「実績」、つまりオンラインプロフィールのスコアを高めるゲーム内で達成すべき目標の導入は、間違いなく革命的なアイデアでした。プレイヤーが新しいゲームの刺激を見つけただけでなく、開発者が比較的控えめな制作コストで創造性を発揮できるようになりました。ただし、輝くものすべてが金というわけではありません。製品の寿命を延ばそうとする試みの中で、いくつかのトロフィーは嘲笑を招き、最も忍耐強い人さえも危機に陥れる可能性のある不条理に近い課題を提起しました。これはそれほど頻繁に起こることではありませんが、特にプラチナやゲームの最大スコアを目指す強迫的なコレクターにとっては、それが起こるとイライラします。特に PlayStation のトロフィーに言及して、これまでで最も過激でばかばかしい 5 つのトロフィーを探しました。私たちに同意するかどうかを確認するには、読み続けてください。
あらゆる尺度を超えたトロフィーがあり、そのうちの 5 つを選択しました
レジスタンス 2 - 10,000 キル
マルチプレイヤーのトロフィーは決して簡単なものではありませんでしたが、Insomniac は PlayStation 3 の Resistance 2 で完全にバランス感覚を失いました。「10,000 キル」と呼ばれるゴールド トロフィーはすでに歴史的なもので、タイトルが示すように、対戦モードでのオンライン キルの誇張された数が必要です。Resistance 2 サーバーがリリース時にすでに不安定であったことだけでなく、この種の目標は常に期限切れになることを考慮した、開発者側の本当に軽率な決定です。タイトルのオンライン サポートが終了すると、トロフィー、ひいてはプラチナを取得することは事実上不可能になります。最後の打撃は、Resistance 2 が主にシングルプレイヤー体験であることを考慮した結果です。実に逆説的だ。
デッドスペース 2 - ダイハード
単なるトロフィーではなく、デジタル上の悪夢です。 Dead Space シリーズは常に、特にゲーム後半でロック解除可能なモードを掘り下げようと決めた人にとって、非常に難しい目標の存在を特徴としています。しかし、Dead Space 2 の「Die Hard」はさらに進んでいます。これは、運命の人が存在する場合、友人たちに大きな誇りを持って自慢する典型的なトロフィーです。基本的に、形而上学的なエクストリーム モード (Zealot) を完了する必要があります。このモードでは、ゲームの全期間中 3 回のみセーブが可能で、チェックポイントはありません。深宇宙における恐怖と嫌悪。一言で言えば、冒険が長く、非常に危険なセクションに満ちていることを考慮すると、このチャレンジはゲームを完了するまでに少なくとも 6 時間のセッションが必要です。ランダムな死はまさに、最も頑固な人さえも屈服させるものです。 Dead Space 2 は素晴らしいタイトルであり、多くの人にとっては Visceral Games 三部作の最高傑作であり、絶対に評価されるべきものですが、このトロフィーはあまり名誉にならないだけでなく、あえて挑戦した人々の哀れな心に非常に不快な思い出を残します。それを征服する。ただし、面白い裏返しもあります。自分のプロフィールにこの情報を入れている数少ない人であれば、孫たちに忘れられない何かを伝えることができるでしょう。
Killzone 2 - クロス オブ ヴァラー
私たちは、容赦のない Killzone 2 の最も不条理なトロフィーの 1 つである「Cross of Valor」と「Hero Survivor」のどちらを選択するか最後まで決められませんでした。このタイトルは、それ自体がすでに厳しいものであり、現実の端にある目標を提示します。しかし、前者はその概念的な誤りにより優位に立った。非常に難しいのは問題ありませんが、少なくとも正直です。オンラインで毎週の栄誉の第 3 位、つまり毎週のプレイヤーの少なくとも上位 3% に入るために、血と汗と涙の数週間が費やされてきました。自分のステータスを理解するには、War Zone の統計メニューのランキングを参照する必要があります。おそらく私たちはあなたの想像力を刺激したでしょうか?気がかりな例を挙げてみましょう。オンラインに 10,000 人のプレイヤーが存在すると仮定すると、ベスト プレイヤー 300 人に入るはずですが、リリース時にはサーバーのプレイヤー数が 500,000 人に達することもありました。明らかに、私たちが情報を純粋に楽しむためにすべてを指摘しているのは、レジスタンス 2 の際にすでに述べたように、当時このばかばかしいトロフィーを自分のものにしなかったとしても、今日ではどこかの博物館でただ賞賛することができるからです。
マッドマックス - スクラップコレクター
不可能、不誠実、ばかげているだけではありません。最近の話に戻りますが、『マッド マックス』は役に立たず迷惑なトロフィーというカテゴリーを確立しました。悪名高い「スクラップコレクター」のように、決して不可能ではないが、一度達成すると自分が醜い人間になったような気分になることは確実なタスクです。ワイルドな(そして長い)グラインドの目的ベースのアクティビティに完全に焦点を当てた作品では、楽しさや満足感は完全に失われています。トロフィーを獲得するには、この残念なトロフィーのロックを解除するために、在庫に 10,000 個のスクラップという不釣り合いな数字を集めなければなりません。それらを収集するには、貴重な素材を蓄積し始めるためにゲームプレイを中断する必要さえあるスキルを利用する必要があります。実際には、作業をスピードアップするための策略はありますが、ビデオガイドを参照することを強制されるだけでなく、耐え難い自分自身の存在不全感を増大させることになります。
モータルコンバット - 私のカンフーはもっと強いです
同様の目的と混同しないでください。PlayStation 3 用モータルコンバットの「私のカンフーは最強です」は、この邪悪な挑戦の楽しいまとめをスタイリッシュに終わらせます。トロフィーにはすべてのファイターのマスターが必要です。マスター ランクを取得するには、28 人のキャラクターそれぞれに 24 時間を費やす必要があり、合計 672 時間という不健全なゲームプレイになります。あなたが彼に勝てなかったら、私たちは彼にこれまでで最もばかばかしいトロフィーという誰もが欲しがる賞品を与えて彼に褒美を与えます。上記の数字に納得できない場合は、ゲームのプラチナを使用したポスターを印刷して家に飾る前に、ゲームに 10,000 リットルの血を注がなければならないことを考えてください。当然、誰もがそれを見る必要があります。
佳作: メジャー リーグ ベースボール 2K10
この小さな宝石なしではあなたを放っておくことはできません。もしあなたの人生で、メジャー リーグ ベースボール 2K10 の「ミッドサマー クラシック」トロフィーを誇らしげに掲げている人に出会ったら、2K スポーツ、ビジュアル コンセプト、そしてこの目標を考え出した極悪非道な黒幕とともに、それを嫌悪するのも当然です。基本的に、2010 年 7 月 13 日にオールスター ゲームをプレイすることによってのみ獲得できます。そして、いいえ、内部時計を変更することによるチートはできません。トロフィーには 2K サーバーへの接続が必要です。良い試合だ。