今日、私たちは(次の7番目の終わりに)私たちを連れて行って、経験とは何かを全体的かつ最終的に判断するために私たちを連れて行く長い旅を始めます。フォールアウト76彼は人生の最初の気まぐれの間に私たちを与えます。タイトルなので明らかです常にオンラインそして、グループで実施される活動に焦点を当て、その後、どのように理解するのを待つ必要がありますベセスダ彼は彼の新しい実験をサポートするつもりであり、このため、私たちは数ヶ月間、素晴らしい合唱体験に変わることを期待して、定期的にそれについて話すために戻ります。私たちはすでに私たちのタイトルに約20時間を費やしており、キャラクターの進行の半分に達し、控えめな量の量を完了しましたメインクエストとセカンダリクエスト、まだ競争力のあるコンポーネントを完全に無視しています。現在、一般的な印象は、控えめなものからバウチャーに至ります。バウチャーは、Fallout 76が確かに免除されていないBethesda DNAに固有の一連の問題を網羅しています。
New-Nuovo Mondoの先駆者の歴史
それは2102であり、その日は覚えておくべき人たちです、開拓日。コンクリートと鋼の大きな瓶で20年が閉まった後、私たちはついに地表に戻って、地球の匂いと太陽の光を楽しむことができます。私たちは自分の顔と構築を覚えていません。だから、鏡を見て鏡にストロークを置いています。Vault 76それは今やほとんど捨てられており、反対立の避難の冷たい壁を埋める唯一の噂は、外の世界での生存の基本情報を私たちに伝えるロボットのものです。私たちは私たちを集めます旅行キャンプ、の領土に構造を構築するのに役立ちますウェストバージニアまた、いくつかStimpakeラダウェイ、あなたは私たちがここから出会うかもしれないことを決して知らないからです。結論として、私たちを少し感じさせるために特別、結局のところ、すべてがゲームであり、有用なオブジェクトを見つける際に契約し、運を持っている能力でさえも、統計を増やすことができる方法を思い出させるカードのパックです。巨大なドアが私たちの目の前にあり、私たちは外に出る準備ができており、感情は私たちをほぼ完全に浸透させています。それほど長くはありませんが、確かに現代のプレイヤーのニーズからはほど遠いものは、私たちを外の世界から分離します。アパラチアそれは無限で美しく、私たちの将来の子供たちが今後数年間で落ち着く領土よりも数倍大きく、空っぽで無生物であり、大量のトッピングされていますミュータントクリーチャーe diロボット皮肉なことに、地球上の人間の存在の最新の証言を表しています。
今、私たちは新ヌーボ・モンドの先駆者であり、上記の痕跡をたどるのは私たち次第です。彼を通してオロナストリ私たちは地元の派ionsと接触し、地球上の生命の最後の年に何が起こったのかについてもっと発見します。そこには"大戦"、2077年に励まされ、彼は人類のほぼ完全な絶滅につながり、四半世紀にわたって私たちの家であった場所に避難することを余儀なくされました。私たちだけではなく、アメリカの領土だけが何百もの金庫を持っていますが、多くの人がまだ地域を探索しながらますます衰退しているという希望です。火山噴火の影響と同様の奇妙な形の突然変異は、外にとどまっている何万人もの人々の死につながりましたが、他の人たちは今や「熱心」と見なされています。この突然変異に関する研究と病気の退行の可能性は、私たちの旅の課題の基礎であり、最後のバーで、そして長い訓練の後、突然変異自体が始まった生き物と衝突することでもあります。燃えている獣、アパラチアの空の中を飛ぶ巨大なコウモリで、動くすべてを一掃するつもりだと思われます。素晴らしい散歩中、私たちは常にロボットであることが証明されている一連の絵のようなキャラクターと接触しました。方言、声の変曲、悪魔、地下、さらには可能であれば、態度と答えの返事。
aです敵対的な世界、私たちが出会う他の少数の人間でさえ、私たちのようなVault 76のすべての生存者でさえ、慎重であり、常に私たちに対して銃を向ける準備ができていることが証明されています。管理が難しすぎる重量になります。さらに、おそらく強さを団結させなければならないという控えめな認識があります。この理由で、多くの場合、あなたはあなたの手と味方を締めることを選択します。お金を払わずに近くに瞬時キャップ。私たちに割り当てられているタスクのタスクを分割することも美しく賢明だったでしょうが、明らかに動き合います彼は誰もが何でも準備ができていることを望んでおり、これは少なくとも私たちがすでにそれらの領土を引き裂いているまで、非人道的な動きと非常に長い動きの不可能性に変換され、私たちは瞬きに戻ることができるでしょう、しかし、常に特定の量のキャップを非表示にするために払っています。私たちの仲間とオブジェクト、武器、鎧を交換します。私たちは私たちが主張する分野を保護し、控えめな多様性の公開イベントに参加し、ウェストバージニアが私たちに与えている新しいリソースと美しさと落とし穴を発見するために、両方を探ります。私たちは止まらずに数日間歩いてきました。間に合わせのベッドと寝袋の間に数十分の睡眠がありますが、私たちはまだ生きており、多くの前進がすでに行われています。私たちはしばらくの間、この物語を続ける準備ができてすぐに停止し、道路を渡らないことを望んでいますDeathClaw、私たちが友達を作った最後の人は、私たちに骨折した骨と非常に恐れを犠牲にしました。
(代わりに)カウントするテクニック
あなたがちょうど読んだものは、弦楽で架空の方法で、私たちのキャラクターの日記のフロントページであり、アパラチアのデリロで発売され、の再会の重みをサポートする準備ができている可能性がありますテラ。真実は、私たちはこの実験を実施することを決めたので、実際のレビューの出口で判断が完全に刻まれていないようにすることにしたが、同時に私たちの一般的な感覚を到着させ、ゲームを徹底的に試して生きていた。現在、Fallout 76はそれ自体を提示しません生存、タイトルの現実から遠く離れた定義ですが、現実として協同組合のフォールアウト、これは、生存の取るに足らない要素を追加します。死後、自分の機器とお金を失うことは不可能であるが、収集された材料のみ(ただし、出発の場所に戻ることで回収できる)は、ベセスダの少年の意図のかなり明確な宣言であり、創造したいという願望を明確にすることである1つの素晴らしい叙事詩マルチプレイヤー、彼らがどれだけ期待しているかにもかかわらず、会社でかなりうまく機能し、最高レベルのエンターテイメントを提供する世界では。実際に機能しないこと、そしてチームの経験不足をこのタイプのタイトルで示すものは、同じ目的をすべて実行する必要があり、タスクを分割することができず、マイルストーンの協力を大幅に減らして一緒に前進し、グループスピリットの識別は、代わりに数回発言されます。複数の機会に、キャンペーンとさまざまなミッションでは、同時に、互いに遠く離れて複数の場所を達成する必要があります。この要素は、短い時間で疲れたという強い感覚だけであり、会社に住んでいればとても楽しいものになりますが、特定のオブジェクトの回復または挿入をスピードアップするために分割できることは理にかなっています。ターミナルのコードとolonastri。
アカウントの最後に、私たちが好むかどうかにかかわらず、Fallout 76キャンペーンはこれです。監督、そしておそらく到着して、おそらく、放射性降下物の宇宙の起源以上のものを発見するために。これはすべて、以前の世界よりも非常に大きな世界で起こり、おそらくインテリアの点では豊富ではありませんが、興味深い垣間見ること以上のものを与えることができます。支援サーバ誰が非常にうまく振る舞ったのか、Fallout 76は、この種の経験を消化した場合、予想よりも優れたタイトルであることが証明されています。現在、そして私たちが言いたいのは、潜在的な熱意を破壊することです。テクスチャ恥ずかしい、アニメーション10年の背景とa照明システム改善されましたが、それでも過去に大きくリンクしています。これがすべて十分ではないかのように、Fallout 76は多すぎるとマークされていますバグ、適切なキャラクターで味付けされ、充足中に消える質問や目的に継続することは不可能です。私たち自身は、蓄積されたゲームの25時間の間に、少なくとも5人を費やして、汚いコードと言われていないコードに起因する問題を解決しようとするために、タイトルを数回再起動することを余儀なくされ、何らかの形で何かが私たちが前進できることを望んでいます。 。
レビューに近づく最初のステップは、奇妙で、特別で、半分だけ説得力があります。作家はFallout 4に失望していることの1つであり、この76が同じ基地からまさに始まるという事実は確かによく約束されませんでした。現実には、マルチプレイヤーユニバースの動きは非常にうまく機能しており、個々の経験を絶対に二次的なものに追いやったようです。明らかに、それはまだ時間とともに到着しなければならないものの完全な味ではあるが、まだ味です。印象は、現在ベセスダで素晴らしい実験の中にいるという印象であり、そのため、疑いの恩恵を受ける準備ができています。確かに、ゲームが離陸せず、エンドゲームで存在するいくつかのグループ活動に存在していた場合、少なくともこれらの最初のバーでは、実験は失敗すると見なすことができますが、76を大きな失望としてブランド化するにはまだ早すぎます。ゲームはそこにあり、うまく機能します。一方、そのコンテンツはすべて実証されるべきです。
確実性
- ゲームシステムはうまく機能します
- サーバーはこの最初の体験を感じていません
- CEなど。
疑問
- ...しかし、グループエクスペリエンスとひどくブレンドします
- 技術的には、望まれるように去ります
- バグにぶつからないように祈ってください、そうでなければあなたの終わりは近いです