ゴールドとのゲーム、アゴスト2021:ダークスダーズ3 a or-laylee

夏の真ん中に入り、私はゴールドのゲーム広告2021年8月彼らはたくさんのことで私たちを驚かせます無料ゲームXbox Live Gold と Xbox Game Pass Ultimante の加入者にとって、この取り組みがしばらくの間私たちに慣れ親しんできた標準を考慮すると、これは驚くほど有効であると定義できます。

Microsoft がサブスクリプション サービスに与えた優先順位がどのように変化したかを私たちはよく知っています。そのため、カタログで提供されるゲームの量と質の点で引き続き優れた Xbox Game Pass のオファーに直面して、Games with Gold タイトルは彼らのそれはますます何らかの方法で埋められる過去の遺産であるように見え、時には少なくともプレイヤーのかなりの部分にとって残念な、または直接的に無駄な提案で埋められることもありました。この状況から出発して、2021 年 8 月に選ばれた 4 つのゲームに直面することは、提案の平均的な品質を考慮すると、多くの人にとって一種の嬉しい驚きでした。

はっきりさせておきたいのは、これらは依然として市場の最新ニュースからは程遠いタイトルであるということです。ファースト フルーツや大規模なトリプル A ゲームの発売は、現時点では Xbox Game Pass の範囲にのみ関連していますが、少なくともこの場合、古いゲームの回収により、本当に興味深い品揃えが生まれました。大きな制限は依然としてこれらのゲームの年齢であるため、多くの人は単に過去に購入またはプレイしたことがあるかもしれませんが、それでもまだ経験の良い組み合わせアクションから 3D プラットフォーマー、最も古典的なシューティングゲームから歴史的な格闘ゲームまで、多岐にわたります。

一般的に、すでに非常に豊富なゲームの夏を、特に現段階でさらに充実させるために、誰にでも遠慮なくお勧めするゲームが 4 つあります。 2021 年 8 月のオファーの内容を詳しく見てみましょう。タイトルは月末まで利用可能であることを思い出してください。ゴールド付きゲーム 2021 年 7 月そして特にロック・オブ・エイジス 3: メイク&ブレイク8月15日までご利用いただけます。

Darksiders III - 8 月 1 日から 8 月 31 日まで

Darksiders III は、型破りなアクション ゲームでフリアの物語を語ります

Vigil シリーズは、Gunfire Games によって素晴らしい方法で回収されましたが、前のチームのかなりの部分で構成されていたのは当然のことです。ダークサイダーズ 3とりわけ出版面でのかなりの組織的混乱のせいで、少し危機に瀕していたフランチャイズにさらなる命を吹き込むことができた。すべてにもかかわらず、第 3 章は、驚くほど新しいアイデアに満ちた 2018 年を表しています。

歴史『Darksiders 3』では、前のエピソードの前日譚のような形でフリアの物語が描かれていますが、『Darksiders 3』で変わったのは何よりもゲームプレイであり、形式的にはシリーズの同じ流れの中にあります。

この場合の特性の特定の組み合わせは、次の要素を引き出します。メトロイドヴァニアとダルソウルライクしたがって、近年最も人気のある 2 つのトレンドを融合し、適切に機能するかなり興味深い構造をまとめることができました。戦争と死の物理的な衝動と比較して、フューリーはよりダイナミックで予測不可能な、伝統的なロールプレイング魔法をかなりよく思い出させるホロウを通して特殊な元素能力を攻撃するものとして現れます。レベルデザインへの細心の注意と特に挑戦的な戦闘により、このシリーズは典型的な章ではありませんが、スタイルに完全に適合しています。

復元したい場合はこれですダークサイダーズ 3 レビュー

Yooka-Laylee - 8月16日から9月15日まで

Yooka-Laylee は、3D プラットフォーマーの古典的なスタイルを再発見するという目的をうまく達成しました。

ノスタルジーの波が押し寄せる中、90 年代後半の最初の 3D プラットフォーマーの魔法を再現しようとしたさまざまなタイトルの中で、ヨーカ・レイリー彼はその野心的な目標を達成した数少ない人の一人です。当然のことながら、Playtonic チームはキックスターターを起点としてゲームを開発するために特別に設立されました。キックスターターは、オリジナルの『バンジョー カズーイ』のレア作者の昔の栄光によって設立され、ゲームはそこからインスピレーションを得ているだけでなく、ある種の精神的なものになることを目指しています。後継。その使命は単純ではありません。それは、古典的なプラットフォーマーの仕組みと精神を 3 次元のコンテキストに変換することであり、この取り組みに成功したタイトルは、最も開花した時期であっても稀でした。そのため、説得力のあるゲームを構築することは、今日ではなおさらのことです。注目を集める挑戦。

Yooka-Laylee は欠点のないゲームではありませんが、古典への最も純粋なオマージュの例の 1 つです。プラットフォーム3D、優れたレベル デザインとかなりカリスマ的なキャラクター描写から始めて、ジャンプ、プラットフォーム、収集品で構成される特定の魔法を 3 次元の世界で捉え、再提案することに成功した数少ない現代ゲームの 1 つです。

ある程度派生的であるという事実(Yooka-Laylee レビュー)はこの結果を達成した結果にすぎず、懐かしいプレイヤーにとってはおそらく強みですが、若いプレイヤーにとっては逆説的に珍しいことかもしれません。

ロスト プラネット 3 - 8 月 1 日から 15 日まで

ロスト プラネット 3 は、さまざまな状況を提供するシングル プレイヤー キャンペーンに重点を置いています。

最初の『ロスト プラネット』はどういうわけか Xbox と日本の特別な結びつきの象徴の中に残り、その後永続的なものに発展することはできませんでしたが、欠陥はあるものの重要なゲームです。とロスト プラネット 3, カプコンは、数多くのプロジェクトを欧米のチームにアウトソーシングする傾向の真っただ中にあり、すでに異なる段階にあったが、それでもかなりの活力、独創性、そして新たな影響を受け入れようとする意欲を示していた。

3 番目の章は、最初の 2 章で開発された SF 設定を備えた非常に古典的なサードパーソン シューティング ゲームですが、体験の物語と映画的な側面により重点が置かれています。

カンパーニャ シングルプレイヤージム・ペイトンとエイリアンの惑星 EDN III での彼の冒険の物語を語るこのゲームは、ロスト プラネット 3 の最も特徴的な要素であり、8 年前と 2 年前にリリースされたゲームの技術的限界を考慮しているにもかかわらず、今でも楽しい体験です。世代が離れている。明らかにそれほど斬新なストーリーではありませんが、最も古典的な SF を好む人は、カプコンの古典的な伝統を引き継いだ、オリジナルではないものの非常に堅実なゲームプレイに支えられ、惑星の深部を進むジムの進歩に簡単に魅了されるでしょう。サードパーソン シューティング ゲームのメカニクスに関する最も一般的な影響に加えて、アクションの変化に役立つ巨大な作業ロボットであるリグの存在など、新しいものも追加されています。そこにはロスト プラネット 3 レビューすべてを説明します。

牙狼 MARK OF THE WOLVES - Dal 16 al 31 agosto

牙狼:Mark of the Wolves は、最後の古典的な 2D ビットマップ格闘ゲームの 1 つです

多くの人が史上最高の格闘ゲームの一つだと考えていますが、ガロウ:Mark of the Wolves伝説の餓狼伝説の物語を見事な方法で「終わらせる」作品で、元々は 1999 年にネオジオとドリームキャストでリリースされ、その後 Xbox 360 を含む他のプラットフォームに移植されました。これは歴史的な SNK シリーズの第 9 章であり、公式に懸念される最後の章です。餓狼伝説と、このジャンルの古典的な 2D スタイルの一種の技術的神格化であり、それ以降必然的に異なる道を歩むことになります。ギース ハワードの死から 10 年後を舞台としたこのゲームは、サウスタウンでのストリート ファイター間の新しいトーナメントの始まりを舞台にし、避けられない帰還や古典的なキャラクターの継承者を含む、新世代のヒーローと悪役の始まりを予感させます。

戦闘員の名簿と技術的な実装に関する違いを超えて、餓狼 Mark of the Wolves は餓狼の歴史的なゲームプレイにいくつかの重要なバリエーションを提供しており、それ自体が 1 章となっています。特に、2 つの平行面システムが削除され、すべてが同じ戦闘面に配置され、特定の瞬間にアクティブ化できる戦術攻撃位置やパレードのタイミングを優先するジャスト ディフェンス システムなどのいくつかの新しい戦術機能が導入されました。一般に、アプローチは維持されます格闘ゲームテクニカルではありますが、バリエーションがあり、今日でもユニークで興味深いものになっています。