『マリオ ラビッツ: キングダム バトル』は、予想外のちょっとした驚きでした。その品質と創意工夫に言葉を失う素晴らしいタイトルで、その発表は、大げさなことをせずに、誰も一銭も出さないでしょう。それ。この小さな真珠のようなデザインがイタリアのスタジオから来たという事実は、私たちをさらに誇りに思うだけでした。Davide Soliani が E3 のステージで喜びを爆発させ、特別に構築されたと思われるスタジオの努力を世界に示したのを見て、正直にうれしく思いました。任天堂らしいものに命を吹き込むために、細部にまでこだわっています。私たちのレビューさらに、その計り知れないメリットはすべてすでに強調されており、このタイトルはそれほど困難なくNintendo Switchの必須アイテムの中にスペースを確保することに成功しました。しかし、Ubisoft Milan が提供する体験は成功後も止まることを望まず、ゲームプレイ時間を増やし、最も熱心なファンに新しいことを提供することを目的とした一連の DLC を通じて量を増やしました。したがって、マリオラビッツ: キングダムバトル シーズンパスに含まれる最も重要な部分で何が起こっているのかを理解するために、私たちはユービーアイソフトのミラノオフィスに直接行き、このニュースを直接確認し、バナナ、ボンゴ、そして胸をパンチする間に少なくとも費やしました狂ったように楽しんだ数時間。
私はキングコングです!
ドンキーコング アドベンチャーは、基本的かつ特に重要なコンセプトから始まります。この最新の DLC では、すでにテストされた仕組みを維持しながら戦闘や新しいレベルを追加するのではなく、既知のゲームプレイを拡張し、多くのファンに非常に革新的なものを提供することにしました。マリオ、ルイージ、およびそのウサギのようなバリエーションは脇に置いて、この新しい冒険の過程を通して私たちに同行する 3 人の事前に設定されたキャラクターを扱うことになります。おそらく、グループのメンバーを変更することが不可能であることを考えると、ゲームの変数は平坦化されます。しかし同時に、3 人の新しい主人公にのみ基づいて調整された、より複雑で献身的な課題に直面することもできます。実を言うと、よく見てみると、ラビッド ピーチがすでに基本ゲームに登場していることを考えると、新しい主題は 2 つだけですが、クランキーコングとドンキーコングの 2 つの新機能は非常に関連性が高いため、それだけでも十分に価値があります。チケットの価格。ニンジンを食べるプリンセスは、味方を守るための標準的なヒールとシールドを持っているだけで、何も目新しいことはありませんが、一方で、新しいゴリラの友達は、興味深い新しいスキルを提供するだけでなく、ゲームのルールを覆します。だけでなく、決して些細ではない新しいパッシブオプションも含まれます。
したがって、テストされた戦闘では、パイプやスロープの助けを借りずに隆起した場所に登ることができるドンキーコングの機動性をすべて活用しました。しかし、明らかにこれで終わりではありません。なぜなら、私たちのお気に入りのゴリラは、味方や敵に近づき、それを拾い上げ、樽のようにその位置から投げ飛ばすこともできるからです。この場合、味方はターン全体を利用できますが、敵は実際の発射物として使用され、ダメージを受け、目的地のマスの下にあるすべての敵にダメージを与えることができます。これにより興味深い機会が開かれ、これまで考えられなかった動きベースの戦略を作成できるようになります。したがって、動きが革命的である場合、ドンキーが自由に使える武器も興味深いもので、範囲近接射撃の繰り返しや複数の敵を同時に攻撃できるバナナブーメランなどがあります。最後に、グラブは敵に役立つだけでなく、遮蔽物を根絶したり、実際の発射物として使用したりするためにも使用できます。このおじいちゃんはおそらく暴力を得意とするのではなく、敵対的なラビッドを敗走させるために非常に強力な道具を採用します。巨大なクロスボウを使用すると、3つの正方形の列を攻撃し、カバー、保護を破壊し、効果範囲内のボルトの経路にあるすべてのものに影響を与えることができます。スキルも面白いもので、様々な敵を眠らせるエリアスリープや効果的なリアクションショットが用意されています。
バナナと樽
このように、変更の可能性のない固定チームにより、Ubisoft Milano は、過小評価すべきではない困難を抱えた非常にバランスの取れた非常に長い一連の戦闘を準備することができました。したがって、この DLC で私たちを待っているのは、元のゲームの半分に等しい長さです。、完全に探索できる 4 つの真新しいロケーション、さまざまな性質の環境パズル、収集する避けられないチェストとバナナが含まれています。 『ドンキーコング アドベンチャー』はほとんど新しいゲームのように見え、それ自体が独立した章であり、簡単に独立して割引価格で個別に販売できる可能性があります。ゲームの世界は信じられないほど洗練されており、サルに熱帯の空気を吸わせるだけでなく、より特徴的で特別な場所も登場します。その後、メダルが戻ってきてパフォーマンスを分類するだけでなく、さまざまな難易度や副作用を持つ武器やガジェットを購入できるようになり、戦闘の準備を整えることができます。フィールドに到着する前に、上空からの眺めを利用して、どの敵が待ち構えているかを事前に確認し、3 人のキャラクターを最適な位置に配置することができます。
また、中盤のボスである、とげのついた棍棒で武装した巨大なウサギと対峙する機会もありました。新しい敵は攻撃に特に敏感なようで、ターゲットにされた後は素早く遮蔽物から遮蔽物へと移動する傾向があります。ここで、クランキーコングの睡眠とロバの挑発が非常に便利になり、敵を安全な位置から移動させるために正確に使用する必要があり、この点で、適切な量で対処されているように見えた人工知能の計画を覆す必要があります。血の中の悪の。動きやショットのほとんどはかなり予測可能ですが、Ubisoft が新しい対戦相手に与えた一撃離脱アプローチが気に入りました。これは、ゲーム マップ上での継続的な移動の必要性を強調し、戦闘自体のダイナミズムを高めます。最後に、私たちは、収集品を入手できる最も単純なものから、レベルの隠しセクションや新しいオブジェクトのロックを解除します。すべてのパッケージにはいつものように細部へのこだわりがあり、このおいしい製品の真のトレードマークです。
最後の大きな DLC は、マリオ ラビッツ キングダム バトルに間もなく登場します。そして、皆さんが想像するような新しいキャラクターやいくつかの新しいゲーム セクションを追加する代わりに、戦闘に機動性を追加することでゲームプレイの基礎を書き直そうとしています。少なくともこの最初のテストからは、この戦略に優れた以上の形で適合できるように見える 2 人の新しいキャラクターが適切に扱われ、調整されることを約束するクラッシュ。新しいDLCを徹底的にプレイするのが待ちきれません!
確かなこと
- 強迫的なケア
- クランキーとドンキーコングの能力で新たな戦略が可能に
疑問
- たった 3 文字で本当に多様化できるのでしょうか?