反乱同社は長年にわたり、Sniper Elite と Zombie Army という 2 つのビデオ ゲームを開発した会社でした。明らかに、この 2 つのシリーズだけで作られたわけではありませんが、他のタイトルでヒットしたことはなく、多くのファンの心の中で、この 2 つの作品のおかげでのみ目立っていました。これは、彼が新しい道や新しいフランチャイズに挑戦する意欲を失ったという意味ではありません。たとえば現在、彼は Atomfall に取り組んでいます。
リリースまであとわずか数か月なので、状況を把握するのに最適な時期だと思われますアトムフォール、リリース日、プラットフォーム、ビデオゲームについて私たちが知っていることを確認します。
Atomfallのリリース日とプラットフォーム
アトモフォールの予定は、コンピューターとコンソール、ほとんどの主要な現代の作品と同様に。正確には、PC (Steam および Epic Games ストア)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox シリーズで公開されます。 S. Nintendo Switch版の情報はありません。
ただし発売日は決まっていますが、2025 年 3 月 27 日。また、ゲームは起動時から PC Game Pass および Xbox Game Pass Ultimate で公開されることもお知らせします。
イル販売価格標準バージョンでは、PC では 49.99 ユーロ、コンソールでは 59.99 ユーロです。デラックス バージョンには、3 日間の早期アクセス、物語の拡張、自分をアップグレードするための追加アイテムのパックが含まれており、価格は PC で 69.99 ユーロ、コンソールで 79.99 ユーロです。
アトムフォールのストーリーと設定は何ですか?
『アトムフォール』の舞台はイングランド北部で、実際の出来事からインスピレーションを得たこのゲームは、ウィンドスケール核災害 (実際には 1957 年に発生) の 5 年後に起こり、その状況で起こったことの別のバージョンを想像し、私たちを隔離区域内の黙示録的な世界に連れて行きます。湖水地方やウィンダム村を訪れることができ、イギリスの田園地帯もたくさんあります。
リベリオンはいくつかの作品に影響を受けたと説明する。研究チームによると、アトムフォールは「戦後のイギリスと冷戦時代のパラノイア、フォークホラー、『トリフィッドの日』(ジョン・ウィンダムの小説)、『ドクター・フー』、『プリズナー』(イギリスの1967年の政治ドラマシリーズ)などの古典的な英国SFの要素を融合させている」という。ファンタジージャンル)」。
計画はイングランド北部の生活を地獄に変えた核災害を中心に展開しており、チームによれば「ウィンドスケイルに何が起こったのかを知るには、軍事キャンプを通り抜け、地下に放棄されたバンカーを掘り、危険を冒さなければならない」という。あなたの人生は異教の廃墟の中にあります。」
もたくさんあるでしょう「風変わりな」キャラクターそして隔離区域に生息する謎の組織。彼らは皆、外界からの隔離によって条件付けられた、奇妙な人格となるでしょう。これらの中には、取引などの支援も含まれますが、単なる山賊から不穏な狂信者まで、真の敵も存在します。さらに、放射能汚染の結果と思われる怪物的な生物も後を絶ちません。
もちろん彼らもそこにいます軍隊隔離ゾーン内で制御を維持する任務を負う人々。 Rebellion は、「この軍隊は『プロトコル』として知られています。彼らの仕事は国民を守ることですが、5 年が経ち、彼らの見通しは悪化しました。ゲームの過程で、あなたはプロトコルについてさらに学び、彼らと交流し、彼らがコントロールしようとする人々は、人々の安全を守るための力なのでしょうか? それとも、隔離区域にいる人々の生活をさらに困難にするものなのでしょうか? ?」。このプロトコルはロボットによってサポートされており、ロボットは「隔離を維持するために必要なことは何でも行うようにプログラムされている」。これらの機械的な敵は、私たちが立ち向かうことができる最も強力な敵の一つになると思われます。
に関して私たちの性格、彼は記憶を失い、どのグループにも所属していない状態で目を覚ますため、私たちはどのように行動し、誰を助けるかを決定できます。私たちが何者で、私たちに何が起こったのかは明確に語られませんが、それを理解するのに役立つさまざまな手がかりが表示されます。
私たちはまた、いくつかのことがあるだろうと知っています追加の物語要素、今のところ少し謎ですが、デラックス版のDLCの一部になります。発売時には利用できず(現時点では発売日も未定)、「探索する新しい設定、新しいゲームプレイ機能、新しい敵、ミッション、キャラクター、アイテム、武器などが含まれる」としている。
アトムフォールのジャンルとゲームプレイは何ですか?
アトムフォールは、オープンマップのシングルプレイヤーアクションとサバイバルゲーム。前述したように、私たちは孤立した半分放棄された地域にいることに気づきます。私たちの仕事は、探索し、資源を見つけ、友好的な住民と交流し、回収したものでオブジェクトを作成したり、戦闘に必要な武器やその他のツールを作成したりすることです。 。また、新しいスキルのロックを解除することもできますが、これまで見てきた限りでは、「スキル ツリー」は非常にシンプルであるように見えるため、他のキャラクターとは異なるキャラクターを作成できることを期待すべきではないと考えています。むしろ、新しい能力を徐々に解放できるようにするためです。著者が引用したインスピレーションの源は、次のような最も明白なものです。地下鉄eフォールアウト、 だけでなくバイオショック。
さらに、構造化された探索および調査コンポーネント。非常に明確なミッションに依存する代わりに、ゲームはどこに行くべきか、必要なものをどこで探せばよいのかを理解するための提案を与えてくれます。すべての手がかりを見つけることで、素晴らしいストーリーのすべての部分をまとめることができます。この場合、チームが私たちに大きな自由の感覚を与えることに成功しているかどうかを理解することが重要になるが、明確な方向性がないまま私たちを困惑させることはなく、この要因が一部のプレーヤーにフラストレーションを引き起こす可能性があることは私たちがよく知っている。
といえばアクションコンポーネントの追加, アトムフォールは、近接戦闘と遠距離戦闘を組み合わせた体験です。ただし、純粋なシューティング ゲームとして考えてはいけません。サバイバル タイトルではよくあることですが、使用できる弾丸が少ないだけでなく、銃器が常に長時間の戦闘に適した状態にあるとは限りません。少なくとも、戦闘に少し変化を与えるために、斧などの投擲物や、弓矢などの初歩的だが便利なツールも期待できます。いずれにせよ、その経験はイギリスの田舎での PUGB のようなものではありません。チームの目標は、パブの乱闘にいるような気分にさせる戦闘システムを作成することであり、設定を考慮すると完璧に思えます。
純粋な行動が私たちに向いていないなら、試してみることができます流血を避けることで特定の状況を克服する: チームが挙げた例は、必ずしも対戦相手を排除する必要がなくても、対戦相手を脅して戦いから抜け出すことができるということです。平均して、Atomfall は、誰もが必死に生き残ろうとしているという感覚を与えるように設計されているため、私たちは自分たちの行動の重さを感じます。リソースの作成も治癒の基本であり、バックパックには無限のスペースがないという事実に常に注意を払う必要があります。これはサバイバル ゲームのもう 1 つの典型的な要素であり、緊張を高めるために制限を課し、慎重な選択を強いられます。 。
すべてを知ったので、教えてください。あなたの印象は何ですかアトモフォールですか?