商業的な観点から見ると、ソニーにとって今年はエキサイティングな年であり、過去 12 か月間で競合他社に対する優位性を高めることができ、世界中で 3,000 万台以上の PlayStation 4 を販売しました。しかし、プレイに関しては、オンライン インフラストラクチャが基本的な重要性を持ち、PlayStation Network 経由で管理されます。PlayStation Network には、今年いくつかの興味深い機能が追加されました。
最も重要なのは、プレイヤーがゲームや特定のテーマに関するディスカッションを開始し、経験を共有するために参加できるコミュニティと、プレイヤーのゲーム活動の最新情報を入手するために、友情の制限なく人々をフォローできる可能性です。友達リストの制限に達した人たちだけでなく、投稿やブロードキャストを通じて最も有名なプロプレイヤー、開発者、ソフトウェアハウスも参加できます。オンラインの基礎となるのは、2015 年に光と影が交互に現れた PlayStation Plus です。 Plus は毎月、PlayStation 3、PlayStation 4、および PlayStation Vita 用のいくつかのタイトルをインスタント ゲーム コレクションを通じて無料で入手できるようにするとともに、カタログの一部を多かれ少なかれ大幅に割引する一連のサービスを提供します。今年は、プロモーション開始時に計算された商業価値が 1,000 ユーロを超える 72 タイトル (毎月 6 作品) がリストに加わりました。年間サブスクリプションの料金が 49.99 ユーロであることを考えると、かなりお得です。この問題は、トリプル A 評価があまりないタイトルのリストに直面したときに最終的に明らかになります。これにより、コミュニティが騒然となったことが一度ならずあります。 PlayStation 4 のライブラリはまだ 2 年しか経っていないため、おそらく前世代にはすでに見られていたであろう独立した作品の海を漁る必要があり、同時に Mass Effect 2 などの古い栄光が PlayStation 3 で復活しました。さらに、ソニーは四半期ごとのサブスクリプションの価格を 14.99 ユーロから 19.99 ユーロに値上げすることを決定しました。、タイトルの質的な選択においてより大きな継続性を求めているプレイヤーには歓迎されない動きです。しかし、終わりに近づいているこの年は、私たちが財布を掘り下げなければならなかった場合、おそらくゲーム ライブラリの一部になることはなかったであろう中小規模の作品にチャンスを与えることができました。センセーショナルな啓示と楽しい驚きの間で、以下では 2015 年にインスタント ゲーム コレクションで提供された最高のゲームのセレクションを提供します。
2015 年に提供された最高のインスタント ゲーム コレクションの短いセレクション
不名誉
2012 年にリリースされ、PlayStation 3 バージョンでインスタント ゲーム コレクションに含まれ、その後現世代のコンソール用にリマスターされましたが、Dishonored は間違いなくランキングに入るに値します。まだランキングに入っていない場合は、あなたの時間も同様です。遊んできました。Arkane Studios のタイトルは、非常に強力なステルス風味を持つ一人称シューティング ゲームで、非常に多様で奥深いゲームプレイと自由なアプローチを巧みに組み合わせています。主人公コルヴォ・アッターノが実行する行動を選択し、利用可能なすべての力を最大限に活用しようとします。この作品をさらに特徴づけているのは、純粋に技術的な観点から見ると時々機能不全に陥るグラフィックス エンジンをなんとか修復している、魅力と雰囲気に満ちた一流の芸術分野です。第 2 話の放送を待っている間、この知的財産のデビューを取り戻すことは絶対的な価値のあるアドバイスです。
メタルギア ソリッド V: グラウンド・ゼロズ
冒頭で述べたように、PlayStation 4 のタイトル ライブラリはまだ発売されてから 2 年しか経っていないため、非常に限られており、そのためトリプル A のタイトルは月額無料タイトルのカタログに位置を見つけるのに苦労しています。しかし、『ファントム ペイン』を待っている間に、メタル ギア ソリッド V: グラウンド ゼロズが 6 月に登場し、すべての PlayStation 4 所有者が時間を過ごすことができる一種のプロローグとなりました。特に、ゲームプレイの観点から、これまでにない非常に自由なアプローチで目標を達成することができます。私たちは初めて、Vemon Snake が動いているのを見て、Sony 家庭用ゲーム機の Fox Engine の可能性を直接テストし、メインコースを待っている間にこの種の簡単な味見でゲーム システムに慣れました。
ロケットリーグ
7 月には、サッカーがエンジンと出会い、競争力の高い素晴らしいチャレンジを生み出す真のゲーム現象が誕生しました。ロケット リーグは、非常に短期間でコミュニティ全体の注目を集めることに成功し、2 つの基本的な要因によって即座に PlayStation Plus の年間最優秀ゲームになりました。まず第一に、これはソニーの家庭用ゲーム機専用であり、現時点で唯一のゲームです。 2番目のプラットフォームとしてPCで利用可能であり、2番目に発売時に無料で提供されました。即時的で熱狂的なゲームプレイを正しく賞賛する好評のレビューが長く続いていることを最大限に活用していますが、深みがないわけではありません。したがって、サーバーにアップデートと追加コンテンツを溢れさせた開発者の継続的なサポートのおかげで、最初の数か月間を見事に生き残った勝利の組み合わせです。マルチプレイヤー専用ゲームであるため、Psyonix 製品を神聖化したのはコミュニティであり、プレイするのも見るのも非常に美しいため、すでに来年の主要な eSports 大会での出場枠が確保されているようです。
ヴァリアント ハーツ: グレート ウォー
ユービーアイソフト モンペリエのスタッフが開発したこのタイトルは、光と影の交代が際立っていましたが、過度に単純化された反復的なゲームプレイによって損なわれていました。物語と第一次世界大戦の苦悩に満ちた雰囲気の中に、プレイヤーを巻き込み、冒険が終わるまで画面に釘付けにするための適切な鍵を発見しました。決して予測不可能で平凡な『ヴァリアント ハーツ: グレート ウォー』は、体験者の頭と心に何かを残すというおそらく最も重要な目的に成功しています。これらはすべて、UbiArt グラフィック エンジンの使用によるユニークなグラフィック スタイルを伴っています。このグラフィック エンジンは、楽しい漫画的な特徴にもかかわらず、最も恐ろしいページの 1 つによって分かちがたく結びついた 4 人のキャラクターの悲惨な物語を伝える完璧な手段であることが証明されています。人類の歴史。
トランジスタ
『トランジスタ』は非常に魅力的なタイトルですが、非常に高価でもあり、一度提供されているのを見つけたら回収リストに追いやられる人も多いでしょう。したがって、7 月のインスタント ゲーム コレクションへの収録は、スーパージャイアンツ ゲームの最新作をプレイする素晴らしい機会となりました。スーパージャイアンツ ゲームは、バスティオンでの素晴らしいデビューの後、バスティオンで同じことを繰り返そうとしたソフトウェア ハウスです。ターンベースの戦闘とリアルタイムの戦闘の中間のゲームプレイを伴う、視覚的に非常に魅力的な製品です。クラウドバンクのデジタル ストリートはユニークな景色に満ちており、レッドの物語は魅力的でよく語られ、冒険を通して私たちに寄り添う優れたサウンドトラックによって中断されます。特典やその他の補完的なコンテンツが欠落していることを考えると、売り切れてしまうと他にできることがほとんどなくなるのは残念です。