ホライゾン・フォービドゥン・ウェストは、ソニーが主催した新しい State of Play での PS5 でのゲームプレイ プレゼンテーションの主役でした。このプレゼンテーションでは、Guerrilla Games が開発したアクション RPG の続編がついにカードを披露し、シリーズの最初のエピソードと比較した革新性を強調しました。
デビュートレーラーで語られているように、この新しい冒険では、アーロイがマシンを含むすべての生命体を堕落させる謎の赤病から未来の世界を救うことに尽力し、凶暴なテナクト族がなんとか制御することを学び、平等になることを目指します。もっと危険です。
私たちのニュースをすべて調べましょうHorizon Forbidden West のプレビュー。
ゲームプレイ
イルHorizon Forbidden West のゲームプレイに関するビデオ14 分間続き、次の準備段階が紹介されます。カンパーニャその中で、アーロイとエレンドを含む彼女の仲間の何人かは、疫病の起源を特定し、その進行を止める方法を見つける上で重要な役割を果たす電子機器を見つけるためにサンフランシスコの廃墟へ行きました。
しかし、勇敢な戦士の味方が突然攻撃され、エレンドは捕虜になりました。そこからゲーム内のシーケンスが始まります。ホライゾン・フォービドゥン・ウェスト、すぐに特徴付けられるのは、驚くべき視覚的インパクト、キャラクターや設定のより複雑なポリゴンを利用していますが、何よりもレイ トレーシングを利用して、グラフィックスにピクサー スタイルの外観を与えます。
マシンとの最初の遭遇は、アーロイがまだ持っていないことを示唆しています。アップグレード複数の敵とのオープンな戦闘中に効果的に戦うことができるようにするためなど、少女は新しいガジェットである発煙弾を使用してロボットの敵を混乱させ、すぐにいくつかの遺跡に逃げます。
しかし、ロボットは彼女を追い続け、彼女を見失わず、彼女を水に到達させ、没頭してください彼らの足跡を隠すために。人工呼吸器のおかげで、私たちは望む限り水中での活動を行うことができます。これは、Horizon Zero Dawn の仕組みと比較すると目新しいことでもあります。
海底の表現は示唆的で、アーロイは手掛かりから力を入れて流れを乗り越え、水中に住む生き物を避けることができます。メカニックステルスしたがって、彼らは変わっておらず、これは、再び現れた後、敵の目から隠れるために背の高い草の中をしゃがむ主人公の態度によって確認されます。
その時点で、アーロイはテナクト族の3人のメンバーを発見し、彼らと対峙します。1人目は背後から静かに排除され、2人目は強力なランニング機動で倒されます。開発者がコンテンツを充実させてくれるかどうか疑問に思いました。戦闘システムその答えは、より大きく装甲されたテナクトとの激突で明らかである。テナクトは特別な動きを使ってノックアウトされ、弾丸の時間内に放たれた矢で彼を仕留める。壮観だ。
使用したオーバーライドマシンに乗ったフォーカスを持つ戦士は、最終的に敵がエレンドを導いたエリアを特定し、エレンドを解放するために走りますが、シリーズでこれまでに見た最大の生き物の1つ、鎧を着て武装したマンモスのようなものに攻撃されます。牙。つまり、アーロイが敵の壊滅的な打撃を回避し、同時に弱点を特定しようとする本当のボスの戦いが始まります。
このフェーズでは、以下に関連する追加がいくつか見つかります。兵器庫主人公は、敵の速度を低下させる爆発性の槍と粘着爆弾を投げることができるようになりました。彼女のレパートリーには、古き良きグラップリング フックも含まれますが、よりダイナミックで多用途なバージョンや、高所から滑空できる一種のエネルギー パラシュートも含まれます。
事前の印象
優れた続編として、Horizon Forbidden West は堅実で楽しいことが証明されている開始システムに革命を起こすわけではなく、探索フェーズと戦闘の両方の点で新しい可能性でシステムを豊かにすることに限定されています。この観点から、State of Play デモではいくつかの重要な点が強調されました。目新しさ、しかし、他にもまだ発見すべきものがたくさんあると確信しています。
画像はナレーションへの一般的な傾向を示しました映画のようなスタイル、ソニーのファーストパーティ作品の伝統となっているように、カットシーンに、またはその逆に変換するゲーム内シーケンスを備えていますが、何よりも非常に奥深く、鮮やかでカラフルで、どういうわけか「漫画的」で、ゲームの品質に近い技術分野もあります。最も有名な長編アニメーション映画。
すでに述べたように、利点は間違いなく優れたポリゴンの複雑さとライティングのためのレイ トレーシングの使用ですが、通常の技術分析により、このテクノロジーが新しいゲリラ タイトル ゲームでどのように、どの程度使用されたかが正確に明らかになります。解決策を示唆する小さな不確実性がいくつかあります。4K本物ですが、今から発売までの間に確実に改良されるでしょう。
また、開発者が次のことを目指すために、現在従来のパフォーマンス モードを挿入するかどうかを理解することも非常に重要です。60fps: 流動性が高まると、マシンとの戦いがさらに面白くなります。
バージョンも謎に包まれていますプレイステーション4、これはより低い解像度で実行され、明らかに洗練されていない照明システムで実行されると考えられます。
しかし、Horizon Forbidden West のこのプレゼンテーションに本当に欠けていたのは、最終的に最も重要な情報であり、私たち全員が待ち望んでいた情報です。発売日公式、または少なくとも年末までにPlayStation 5でゲームが登場することを確認できる発売期間。
アーロイの新たな冒険が 2022 年に延期されるかもしれないと想像するのはあまり意味がありませんが、正式なステータスは必要でしょう。また、2021 年の残りの期間が PlayStation 独占作品に関してどのように正確に形成されるかを理解するのにも役立ちます。あなたは何と言いますか?
Horizon Forbidden West が素晴らしい光景であることは疑いの余地がありません。より複雑なポリゴンと、何よりもレイ トレーシング照明システムが、アーロイの新しい冒険のグラフィックスに、最も有名な長編アニメーション映画に近い並外れた視覚的インパクトを与えています。デモでは、ゲームプレイの面でのさまざまな革新が強調されており、それらは体験に革命をもたらすわけではありませんが、確かに経験を豊かにします。プラットフォームの段階からグラップリングフックのよりダイナミックな使用法に至るまで、水中探索から新しい武器に至るまで、最終的にはまったく新しいタイプのマシンを通過するまで、待つのが不安になるには十分です...まだリリース日がないため、さらに不安になります。
確かなこと
- ビジュアル的にもゴージャス
- 強化されたゲームプレイ
- 新しいガジェット、新しい武器、新しい敵...
疑問
- ...しかし驚くべきニュースはありません
- 発売日はまだありません
- PlayStation 4 ではどのように動作しますか?