Microsoft の Xbox ゲーム ショーケース内での役割認めた、謎めいた名前のタイトルで、顎の問題を避けるために正しく発音する必要があるのは、長年にわたり私たちを優れた文章に慣れさせてきた Xbox シリーズ向けの Obsidian のファンタジー超大作の存在を国民に安心させるためであり、同時に、より多くの内容を消化することを強いるものでした。それほど明らかではない技術的な妥協。ここから、少し前に戻りますが、チームが Microsoft Studios グループに参入することに対して必然的な興奮が生まれ、それが私たちを Avowed の発表に導きました。これは、Obsidian が予算上の上司と何ができるかという長年の質問に対する答えです。財務管理が違う?
手がかり、噂、可能性
Avowed の瞬間、私たちはコンピュータ グラフィックスの短いシーケンスを確認しました。これはおそらくゲーム アセットで作成されたものですが、技術的な手がかりを提供することはできませんでした。ただし、豊富で統合された画像を基盤として利用して、Xbox オファーの強力な要素となるべきものに関するさまざまな情報を提供します。実際、トレーラーではエオラの世界では、ピラーズ・オブ・エタニティの設定炎の矢の一斉射撃が要塞の壁から放たれ、骸骨の兵士の軍勢に降り注ぐ。しかし、ボルトの 1 つが歩く骨の山を突き抜け、深い亀裂に飛び込み、古代の地下都市を照らしました。そしてここで主人公が手に持っているのがわかります。アルマそして左手で呪文を唱える準備をし、『スカイリム』のようなタイトルに言及するトレーラーの噂、手がかり、詳細を裏付けるかのような設定を明らかにした。
いくつかの側面は間違いなく異なりますが、現時点では、信頼できると考えられるいくつかの噂のおかげで、Avowed がオープンワールドファンタジーの世界で一定の力を持って発言権を持つように設計された一人称アクション RPG であることを検討する際に、私たちは非常に落ち着いています。とりわけ、リークされた情報は、大きなボス、2つの巨大な都市、そしてオープンワールドであるが、スカイリムよりも人口が多く分散が少ないことについて語っています。また、環境相互作用、人工知能、高度な物理学についての話もあり、ゲームの呪文の壮観化にも機能しており、少なくともアクションにおいては、同じく『マイト&マジック』のダーク・メサイアから何かを取り入れようとしているようです。したがって、少なくとも紙の上では、あらゆる意味で大物であり、噂によれば、複雑なキャラクターエディターと修正のサポートが不足しておらず、PCで作成でき、Xboxでも使用でき、リリースを目指しています2022年末から2023年の初めまで。
明らかになった情報の中には、チームの規模は現在 100 名と推定されていますが、発売の可能性から切り離される 2 年間の開発期間中に拡大するはずです。しかし、これはすべて噂と変動の世界の一部ですが、いくつかの詳細は予告編から明らかに際立っています。私たちは広大な環境、王冠に値するかもしれない誓いの尊重、そして英雄的な主人公の栄光に向けた使命のように見えるものについて話していますが、同時に私たちを思い出させる音色を持つ罪によって生み出された生き物についても話しています。古典的な Obsidian RPG は、すでに述べたように、Pillars of Eternity と同じ基盤に基づいたタイトルにとって避けられないインスピレーションの源です。ただし、1つを目指してください一人称戦闘Obsidian が 2019 年末に公開した求人情報が示唆するように、その求人内容のすべてが Avowed に言及しているかどうかは定かではありませんが、一部は明らかに「同社の次期大型マルチプラットフォーム RPG」に関連しており、会話の分岐が含まれるはずです。 /ナイトサイクル、カットシーン、さらには三人称視点の戦闘もあり、エルダースクロールズシリーズと同じように、これと最初の戦闘のどちらかを選択できます。さらに、発表では Unreal Engine について明示的に言及されているため、Unreal Engine 5 への切り替えが想定されます。
野心的なプロジェクトの技術的な観点と強固な基盤
PlayStation 5で発表された、アンリアル エンジン 5Xboxシリーズでも動作します最も壮観なものは、画面上に何百万ものポリゴンとクレイジーなディテールを約束するジオメトリ仮想化技術である Nanite と、レイ トレーシングよりも軽量で破壊性の Chaos と完全に融合するはずのリアルタイム ダイナミック ライティングである Lumen です。さらに、次のシステムが見つかります。アニメーションすべてが新しく、新世代の空間オーディオとナイアガラ テクノロジーは、間違いなくエオラの世界に居場所を見つけることができる鳥の群れ、昆虫の群れ、生き物のレンダリングを向上させるために設計されており、RPG と壮大なオープン ワールドの両方に最適です。
エオラの世界は、大陸、人種、文化、生き物がいっぱいの古典的なファンタジー設定に属しています。12000年の歴史二つの月が生み出す巨大な波から輪廻まで。新しい叙事詩とアクションの装いで多くの聴衆に届く可能性のある魅力的な世界は、Microsoft と Obsidian に GamePass と新しい Xbox を押し上げるほどの成功をもたらしました。しかし、これがすべて起こるかどうかを知るには、おそらく長い間待たなければならないでしょう。発売の噂が示唆しているように、2023年に終わる可能性さえあります。そして、それはもっともらしい日付です。開発チームはすでに大量の資料を持っていますが、その手は、ピラーズ・オブ・エタニティに何年も取り組んできました。しかし、2019 年末から 2020 年の初めにかけてチームが行った多数の採用の中で、Grounded への取り組みは、アウターワールドの2番目の拡張、大量の対話と、たとえ協力的であったとしてもマルチプレイヤーのダイナミクスが存在する可能性があるため、2023 年はかなり近づいているようにさえ思えます。そしてこれは、避けられない論争を引き起こした Xbox One のゲーム ページからの削除と一致する時間枠です。しかし、私たちは、このアプローチのすべての技術的利点を考慮して、新世代のハードウェアのみを念頭に置いて構築されたタイトルというアイデアを気にしません。
Obsidian のライティングスキル、Microsoft の強肩、そして Unreal Engine 5 の組み合わせにより、ファンタジー RPG の分野で大きなチャンスが得られるかもしれません。世界の詳細や構造についてはまだほとんど、あるいはまったくわかっていませんが、『Avowed』が強固な物語の基盤の上に成り立っていることはわかっており、おそらく次の作品との直接の比較の可能性によって促進されて、Obsidian が重要な機会を掴むことができることを期待しています。エルダースクロール。
確かなこと
- 興味深い、複雑で豊かな設定
- ロールプレイング ゲームのことなら、Obsidian はその良さを知っています
- Microsoft はこのプロジェクトに大きな賭けをしています
疑問
- 開発者からのさらなる情報をいただければ幸いです
- 完了までに長い時間がかかる場合があります
- ベセスダとの直接衝突はリスクだ