彼らに何が起こったのか…は、何らかの理由でやや忘却の彼方に陥ってしまったシリーズに光を当て、遅かれ早かれスクリーン上で再び見れることを期待して彼らの物語を伝える定期コラムです。
巨大な可能性と偉大ではあるがつかの間の成功を秘めたゲーム、コンソールのスペースにとどまり、その後不可解にも、または一連の不幸な出来事により、続編で再び日の目を見ることのなかったゲームについて、このコラムの誕生以来、私たちはこのコラムの誕生以来、すでにかなりの数を治療しています。そして、それらのそれぞれは、多少は多かれ少なかれ、私たちの読者と編集者の中に、もし今世代のコンソールで開発されていたらどうなっていたかというかなりの数の後悔を呼び起こし、私たちの中に眠っていた記憶をある意味で呼び起こしました。そして、場合によっては、すべてではないにしても、一部のブランドのタイトルの少なくともかなりの部分がその素晴らしさの中で復活する日が来るのではないかという希望を抱かせることもあります。
ビデオ ゲーム愛好家にとって他のどのシリーズよりも惜しまれているシリーズの中に、間違いなく MediEvil があります。このシリーズの祖先は 1998 年に SCE Cambridge Studio によって制作され、ソニー コンピュータ エンタテインメントによって初代 PlayStation 専用に販売されました。そして、多くの言葉を並べるまでもなく、いくつかの欠陥はあるものの、多くの人が新しい「ゴーストとゴブリン」と定義する、32 ビットコンソール世代の最も美しいアドベンチャー プラットフォーマーの 1 つであることは、他の方法では考えられませんでした。その成功と評価は非常に高く、この古典的な製品は、将来のコンソールでも継続する運命にある長い物語に命を吹き込むために考案されたものであるかのように見えました。最初は PlayStation 2 で、その後、より「進化した」バージョンで PlayStation 3 でもリリースされる予定です。そして改善されました。しかし、残念ながら、私たちには未知の一連の理由により、この見通しは実現せず、ダン卿のような非常に好感の持てるキャラクターと、可能性、魔法、魅力に満ちたクレイジーな中世の世界を、短期間を除いて再び見ることはできなくなりました。しかし、それを忘れることはできませんし、忘れたくないので、この短いシリーズの歴史をたどってみましょう。
メディエビル
MediEvil のゲーム構造は、本質的に、超現実的でグロテスクな雰囲気を持つ一種の中世の代替の広大な 3 次元環境の探索と、敵との白兵戦に基づいたプラットフォームであったため、あまり独創的ではありませんでした。多かれ少なかれ従来の武器の助けを借りて画面上で表示されます(必要に応じて、主人公は自分の腕をこん棒のように使うことができました...)。しかし、とにかく世界中のゲーマーにとても気に入られました。一部のパズルの解決、ミニゲーム、探索セッションなどの戦闘は、冒険を継続し、ユーザーが管理するキャラクターの破壊力を高めたり、新しいテクニックを習得したりするのに役立つアップグレードを蓄積するために使用されました。戦闘、新しい武器 (Hall of Heroes 経由)、新しいスキルが含まれており、後者は特定のゲーム領域を克服するための基礎となります。
この意味で素晴らしいのは、地下や公園のある精神病院、幽霊船や墓地であり、顎が欠けていて言葉を発することができない主人公が発するおかしな音とともに人が移動する場所です。そして、あるカットシーンと別のカットシーンの間の幕間にもインスピレーションを受けたサウンドトラックが流れ、イタリア語の優れた吹き替えによる楽しい会話が順番に装飾されています。しかし、ゲームの強みは、今述べた雰囲気に加えて、主人公が生来の同情心を呼び起こすところにありました。ダニエル・フォルテスク卿は、その骸骨のような顔と愚かな「顔」、彼のよろめきそうな歩き方と虚弱な体格を備えており、誤って報告されました。人間の世界に戻り、とりわけガロウミア王国の住民を魂のない生き物に変えた強力な魔術師ザロックの軍隊に直面する準備ができています。生前のナイトは「偶然」、善良なダンは、過去何世紀にもわたって頻繁に起こっていたように、彼の出来事を無意識のうちに作り直し、声高に語り継がれてきた物語の語り手たちの物語のおかげで、彼の死後、伝説的な名声を享受した。誰もが常に何かを追加した時間。実際、誰もが、1世紀前の有名なガロウミアの戦いで英雄的な身振りでザロックを撃墜し、彼自身が殺されたのは彼であると確信していた。実際には、フォルテスクは戦いの開始時に目に矢を受けてほぼ死亡しており、邪悪な魔術師は軍隊の敗北一歩手前で姿を消し、誰もが彼が死んだものと信じさせていました。この小さな宝石に興味があり、PC または古い PlayStation でエミュレータ経由でプレイできるオリジナルを見つける方法がない人のために、MediEvil は 2007 年に PlayStation Network で公開されたため、PlayStation 3 で使用できることを思い出してください。そしてプレイステーション・ポータブル。
メディエビル2
シリーズの話に戻り、物語のナレーションを続けますが、最初の章のエキサイティングなデビューから 2 年が経過し、ついに直接の続編が登場しました。今度は舞台は1886年のロンドンに移り、邪悪なペイルソーン卿は、その間に彼の手に渡ったザロックの呪文の書の魔法を利用して街の死者を目覚めさせることを決意した。怪物に変身し、誤って原稿の数ページを失った卑劣な人物は、彼らを見つけ出すと同時に世界を征服することを目的として、彼の召使いたちを解き放ちました。しかし彼は、大英博物館の遊び心のあるバージョンで永遠の眠りについている伝説のサー・ダニエル・フォルテスクのことを、展示品とは考えていなかった。前述の魔法によって誤って再び目覚めた勇敢な騎士は、再び悪魔の大群から正義の人を守る準備ができていました。
MediEvil 2 は、コンセプトとゲームプレイにおいて前作のメカニズムを引き継ぎましたが、今回語られる出来事が舞台となった歴史的時代のシナリオとテクノロジーを活用することで、基本的なスキームにいくつかのバリエーションを追加しました。まず武器です。ダンのレパートリーの古典的なものに加えて、マシンガンなどのいくつかの銃器が追加されました。しかし、鶏の足など、対戦相手をローストチキンに変えるために投げるクレイジーなものには事欠きませんでした。最初のエピソードで起こったこととは反対に、この続編では武器を 2 つずつ装備することができ、1 つは近接戦闘用、もう 1 つは遠距離戦闘用に有効になり、簡単な操作で一方から他方に切り替えることで素早く使用できるようになりました。同時キーの組み合わせ。さらに、ゾンビの手もあり、ダニエル・フォルテスク卿はそのおかげで、他の方法ではアクセスできない秘密の領域を探索し、その上に頭を置くことでパズルを解くことができました。最後に、エジプトの王女キヤ (ミイラ)、奇妙なハミルトン キフト教授、そして彼の助手である小さな精霊ウィンストンなどの新しいサポート キャラクターがいくつかあります。 1つ目は主にプロットのいくつかのイベントと冒険の結末に関連する役割を持ち、2つ目はレベルに沿って主人公が集めた魂が詰まった聖杯と引き換えに新しい武器も提供することでダンに情報を提供しました。 3 つ目は、ストーリーの展開に役立つ情報を提供します。ちょっとした好奇心:シリーズのこの第 2 話で、ダンはついに話すことができました。
メディエビル・レザレクション
フレンドリーな骸骨騎士が世界の舞台に戻ってくるまでに 5 年かかりましたが、PlayStation Portable 用のリメイク版『Medievil: Resurrection』のおかげでした。これはシリーズの第 1 章のリメイクであるため、多くの統合された改善にもかかわらず、これらのケースの長所と短所をすべて示しました。 1998 年のオリジナル アドベンチャー全体に浸透していたプレイアビリティ、即時性、そして紛れもない皮肉を愛する人にとっては、この作品は当時のジャンルの新しいタイトルの心地よいバリエーションであり、他の人にとっては、サー・ダンの世界の初心者にとっては楽しいものでした。 、それは明らかに古いコンソール世代から「インスピレーションを得た」時代遅れのデザインを備えた、単に通常のタイトルでした。
これらすべてにもかかわらず、このタイトルは実際、非常に優れたグラフィックス部門のおかげで、洗練されたテクスチャ、ダイナミックで使い込まれた照明効果、そして大きなインパクトのある全体的なデザインで覆われた広大な 3D 環境のおかげで、目にも非常に快適でした。視覚的にもゲームプレイの観点からも。後者は、PlayStation のオリジナル版の本当の「アキレス腱」である、CPU によるゲームのカメラの管理の改善によって装飾されており、ゲーム レベルのより論理的で気を散らす表現が少なくなり、敵の種類が豊富になりました。ただし、決して優れているとは言えないAIが搭載されています。このリメイクで開発者によって導入されたイノベーションの全体像を完成させるために、WI-FI 経由で共有することでシングルまたはマルチプレイヤーでプレイできる、メイン モードから切り離されたいくつかの素晴らしいミニ ゲームがありました。その瞬間から、いくつかの噂を除いて、このシリーズについては何もなくなりました。
メディエビル3?
実際、過去数年間にわたって、多かれ少なかれ定期的に、シリーズのリブートや続編の可能性についての噂が浮上しています。この意味で、英国の雑誌 PSM3 は、特に数年前にこの点に関する噂を煽ることを考え、そのページで、MediEvil と同じケンブリッジ SCE の調査が開発に取り組んでいたというニュースが報じられました。 PlayStation 3 専用タイトル。しかし、このニュースではチームが実際にダニエル・フォルテスク卿主演のシリーズの第 3 章を開発中であるとは明言されておらず、単に記事の著者の言葉を通じて、これがそれであることを期待していました。 。
しかし、これは一連の憶測を生むのに十分であり、フレンドリーなダニエルに関してビデオゲームで起こったのと同じように、さまざまなストーリーテラーの間のトムトムのおかげでヒーローではないときにヒーローとして描かれました。 ~に関する疑惑のニュースの現実メディエビル 3、口コミから口コミ、ニュースからニュースへと伝わり、たとえ何の根拠もなかったとしても、最終的にはほぼ確実なものになってしまいました。しかし、ケンブリッジのソニー・コンピュータエンタテインメントの秘密の奥深くでは、彼らが前述のタイトルに関連する何かに実際に取り組んでいないことは誰にもわかりません。私たちはそれを心から望んでいます。また、繰り返し言うようであっても、その構想と開発が洗練されたゲームプレイを提供するという考えを適切に伴っていれば、この種の製品にはまだ余地があると信じているからでもあります。そして、それが実行されるプラットフォームの特性に適しており、時間の経過とともに彼を有名にした特徴を歪めることなく、ゲーム自体の構造の特定の多様性を通じてサー・ダンと彼の世界の可能性を高めることができました。要するに、残念ながら過去に他のタイトルやキャラクターで見られたような、ブランドを悪用することを目的とした単なる商業的な活動ではなく、そのカリスマ的な存在が最初はプレイアビリティや一般的な点での明らかなギャップを補ったり、カバーしたりすることがよくありました。あるプロジェクトのテクニック。これだけです。私たちは、勇敢なフォルテスクがいつか再び私たちのテレビに現れ、巨大な広剣を振り回して数十の生ける死者や他の奇妙な生き物たちを相手にしているのを見るという、いつもの希望に満ちた夢でこの記事を締めくくる必要があります。