王国の歴史的文脈としての歴史的文脈:救出

『Kingdom Come: Deliverance』の歴史的背景

中世は非常に魅力的な歴史的時代です。そうでなかったら、私たちは中世の世界によく似た状況で設定された、適切な魔法的で非現実的な要素を備えたファンタジー作品に常に侵略されることはなかったでしょう。Warhorse Studios は物事を正しくやりたかった: 中世を舞台にしたタイトル、それだけです。それは当時の現実を語り、私たちの分身であるヘンリーの冒険を明らかにフィクション化したものでした。再構築された世界は、参照された歴史的時代に信じられないほど忠実であり、本当に例外的に豊富なディテールを備えています。私たちはこの最初の特集を、Kingdom Come: Deliverance の歴史的な時代とその細部への驚くべき配慮に捧げました。これらを無視することは、ゲームが提供するものの大部分を奪うことを意味します。

中世?ちょうどいいタイミングで

中世が約 1,000 年間続く (歴史家の正確な伝統によれば、西暦 5 世紀から 15 世紀まで) というのが本当であれば、キングダム カム: デリバランスは、はい、中世を舞台としています。しかし、ちょうど間に合いました。適切な近代性を生み出す最も破壊的な出来事のいくつかは、すでに動き始めている。すなわち、最初の国家単位の集中化、騎士道の終焉、商業部門の発展、そして明確に定義された都市の誕生である。クラス。伝統的に近代は 1492 年、アメリカ大陸発見の時に始まると考えなければなりません。Kingdom Come: Deliverance は 1403 年に始まり、物語は 20 年間続きます。ヘンリーの孫はすでに「遠いアメリカ大陸」の存在を知ることができました。開発者は締め切りに間に合わなかった。しかし、これは非常に具体的な選択であり、歴史を可能な限り忠実に再現するという彼らの熟練を改めて強調しています。もちろん、私たちを正しい道に導く手がかりはあります。ストーリー モードを続けると、Kingdom Come: Deliverance ではプレイヤーは小さな村だけでなく、実際の都市にも触れます。 10 世紀まで、この規模のセンター、特にボヘミアは例外であり、一般的ではありませんでした。

都市の概念は現代的です。中世では、都市の中心は司教を擁する場合にのみそのようなものでした。この条件は 1400 年には不要になりましたが、それは威信のしるしでした。また、都市が必ずしも石垣で守られているということももはや不可欠ではない。スカリッツは明らかに小さな村です。中世初期には、防衛施設も守備隊も城さえもなかったはずです。しかし、ゲーム内には、防御柵 (たとえ細いものであっても)、組織的な本部 (砦) があり、かなり発展しているように見える貿易もあります。それは中世の終わりを特徴づける繁栄であり、その中心期ではなく、特にボヘミアの田舎に失われたスカリッツのような周縁地域での繁栄である。しかし、最も注意深い人なら気づくであろうさらに興味深い詳細があります。それは武器と鎧です。クロスボウは、Kingdom Come: Deliverance に特定のクラスの武器として登場します。クロスボウは中世の発明ではなく、現代の発明です。これらは、戦闘での弓の使用とともに、選ばれた軍隊としての騎兵の衰退を示しています。侵略軍とボヘミア軍の両方の軍の鎧をよく見てください。それは中世の典型的な鎖帷子ではなく、中世の終わりに生まれ発展したプレートアーマーです。タイトルの歴史的信頼性が高いことのもう 1 つの証拠は、そこにあるべきではないものを探していることです。Warhorse Studios が「間違いを犯す」ことは簡単でした。たとえば、家庭、教会、または荘厳な邸宅内で、歴史的に信頼できるよりも多くの本をゲーム環境に挿入するなどです。その代わりに、必要以上の本は存在しません。それは当然のことです。ドイツの最初の製紙工場の歴史は 1389 年に遡ります。印刷された本がボヘミアに普及するには 20 年では十分ではありませんが、生き残っている写本はほとんどなく、主に次の場所にあります。大聖堂の中。こうした細かい点から見ても、Warhorse Studios のタイトルは歴史的背景に対する執拗ともいえるほどの注意を示しています。

絶え間ない権力闘争

カール 4 世は、ローマ王、神聖ローマ皇帝、ボヘミア王、ルクセンブルク伯、ブランデンブルク大公など多忙な人物でした。そのような人格を引き継ぐことは、特に大学を設立し大聖堂を建てたことでとりわけ頭角を現していたチャールズにとっては容易ではなかったはずだ。彼の息子ヴァーツラフ 4 世 (怠け者として知られる) は、父親のように 5 か国語を学ぶことよりも、女性とワインにはるかに興味を持っていました。そして、彼の親とは異なり、彼はボヘミアの有力な領主たちに忠誠を保つのが苦手で、内外の政治において宗教の観点から彼を容認できなかった。これらの考慮事項は、Kingdom: Come Deliverance のイベントのエンジンを理解するために非常に重要です。ヴァーツラフはローマ教会の行動を承認し、代わりに強力で自給自足のボヘミア教会を支持しました。その後、貴族たちはヴァーツラフの異母兄弟であるジギスムントの介入を求め、ジギスムントは実際に軍隊とともにボヘミアに進軍し、それを支配下に置いたが、それは数年にわたる内戦の後であった。私たちが「国家的」と定義できるこの政策(この用語は中世よりも現代的なものであっても)には、外部の侵略者によって村が破壊されたヘンリーの個人的な出来事が含まれています。しかし、1400年当時、ボヘミア王の権力は教会の権力と切り離して考えることはできませんでした。ボヘミアのローマ教会の権威は、鍛冶屋ヘンリーが生まれる前から常に問題を抱えていました。実際、キリスト教はこの国に他の西洋諸国と同じルーツを持っておらず、ローマ人の仲介なしに東方から直接伝わったものでした。数年間続いた教皇派と反教皇派の間のゲリラは確かに役に立たなかった。対立教皇とは、本質的に、疑わしい方法で選出されたため、教会によってそのように認識されていない教皇のことです。しかしその後、さらに深刻なことが起こりました。それは西方教会の分裂であり、教皇庁がアヴィニョン宮廷とローマ法廷に二分されました。

ここでは、もはや教皇と反教皇の問題ではなく、二人の本物の教皇間の対立の問題となった。なぜなら、二人の教皇はそれぞれ枢機卿として正当に選出されていたからである。この違いは非常に微妙です。対立教皇がそのように認識されている限り、信者は彼の言うことを聞く義務はなく、有力な地方領主も彼に従う義務はありませんでした。彼の力には限界がありました。しかし、本物の教皇であれば、信じられないほどの支持を頼りに、より強力な道徳的権威を行使し、本質的にはより効果的に政治の糸を紡ぐことができるはずだ。西側分裂は1378年から1417年まで続き、その年にコンスタンツ公会議は終了した。したがって、Kingdom Come: Deliverance の世界でも、教会の道徳的 (および政治的) 不安定な時期が経験されます。ボヘミアは、どんなに遠く離れていても、その影響を感じずにはいられませんでした。ゲーム内ですぐにこの反響を聞くことができます。ドイツ人外国人がスカリッツの居酒屋で法王の悪口を言い始めたときです。夫が政治と宗教の間で言い争いをしているとヘンリーが警告したとき、なぜ妻はそんなに心配するのでしょうか。本質的には違いがなかったからです。ヴァーツラフとジギスムントはそれぞれ、2人の異なる教皇のうちの1人を支持しており、敵地で教皇のことを悪く言うことは、それよりも悪いことではないにしても、さらし台を求めることに等しい。つまり、ヘンリーが生きている時代には、静けさは程遠いものでした。とにかく、一度到着すると、彼女は長居しませんでした。

ご登録いただきありがとうございます!

間もなく、アカウントをアクティブ化できる通知メールが届きます。

エラー報告

『Kingdom Come: Deliverance』の歴史的背景