Solusプロジェクトは、たとえ非常に成功していなくても、ボールであり、最も成功したが非常に長い存在しない機械的ではないスウェーデンの小さなチームの仕事の結果です。過去を考えると、TeoTL Studiosの3番目の子供は、Steam Earty AccessおよびXbox Oneプレビュープログラムを通じてまだ不完全な形で利用できるように、間違いなく才能のあるチームの価値を示す責任があると言えますが、まだできません。あなたの潜在能力の底を活用してください。しかし、私たちの役割は、潜在的に植民地化可能な天体を探索することにより、人類を絶滅から救うことです。宇宙の5つのコーナーで同じミッションを作るために送られた5隻の船の1つの長い旅の後、惑星の周囲に到着しました。乱流。マルコチだが、全体的には、沈殿した宇宙船の破片の真っin中に自分自身と寒さを感じます。
Solusプロジェクトは、生存と冒険の間のハイブリッドであり、人類を救うように頼みます
リターンのポイント
破壊された船の破片の真ん中にある未知の惑星をカラブル化して、私たちは飢え、霜、そして極端な気候の絶え間ない脅威に直面することを余儀なくされています。近くの唯一の熱源は、まだクラッシュした宇宙船に従ってエンジンであり、コンピューター化されたインターフェイスは、私たちが期待できる唯一の友好的な声です。これはソラスプロジェクトです、堅牢なサバイバルコンポーネントを備えた冒険により、乾燥した小枝で火を作ることを強制し、同時に未来の技術を使用することができます。これらの1つは不可欠なハンドヘルドです。これは、画面上で思い出すか、見下ろすだけで相談することができます。左のボタンのみを使用してオブジェクトを飲んだり、食べたり、収集したり、オブジェクトを組み合わせることができる直感的なインターフェイスと完全に統合する魅力的で機能的な選択。
しかし、生存のダイナミクスに基本的な役割を果たす私たちの手のひらに戻りましょう。このデバイスは、カロリーと水のニーズ、湿度率、体温、空気を常に測定し、資源の分布、休息の品質、および仲間の痕跡を求めて周囲を探索するための最良の条件を詳細に評価することができます。助けを求め、惑星の謎を明らかにすることを目的とした生命と資源。要するに、生存力学は、一連の連続したレベルを通じて、謎と秘密に満ちた惑星を探索するように導く線形グラフィックアドベンチャーの構造に適応するように制限され、モデル化されていても、非常に重要です。それは、非常に高い波にbeatられたビーチから始まり、難破船や探検家の物語の真の古典であり、摂理的なテレポーテーションデバイスの回復のおかげで神秘的な地下構造になります。このすべてにおいて、Solusプロジェクトの強みの1つは、ポリゴンの数が特に高くない場合でも、化粧品です。それらは、明らかに控えめな生産価値にリンクされているが、エイリアンの世界を魅力的で信頼できるエイリアンの世界を提供するUnreal Engine 4のデザイン、アーキテクチャ、および効果です。弱点を補うために、無線信号、天国からのカプセル、met石、スクラップの間に散在するオブジェクトに関連する背景の痕跡を強調するダイナミックなイベントで私たちを取り巻く詳細やイベントに満ちた世界。すべての要素は、相対性、秘密、未知の力、惑星の蛇行に私たちをもたらす古代の構造、失われた仲間の痕跡、力、致命的なトラップ、奇妙な生き物に私たちをもたらす古代の構造を含む激しい雰囲気をサポートする上で重要な役割を果たします。私たちの存在に反応する人。最後に、すべてを味付けするために、パズルもあります。今のところ、解決するのは特に複雑ではありませんが、経験の全体的な厚さの増加に貢献する示唆的な環境とメカニズムにリンクしています。
禁じられた惑星
線形プロットは、Solusプロジェクトのスケルトンであり、これはまさにサバイバルダイナミクスのみに基づいていないタイトルの強さであるが、冒険的な魂に余分な装備を与えるためにそれらを活用するタイトルの強さです。ただし、ゲームの途中でも変更できる非常にスケーラブルな難易度のおかげで、これらはゲームプレイに異なる重みを持つことができます。完全なエクスペリエンスの約半分に達する新しいレベルを含む最後のパッチの後、物語のコンポーネントに集中することを好む人は、生存のダイナミクスを完全に削除することさえできます。リソースを乾燥させたままにするリスクにより、探査段階がよりエキサイティングになり、必然的に恒久的な熱と水の源から私たちを遠ざけます。
いずれにせよ、難易度の乗数は0%から400%に移動する可能性があり、エクスペリエンスをミリメートルまで調整したり、最大の課題を目指したりすることができます。標準的な難易度は予想通り、最もバランスが取れており、秘密の検索とキャラクターの最終的な出発の少なくとも6時間のゲームプレイネットを返します。エンディングの欠如が自分自身を感じていても、14.99ユーロの価格を考えると悪くはありません。また、探索を開始する前に完全なタイトルを待つのは理にかなっているかもしれません。ただし、この考慮事項は、特に現在の価格が11の章からのタイトルに対応する決定的な価格よりも25%低いため、Solusプロジェクトの購入を暖かくお勧めします。コンテンツ。また、不完全であるにもかかわらず、現在のバージョンは、仮想現実の完全なサポートを含めるために、メカニックとコンテンツの両方で完成していると言われるべきです。最終的に、特定の状況では、Unreal Engine 4およびMAP Designersの作業によって保証された優れたパフォーマンスを妥協するいくつかの希少な品質のテクスチャの唯一の技術者を見つけます。しかし、おそらくこれらの節約のおかげで、タイトルは、適切に贅沢ではなく、一見以上の目を向けている構成でも大きな問題を抱えていませんでした。そして、それは、バランス、技術仕上げ、示唆的な北方のオーロラや蛍光藻類などの新しい動的要素を含むレベルの2番目のトランシェの出版からさらに多くです。さらに、残念なことに、イタリア語の痕跡がまだない場合でも、4つの新しい言語で字幕が届きました。近い将来にそれを見ることを願っていますが、Solusプロジェクトの最終バージョンは、名前にふさわしいサイエンスフィクションの冒険から期待されるすべてを提供することを約束していることを繰り返し繰り返すことができます。
結論
表示されているバージョン PCウィンドウ
デジタル配信 スチーム
プレッツォ 14,99ユーロ
Multiplayer.it
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プロ
- リッチでグッズがいっぱい
- 非常にスケーラブルな難易度
- 魅力的で示唆的です
に対して
- スイングテクスチャの品質
- イタリア語には字幕はありません