完全な流動性

完全な流動性

欠陥がないわけではありませんが、全体的には満足しています急な、ユービーアイソフト アヌシーの新しい知的財産で、オープンワールドとエクストリーム ウィンター スポーツを組み合わせ、すべてクリスマス休暇と完全に互換性のある設定を実現しています。

私たちは、統合された多くの独創的なアイデアだけでなく、業界によって脇に置かれていたように見えるジャンルをより深く掘り下げたいという願望に対しても、この製品に賞を与えることにしました。壮大な規模の戦争、ジャンプ、大冒険の合間に、お気に入りのスノーボードを履いてスリル満点のゲレンデを全速力で駆け出すのは、いつでも楽しいものです。フランスの同社は、PlayStation 4 Pro のネイティブ サポートを直ちに正式に開始しました。PlayStation 4 Pro は、4K ディスプレイ市場だけでなく、基本モデルよりもさらに優れたパフォーマンスを求めるユーザー向けの新しい強化されたソニー コンソールです。したがって、私たちは、Steep がマシンによって提供される追加のパワーをどのように利用できるのかを詳しく知りたいと非常に興味がありました。通常、開発会社は、2 つの要素を調和させることができない場合、ビジュアル品質または純粋なパフォーマンスを優先することを決定します。しかし、『Rise of the Tomb Raider』を参照すると、プレイヤーが自分のニーズに合わせてゲームを調整するための多くのオプションを提供されるケースも見られました。その急勾配について、Ubisoft は何を改善すべきかについて特に疑問を持ちませんでした。

PlayStation 4 Pro のフレームレートを急上昇させて 2 倍にし、流動性を大幅に向上させます。

60 フレームでの雪

PlayStation 4 Pro での Steep の主で最も重要な変更は、まさにフレーム レートに関するもので、ベーシック バージョンの 30 フレーム/秒から、Pro バージョンの 60 フレーム/秒に変更されます。

具体的には、ロックされていない非一定のフレーム レートについて話しています。この場合、ドロップは除外されません。ドロップは、より複雑な領域でもかなり定期的に発生しますが、一般的な流動性を過度に損なうことはありません。標準の PlayStation 4 バージョンでさえ、攻撃できないフレーム レートを持っていないことを考慮すると、フレーム レートが実質 2 倍になり、ゲーム エクスペリエンスが大幅に変化すると考えることができます。そうは言っても、スタンダードバージョンは依然として十分に評価できるものであることを明記しておく価値があります - 私たちはそれをレビューに使用しました - しかし、プロバージョンの改善は否定できず、プレイアビリティを伴い、特定の操作の精度が向上し、さらに爽快なスピード感を提供します。残りの部分については、すべてが基本的に変更されていません。フル HD パネルでは、ネイティブ 1080p 解像度が維持され、追加のグラフィック効果やより定義されたテクスチャはありません。また、互換性のあるテレビの HDR サポートはありませんが、将来のアップデートで提供される予定です。 。最終的に、Steep の PlayStation 4 Pro バージョンには、基本バージョンと比較して重要な利点が 1 つだけあることは明らかです。、まさにその性質のおかげで、より大きな流動性から最大限の利益を得ることができます。

結論

プロ

  • フレームレートが60フレームでロック解除されました

に対して

  • 一定でなくても
  • グラフィックの改善はありません

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