Diablo Immortal は、2022 年のデバイスでの正式デビューにつながる道を歩み続けますiOSeアンドロイド: モバイル ゲーム市場が常に持ち続けてきた偏見、特にシリーズの純粋主義者の目から見て、困難で舗装された険しい道ですが、それはすべてにもかかわらず、すでにいくつかの重要な限界を設定しています。
ブリザードが主催したイベントで、ゲーム ディレクターのワイアット チェン (ディアブロ III の元シニア ゲーム デザイナー) とプロダクション ディレクターのカレブ アルセノーがプレス向けにゲームの最新ニュースを発表しました。このゲームはますます明確な形になり、現在準備中です。に直面するクローズドベータ版。
私たちの中に何が現れたのか調べてみましょうディアブロ イモータルのプレビュー。
コントローラーのサポート
Cheng と Arseneaux は、多くのプレイヤーが切望していた機能、つまり i のサポートから始めることにしました。コントローラBluetooth により、Diablo Immortal の優れたタッチ コントロールを使用せずに、物理的で正確なフィードバックを利用できるようになり、完全にカスタマイズ可能で、Blizzard シリーズのオリジナルの体験に可能な限り近づけることができます。
いくつかの制限はありますが、この機能はすでにクローズド ベータ版で実際に動作する予定です。ゲーム内でキャラクターを制御することは可能ですが、メニューとインターフェイスのナビゲーションは引き続きタッチ経由で機能します。
とにかく、すでにプレミアが付いています互換性のあるコントローラーのリスト:
- コントローラーXbox One
- コントローラー Xbox シリーズ X|S
- コントローラー Xbox エリート シリーズ 2
- Xbox アダプティブ コントローラー
- デュアルショック4
- Razer Kishi
ネクロマンサー
新しいディアブロ イモータル トレーラーの偉大な主人公、クラスネクロマンサークローズドベータ中にデビューします。ディアブロのファンなら彼女のことはよく知っているでしょうが、このモバイル版では、このキャラクターはこの機会に向けて再設計された動きのレパートリーを誇り、これには破壊的なアルティメットやその他の興味深い新機能が含まれます。
致命的な呪文を唱えることができ、できれば遠くから攻撃することができるネクロマンサーは、霧に変身して複雑な状況から素早く抜け出し、敵を呪い、死者を生き返らせる不確実性や同情を含まない、猛烈で断固たるアプローチの一環として、戦闘中に彼らをサポートするためです。
不滅の挑戦
ディアブロ イモータル クローズド ベータの新機能の中には、と呼ばれるモードもあります。不滅の挑戦、すべてのゲームサーバーに存在する不滅と、壮大な衝突で彼を倒そうとする30人の影が関与します。したがって、私たちは明らかに非対称の PvP、3 対 1 について話していますが、そこでは何も当たり前のことはありません。
これらの戦いの間、イモータルは実際に巨人の姿をとり、巨大な剣を振り回し、無秩序な手下の大群のように彼の鎧を引っ掻いてダメージを与えようとする敵を排除するために絶対に破壊的なスキルを使用することができます。彼の上で。ここで終わりではありません。シャドウが任務を無事に完了すると、ある種のことが始まります。バトルロワイヤル新しい不滅の者に栄冠を授けるために!
進行状況
Diablo Immortal の PvP コンポーネントにさらに深みを加える試みとして、開発者は、大量の報酬セットと、と呼ばれる実績システムを備えたラダーを導入したいと考えました。ホラドリムの遺産、特にエクスペリエンスのエンドゲームフェーズを豊かにするように設計されています。
ゲームで経験を積むにつれて、いわゆる遺物、特別な聖域内に配置すると、一連のアップグレードが得られます。問題の聖域の近くでは、挑戦的な毎日のダンジョンにアクセスし、レリックのレベルを向上させることができる追加の報酬を獲得することもできます。
襲撃
私たちはヘリクアリとその人々をすでに見てきました襲撃Diablo Immortal のアルファ版では 4 人のプレイヤー向けでしたが、開発者はそのモードのソーシャルな側面を高く評価し、それを 4 人向けのバージョンで復活させました。8人のプレイヤー、明らかに、存在するボスの挑戦のレベルのバランスを再調整する予定です。
Blizzard モバイル ゲームのエンドゲーム内で充実した PvE コンテンツの需要を満たすために作成された新しいレイドには、インターフェイスの面で、推奨レベルそうすれば、自分のキャラクターが十分に強くなかったために遠征を試みて惨めに失敗したことに気づくことがないように。
伝説の宝石
の貢献度が低いことに苦情を寄せたユーザーに応えて、伝説の宝石統計に関して、特に最も困難なエンドゲームのアクティビティ中に、ディアブロ イモータルの作者はこれらの要素のバランスを再調整し、宝石に正確にリンクされたさらに興味深い基盤、つまり覚醒と共鳴機能を追加しました。
これらは、モバイル アクション RPG ジャンルにとってまったく異質な概念です。実際には、自由に使える伝説のジェムを「使う」ことで、装備の 6 つのコンポーネントに挿入するオブジェクトを作成して、それらを「覚醒」させ、強化し、また、美的変化焦げたり燃えたりする可能性があります。 Resonance は、この進行にさらにレイヤーを追加します。
マイクロトランザクション
したがって、Diablo Immortal のような基本プレイ無料の作品にとって非常に重要な要素にたどり着きました。マイクロトランザクション。これまでゲームを試す機会があった人は、これらの変数がまったくない環境でゲームを試してきたため、ブリザードは引き続き非常に慎重なアプローチを取り、ユーザーの意見を聞きながら、クローズドベータ版から実験を開始する予定です。ユーザー。
ゲームディレクターのワイアット・チェン氏は、現在、ゲーム内で購入できるオブジェクトに何を含めるかを決定していると説明した。彼はその考えに賛成するだろうバトルパス, しかし、選択は明らかにプレイヤーが何を最も高く評価しているかを示します。いずれの場合でも、クローズド ベータ中に発生した費用は、次のテストまたは正式リリースを考慮してアカウントに返金されます。
ワールドパラゴン
イベントの最後には、ワールドパラゴンは、スキル レベルに過度の差異が生じずに対話の可能性を維持するために、ユーザー間に可能な限り最適なバランスを提供することを目的としたグローバルな進行システムです。操作は簡単です。毎日、ワールド パラゴンは 2 単位ずつ増加します。このしきい値を下回る人は 2 倍の速度で進むことができ、このしきい値に到達する人は標準の速度で進むことができます。
ワールド パラゴンは明らかにゲームの難易度の参考としても使用され、キャラクターの能力に最も近いチャレンジ レベルを選択できるようになり、その結果、追加の努力に見合ったより豊富な報酬が提供されます。
Diablo Immortal は、これまでで最も野心的なモバイル作品の 1 つであることを確認しており、2022 年中に行われるゲームのローンチに向けてのさまざまな段階で Blizzard が多大な注意を払っていることが、これを十分に示しています。ネクロマンサーのデビューからコントローラーのサポート、8人プレイのレイドから覚醒と共鳴機能、進行管理からマイクロトランザクションの評価まで、クローズドベータの一部として導入された多くのコンテンツは、このことについてさらに明確なアイデアを提供します。これは、iOS と Android のフルバージョンで見つかります。これは、非常に...悪魔的なほど良いものであることを約束します。
確かなこと
- エンドゲームと進行に細心の注意を払う
- コントローラーのサポート
- ネクロマンサーが私たちを楽しませてくれる
疑問
- マイクロトランザクションとフリーミアム モデルをチェックしてください