キツネのエンジンコナミの到着により、彼は数シーズンのトラブルの後、サッカーのサガに新しい生命線を与えることができ、ジャンルのルーツに戻り、まずボールとチームチームの管理に集中しました。トレースされた道路は正しいもののようですが、バラとプレイヤーの更新の邪悪な管理のために昨年の半分の誤ったステップの後、日本の開発チームはそれ自体を引き換えるために呼ばれます要求の厳しい視聴者に向けて、Pro Evolutionサッカーブランドにも非常にリンクしています。最初の連絡後2か月後、私たちはPES 2017をプレイするために戻り、ゲームプレイの改善を深め、新しいものでもっと何かを発見しましたパートナーシップ契約数日前、バルセロナフットボールクラブで規定しました。バルセロナフットボールクラブは、カタロニアチームのすべてのファンの決定的なサッカー体験を再現するという目標であるサッカーコナミでキャンプの看護師を報告することに加えて規定しています。
ゲームプレイでの多くの改善に加えて、PES 2017はバルセロナをオファーの中心に置いています
クラブよりも月
競争からの排他的なライセンスを奪うことが不可能であることを考えると、日本の開発者は、世界中に何百万人ものファンを活性化できるカタロニアのクラブのすべてのラウンドエクスペリエンスを作成することを目的として、プロの進化サッカーのクラブとの関係を強化することに焦点を合わせてきました。実際には、すぐに最も重要な側面は、今後3年間のプロエボリューションサッカーのスタジアムのみであるCamp Nouの復帰です。
プレミアムクラブのステータスに直面して、キャンプノウはスタジアムの構造だけでなく、その周りに立つ近所のためにも詳細に再現されました。ゲームを開始しましたが、ロード中にバルセロナ地域の概要をスタジアムで見ました。これは、ミニエサドとパラオブラウラナもバスケットボールチームがプレーする場所で垣間見た街を垣間見ることができました。したがって、それはバルセロナの惑星を中心に展開するすべての骨の折れる繁殖であり、フィールドに入っても明らかに続きます。この意味で、開発者がさらに集中している2つの側面があります。一方では、プロの進化サッカーで今まで見たことのないレベルのリアリズムのために、顔と動きの創造に好意的に恩恵を受けた選手がピッチにいます。メッシ、スアレス、ネイマール、イニエスタなどのFacescanプレーヤーの使用のおかげで、実際のカウンターパーティと完全に似ています非常に有名ではありますが、他のクラブのプレイヤーよりも高い詳細を提示します。フランスの代表チームに対してバルサと遊んだとき、私たちは、グリーズマン、ポグバ、そしてまだ非常によく作られているが、フェイシャルスキャンのおかげでその可能性のあるリアリズムを欠いているグリーズマン、ポグバ、そして彼の仲間のそれと比較して、カタロニアのクラブの実現に課せられた最大のケアに気付きました。ゲームの雰囲気は、スタンドを着色するファンの振り付けと、プレイヤーの目標と行動に伴う聖歌隊の両方でも大幅に改善されます。レアル・マドリードやアトレティコ・マドリードなどのライバルに対して最も感じられたゲーム、またはチャンピオンズリーグの最終ステージは、ファンのトップで歌われるチームの賛美歌と賛美歌のおかげで、さらに魅力的です。方法に関しては、ブラウグラナのノベルティは私のクラブでの伝説の存在に関係します:Rivaldo、Ronaldinho、Puyol、Xavi、その他の過去のチャンピオンは、バルセロナのシャツをカバーし、別のチャンピオンのスタイルをよりよく再現するためのパーソナライズされたアクションとアニメーションを楽しんでいます。
チームゲーム
したがって、コナミとバルセロナの間の1つは、商業的合意であるだけでなく、最終タイトルに異なる内容を追加することを意味し、カタロニアのチームのファンが世界中に散らばっていることを確実に幸せにすることを意味します。しかし、開発チームのAdam BhattiとManorito Hosodaは、これがバルサの排他的な条件ではないことを確認しましたが、ウィンドウにはすでに他のチームがいることを確認しました。今後数年間同じ治療を受けることに興味があります。
さまざまなチームの素材へのアクセスを増やすことでプレーヤーを直接スキャンする機会を得ることは、確かにゲームエクスペリエンスの大幅な改善につながります。これにより、ライセンスがアタビスティックであることが考えると、少なくとも最も有名なクラブのファンが、あなたの心臓チームを中心に設計された体験で頭に飛び込むために目を閉じます。私は競技場に出ました、キャンプ・ノウは私たちの素晴らしい雰囲気を私たちに返してくれました。最初のテスト。 1つのビルドともう1つのビルドの間に通過したほぼ2か月は、ゲームプレイの不完全さをさらに提出して、個々の進行とチームゲームの両方の点で強みを際立たせることを可能にしました。最初のタッチコントロールは、昨年のそれよりも一般的に遅いプレイリズムのおかげで、最初の狭いスペースに最適に適応することで、これまでにない感覚を返します。その結果、シミュレーションとアクセシビリティとの間に優れたアマルガムがあり、ボールパッドを足にした能力は、正確なコントロール、アニメーションが閉じようとしている場合でもリアクティブなプレーヤーのおかげで確実に報われます。再びPro Evolution Soccer 2017はボールの管理に私たちを納得させましたが、何よりもチームレベルで最も励ましの改善が見つかりました。適応型の人工知能は、ゲームのアクションを読み、それに応じて行動することで課題をさらに豊かにし、最も効果的な戦術を何度か使用することを防ぐために適切な対策を見つけることで動作します。これはおそらく、PES 2017の最も重要かつ重要な導入であり、特にモダリティの最前線であるマスターリーグに大きな可能性を含んでいます。戦術的な色合いは、ピッチとコーナーキックのパターンだけでなく、より攻撃的または防御的なチームの態度でも拡大しています状況に基づいて、たとえば、酔っ払ったティキタカのために、反撃の速い再起動を選択します。要するに、多くの戦術的な選択、相手の適応性、絶対にかなりのゲームのリズム、より良心的なゴールキーパー、そしてボールの信頼できる反応は、Pro Evolution Soccer 2017がすべての資格を持っていて、その前身をさらに改善することを私たちに再確認しました。これらの期待が無視されないことを確認するために、9月15日を待つ必要があります。
確実性
- バルセロナで行われた素晴らしい仕事...
- 流動的なゲームのアクションと説得力のあるリズム
- 非常に多くの戦術的なカスタマイズ
疑問
- ...私たちが他のクラブに拡張することを願っています
- まだ確認されています
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