Ender Magnolia: Bloom in the Mist、早期アクセスが完了しましたので、お勧めします

3 月 25 日に PC に登場しました早期アクセス エンダー マグノリア: 霧の中で咲く, Binary Haze Interactive の人気メトロイドヴァニア Ender Lilies の続編です。完全版がリリースされたら、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch でもリリースされる予定です。

私たちは購入者に提供される最初の短い部分を 100% テストする機会があり、私たちの意見を伝える準備ができています。

エンダーマグノリア:霧の中に咲く:プリマに来てください

エンダーマグノリアでは私たちはホムンクルスを浄化できる子供です

プレイしたことのある人なら誰でも、エンダーリリー『Ender Magnolia: Bloom in the Mist』ではすぐにくつろげるでしょう。おとぎ話の世界が産業革命のファンタジー版に取って代わられた未来を舞台とした新章では、最初のメトロイドヴァニアの復活に他ならない一連の要素が提供されます。

もう一度言いますが、私たちは小さくて壊れやすい小さな男の子であり、より強力な存在、この場合は戦いを任せます。さまざまなキーに割り当てることができる Homonculiコンボを実行して敵を倒します。メトロイドヴァニアの構造には、明らかに、マップの周りに隠されたオブジェクトを見つけるためのプラットフォーム (最初のエリアでは非常に最小限) とバックトラッキング (このバージョンでも非常に限定的) のタッチが含まれています。

からでもビジュアルとオーディオの視点『Ender Magnolia』の作品は、それよりも優れているとは言わないまでも、最初のゲームに値するものですが、それは部分的には個人の好みに依存します。 『マグノリア』のインダストリアル ファンタジー設定は、『リリーズ』のダーク ファンタジーよりも多かれ少なかれ魅力的かもしれませんが、これらの最初の領域における細部へのこだわりは称賛に値します。 Mili の音楽 (エンダー リリーズ、攻殻機動隊、ゴブリン スレイヤー) はメランコリックで繊細で、オーディオを通じてこの王国の退廃を伝えるのに最適です。

についての第一印象基本的なゲームシステム- 戦闘、探索、プラットフォーム - は優れており、後のステージに大きな変更がない限り、エンダー マグノリアは基本的に新しいグラフィックを備えたエンダー リリーです。ただし、特に「生活の質」の点で、エクスペリエンスを良い方向に変える詳細には多くの違いがあります。

エンダーマグノリア: 霧の中で咲く: 以前よりも良くなった

チェックポイントやアップグレードメニューとして機能する座る場所が「Ender Magnolia Bloom in the Mist」に復活

開発チームには、オリジナルのフォーミュラに小さな変更を加えたものこれにより、『Ender Magnolia: Bloom in the Mist』を手に入れるとさらに満足のいくパッドになります。

たとえば、私たちのキャラクターは最初からより機敏です。回避として機能するぎこちない跳躍は、ほぼすぐに滑らかな動きになり、動きを加速するために走ったりすることもできます。のテレポーテーションマップ上のどこからでもチェックポイントに向かうことができるため、後戻りがより合理化されます。目的のオブジェクトに到達すると、元の手順を引き返さずにすぐに次のエリアに到達できます。

スキル/攻撃には使用回数の制限がなくなりました。Ender Magnolia では各動きを無限に使用できるようになります。

後戻りといえば、地図はより正確になりました: 個々の部屋は、単純なボックスではなく、詳細な方法で表現され、見たことはあるが対話できなかったオブジェクト/ドア/ブロックを示すため、まだ何が残っているかを理解しやすくなります。すること。

それも付け加えましょう敵の体との接触によるダメージはもう存在しません、プレイヤーは戦闘中に攻撃だけを気にする必要があります。これは細かいことですが、最初のゲームでは、さまざまな場面で、敵対する体の間に退屈に押しつぶされ、不当にダメージを受けていることに気づきました。これは、作者が『Ender Magnolia: Bloom in the Mist』の核心を変えることなく、体験をより効率的で快適なものにするためにあらゆる可能な方法を考えていることは明らかであるということです。

エンダーマグノリア:霧に咲くは蕾

エンダー マグノリア ブルーミング イン ザ ミストには、4 つのメイン ボスといくつかのミニボスがあり、ホムンクルスを強化します。

繰り返しますが、最初の印象はポジティブ以上のものであり、これはすぐに早期アクセスを購入するのに十分である可能性があります。明らかに、それはあなたが冒険に少しずつ取り組むことにどれだけ興味があるかによって異なります。私たちはそれを知っています早期アクセスは 6 か月から 1 年続きますプレイヤーからのフィードバックによっては、一部の詳細 (おそらく特定の攻撃のバランスや難易度) に影響を与えることができると考えられますが、開発の進化を明確に導くことはほとんどできません。非常に緻密な構造と内容は、おそらく最初から最後まですでに計画されていたと思われます。

今は待ってください100% の場合、約 2 時間半のゲームプレイ難易度はそれほど高くありません(完全版では難易度を変更する可能性がありますが、今のところメニューはブロックされています)。おそらく最後のボスは例外で、前のボスよりも少しライフが多いですが、数回の試行でマスターできます。良い点は、イタリア語の翻訳がすでに存在していることです。

Ender Magnolia: Bloom in the Mist の最初の体験は、ポジティブ以上のものでした。これは、体験をさらに効率化して快適にする「クオリティ オブ ライフ」の一連の改善により、Ender Lilies の進化版として現れています。早期アクセスには明らかに多くのコンテンツが含まれておらず、ロードマップも明確ではありませんが、開発チームはすでにその能力を実証しており、脱線しない限り、Ender Magnolia が製品版で悪いゲームになる可能性は低いと思われます。

確かなこと

  • さまざまなQoL向上を実現したEnder Liliesです
  • 素晴らしいセッティングとサウンド
  • もうイタリアンもあるよ

疑問

  • ロードマップはあまり明確ではなく、最初のコンテンツは 2 時間で使い果たされます