ニューウェーブ任天堂 - ラキトゥパック

ニューウェーブ任天堂 - ラキトゥパック

この異常な 1 月に異常な量の情報が広まったことを考慮して、今回に限り、ラキトゥの小袋の頻度を 2 倍にすることを決定しました。そして、私たちがこのようなことをしたのは、議論すべき非常に興味深い議題があるからですが、それがかなり具体的なものであることを考えると、全員を参加させることはできません。それは、任天堂の経営陣の刷新です。多くの人が特に引き算で気づくであろう詳細: Switch のプレゼンテーション中、宮本茂氏には数秒の時間が与えられ、特にその中で彼は (幸運なことに) 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のプレイに限定されていました。 。同様の議論は、まだ舞台の最前線に立つ権利を持っていたであろう青沼にも言えるだろう。脚光を浴びる栄誉と重荷を「最高の若者」に譲るのは合理的な選択だった。任天堂は存在し、ある部分については常に同じでありながら、常に変化し続けているという考えを伝える直接的なメッセージだった。これは、何よりも岩田聡が常に宣言してきた目標であり、企業の DNA を理解し、それを言葉で具体化し、行動で広めることです。次のクリエイターの中に、宮本や手塚のレベルに達する人がいるかどうかは定かではありませんが、彼ら全員がアプローチや目標において、二人の巨匠の美的指針に従って現在活動していることは事実です。書いたように誰が、EADとSPDは現在、EPDの名前に統合されている:宮本が何年も前に「フィールド上」ですでに達成していた勝利の正式なものであり、その対戦相手は多くの人が覚えていないだろう(実際、SPDは全盛期の元R&D1だった) )。ニューウェーブ任天堂を代表する人物を一緒に見てみましょう。

宮本氏はあまり出席せず、手塚氏は不在…任天堂を指揮する、そしてこれから指揮する若者は誰でしょうか?

Takahashi e Koizumi

館内で栄誉あるパフォーマンスを披露し、優れた司会者としてあまり良くないニュース(代償)を提供した君島社長の直後、高橋信也がステージに上がった。その人物は、以前にも述べたように、指名されたようだ。未来の会社をリードするために。彼は 1989 年から任天堂で働いていますが、(Wave Race 64 などのタイトルを共同監督したにもかかわらず) 開発者として最高の成績を収めたわけではありませんが、2000 年以来、彼の洞察力と外交手腕では傑出していたに違いありません。最初は個々のゲーム、次に個々のグループ、そして SPD 全体として、会社の「プロデューサー」の一部になりました。

亡くなる数カ月前、岩田氏は彼を取締役会に加えることを望んでいた――任天堂の社長は全員例外なく取締役会から選出されており、その取締役会には高橋氏以外の若手は入っていない――そして現在、彼は取締役会全体のトップとなっている。ソフトウェア開発領域 EPD と、新たに設立された事業部門。つまり、彼はすでに君島氏よりも責任と義務の点で誰よりも劣っているが、任天堂はそれを公にすることを恐れていない。我々が書いたように、彼は社長のすぐ後に2番目に壇上に上がった。 3人目には、スイッチハードウェアのプロデューサーという予想外の役割を果たした小泉義明氏が登場した。これまで彼はほぼソフトウェアのみに携わっていた。彼は、コンソールの機能を世界に示し、観客に説明し、その機能の一部 (たとえば、HD ランブル) を明らかにするために俳優として出演することを自ら引き受けた人です。間違いなく、若者たちの間では小泉氏――いわばもうすぐ50歳だが――は、あの傑作『スーパーマリオギャラクシー』を考案したことで最もよく知られ、国民に最も愛されている人物である。ソフトウェア分野では高橋に次ぐ地位にあり、江口と同等の重要性を持っています。二人とも副部長であり、基本的に京都(江口)と東京(小泉)のソフトウェア分野を担当しています。しかし、義明の将来の役割が単純な運営業務を超えていることは明らかです。彼はSwitchの制作に携わっただけでなく、これまでになかったように、任天堂のイメージマンとしての自分自身をさらけ出しました。それを言うのはまだ時期尚早で、比較を試みるのは時期尚早だが、任天堂はおそらく、少なくとも役割と露出の点において、高橋と小泉夫妻が岩田と宮本の名高い足跡を継ぐための基礎を築いたのだろう。

それから彼らは

素晴らしいのは、この世代刷新が上層階に限定されないことだ。あのステージで見た開発者のほぼ全員が新世代の一員です、任天堂で働く前は任天堂のファンだった人々。川本幸内もその一人で、初めて脚光を浴びた。もしあなたが彼の名前を知っていたら私たちは驚くでしょう。最近では、Switch (実際にはハードウェア) を生み出すプロジェクトを率いていますが、以前は SPD の主要な従業員の 1 人であり、Brain Age や StreetPass に取り組んでいました。彼は 2000 年から任天堂の従業員であり、彼のキャリアは順調に成長してきました。現在は、Wii Sports チームと古い SPD スタッフが合併して誕生した、新しく設立された EPD グループ番号 6 の「プロデューサー」です。

頭字語はさておき、これは本質的に、川本氏が少なくとも青沼氏と同じくらい重要な役割を担っており、現在任天堂には「カジュアル」制作(便宜上そう呼んでいます)に専念するチーム全体がいることを意味します。 Switch では、この最近の融合の最初の成果、つまり 1-2-Switch を確認しました。これらのタイトルに完全に専念する大規模なチームという考えにすでに口を閉ざしている人もいると思いますが、すぐに冷静になるための十分な理由を提供します。任天堂は特定のソフトウェアを放棄することができます(放棄しませんし、放棄する理由はありません)。特別に特化したチームは、他のグループがこれらのプロジェクトに「時間を無駄にする」必要がないことを意味します。具体的な例は?旧EAD 2はどうぶつの森、Wiiシリーズ(スポーツ、音楽)、そしてスプラトゥーンを扱っていました。現在、Wii Sports - および非公式後継者 - は EPD 6 の特権であるため、EPD 2 はより自由にどうぶつの森とスプラトゥーンに専念することができます。チームを率いるのは、過去にさまざまなどうぶつの森のディレクターを務め、スプラトゥーンの制作にも貢献した野上氏です。: 彼も若く、40 歳を少し超えたばかりで、1990 年から任天堂で働いています。彼は、あいまいな白衣、ぼんやりしたマスク、そして清算人のような 2 丁のピストルを持ってステージに現れた男です。品質の保証、要するに 。最後に、歴史的にマリオカートの責任者である EPD 1 グループのプロデューサー、つまり矢吹浩介にたどり着きます。彼の名前を書き留めておいてください。彼は私たちに大きな満足を与えるでしょうから。彼はまだ 40 歳ではありませんが、履歴書は完璧で、彼の昇進は垂直です。彼は 2005 年に入社し、『トワイライト プリンセス』に取り組み、その後、マリオカート Wii と Nintendogs + Cats の一部をデザインし、記録的な速さで達成しました (1 つの点は多少なりとも典型的ではありませんが、マリオカート 7 と 8 の方向性は素晴らしいエピソードで、特に 8 番目は素晴らしいです。彼は、2017 年春にローンチされる新しい IP である Arms プロジェクトの指揮を執っています。指導的な立場にある若者が新しいブランドを生み出すのは偶然ではなく、それは決して悪いことではありません。もちろん、誰もがスプラトゥーンで成功を収められるわけではありませんが、それでもこの姿勢は賞賛に値します。最後に、藤林秀麿氏についてお話します。彼は約 45 歳ですが、他のメンバーとは異なり、彼は Switch のプレゼンテーション中にステージ上で姿を現しませんでした。:彼の聖別が近いだけでなく、EPD 3の責任者としての青沼の後任の前兆である可能性もあります。彼は、今では過去形を使用するのが正しい、ゼルダの伝説:ブレス オブ ザ ワイルドを監督しました。彼らは変わりつつある時代のために...

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