストリーゴを決して忘れることのないファンのコミュニティへの賛辞であり、おそらく CD Projekt Red ゲームのリリースの機会に彼の成功に戻るためのいくぶん商業的な方法でもあります。その間、ゲラルトはまだ忙しかった。彼は1993年から1995年までボグスワフ・ポルチのコミックに登場し、2001年のひどい映画と、マレク・ブロツキ監督が監督した凡庸な2002年のテレビシリーズでミハル・ジェブロフスキが演じた主人公だった。そしてもちろん、彼は原作の小説や短編小説から部分的にインスピレーションを得た、私たち全員がよく知っている三人称視点のビデオ ゲーム アドベンチャーを体験しました。その間、サプコフスキは別の物語、いわゆる「フス派」三部作を書きました。その 3 巻 (2002 年の Narrenturm、2004 年の Boży bojownicy、2006 年の Lux perpetua) は私たちの言語では決して出版されませんでしたが、それらは次のように語っています。レイネヴァン・フォン・ビエラウとしても知られるビエラヴァのラインマールの物語。
ポーランド、シレジア、チェコの領土で起こったフス戦争中の 15 世紀を舞台に、物語は定期的に誤った決断に対処しなければならない見習いでやや愚かな魔術師である主人公の不幸を物語ります。文化人類学者のマリウシュ・チュバイによれば、サプコフスキの三部作は、実際には、行われた残虐行為を過度に取り上げることなく、人間の側面を完全に忘れることなく、社会の最も暗い時期を扱った伝統的なポーランドの歴史小説に対するベールに包まれた論争を表しているだろう。これらの物語の中で、サプコフスキは、『ウィッチャー』サーガで特徴づけていた断片的な物語スタイルをさらに洗練させ、物語の特定の瞬間を、おそらくその瞬間の重大な出来事から何年も経った後でも、複数の珍しい視点を通して語ります。彼の最新小説もイタリアでは未出版で、2009年に遡る。そのタイトルは「Żmija」(文字通り、毒蛇)で、超常的な力を持つポーランド出身のソ連軍士官パヴェル・ルワートの物語を描いている。物語の舞台はアフガニスタンで、ある時点でルワートが精神病院に長期入院した後に眠っていた特異な能力を目覚めさせる。サプコフスキーが、純粋なファンタジーを超自然的なものとして描きながら、徐々に純粋なファンタジーから離れて現実に飛び込んでいることは明らかです。言語の壁によって彼の最新小説が孤立しているのは本当に残念ですが、その一方で、私たちは今一度、次のことに感謝することができます。少なくともここでもゲラルトの物語を出版するよう出版社を説得したビデオゲーム。