Multiplayer.it では通常、DLC に数値による評価を与えませんが、DLC の購入を推奨または推奨しません。の場合ハイラル ウォリアーズ: エイジ オブ カラミティ 拡張パス、問題の DLC は 2 つの部分に分かれているため、別のタイプのアプローチを好みました。最初のボリューム 1: The ancestal Beat は、すでに数日前から入手可能になっています。オリジナル タイトルのリリース直後に発表されたこの追加コンテンツ パックは数か月待たなければなりませんでした。11 月にリリースされるばかりの第 2 弾をプレイするにはさらに待たなければなりません。これが、エキスパンション パスが将来への賭けである理由です。2 つの DLC を別々に購入することはできません。このため、ボリューム 2 をプレイした後でのみ、パッケージ全体についての意見を述べます。
したがって、今のところは私たちのものを紹介しますハイラル ウォリアーズ: エイジ オブ カラミティ レビューこの本では、第 1 巻の内容を検討し、任天堂の提案について最初の予備的意見を表明することに限定します。Hyrule Warriors: Age of Calamity 拡張パスからテスト済み。
新しいミッションと報酬
これらの行を読んでいるということは、あなたはおそらくハイラル無双をプレイしたことがある、あるいは少なくとも、無双だからという理由だけでハイラル無双を軽視するようなカテゴリーには属していないことを意味します。あるいは、あなたはマゾヒストですが、自由時間の使い方を誰が疑問に思うのでしょうか?冗談はさておき、無双についてのネタバレや、コーエーテクモのこのタイトルがゲームプレイの面でどのように大きく異なる道をたどるかについては、本題の本題に入るために割愛させていただきます。この最初の DLC には何が含まれているのでしょうか?
まず第一に、新しいレベルの困難- アポカリプス - 各ミッションにすぐにアクセスできます。そして、「EX」という文字が付いている新しいミッションの積み重ねがあり、すでに探索したマップで、時間制限やその他の方法で敵の大群に直面することになります。一部はこの機会に合わせて再設計されており、キャンペーンで訪問したオリジナルと比べて小さな違いがありますが、この場合、コーエーテクモは主にさまざまなアセットをリサイクルしました。
の間敵たとえば、背中に爆発性の樽を背負ったグラブリンだけが目立ち、巨大なチューチューなどの他のモデルはすでに登場しています。新しいボスとミニボスのほとんどは、それらを取り巻く邪悪なオーラと、特に新しいシャーマニクスの場合の大幅に異なる移動パークを除いて、本質的に古いものと同じです。
のEXミッションこれらはかなり高いレベルに達したプレイヤー向けに設計されています。ほとんどのプレイヤーは少なくともレベル 70 を要求しており、非常に難しい場合があります。目的は、すべての敵を倒すことから前哨基地を征服すること、NPC の護衛を経て制限時間内での生存を賭けた本当の戦いまで多岐にわたります。
EXミッションに加えて、DLCでは神ミッションもアンロックされます危険なモンスターこれは、レッドムーンのアイコンと少し似ています。マップ上に 2 つまたは 3 つの赤いアイコンが表示され、通常よりも強力なモンスターを倒す必要があるミッションの数と同じ数が表示されます。本物のスポンジは、武器を融合して選択する能力をテストします。適切なブランド。
これらの新しいミッションは何のためにあるのでしょうか?もちろん、新しい素材を見つけるためです。実際、DLC によりロックが解除されます。古代宮廷実験室(EX)Rovely と Pruna が機能します。実際には、これは、古いマテリアルと新しいマテリアルを支払うことでロック解除される新しいコンテンツを表すノードで構成されるスキームです。ボーナスは本当に興味深いです。
一部はルーンを強化しますシーカータブレット、他のものはヒーローのインベントリを拡大し、融合のためのより多くの武器を蓄積できるようにします。新しい機能のロックを解除するノードがあります。たとえば、最初のノードの 1 つはミッションに取り組む前にリンゴを購入できるようにし、別のノードは調理時の材料コストを削減し、さらに別のノードは商人の供給を改善します。一部のノードのロックを解除するには、必要なマテリアルを回復するだけでは十分ではありませんが、戦闘中の小さな課題を克服することも必要です: アップグレードするカラミトロン、たとえば、まず問題のシーカールーンを使用して少なくとも5回反撃する必要があります。
武器とキャラクター
Ancient Court Laboratory (EX) では、リンク用とゼルダ用の 2 つの新しい武器もロック解除されます。彼らはシリーズの主人公ではありますが、その選択はいくつかの点で少し強引に思えました。まず、リンクはすでに 3 つの異なる武器を扱うことができましたが、新しい武器では 4 つになりました。災難それは基本的に、リンクが自分の周りを旋回できる一種の巨大なヌンチャクです。これは多用途で素晴らしい武器であり、リンクが敵の武器を一時的に複製できるという実に奇妙な特殊能力を備えています。
のコピーこれはフレイルの端に一時的に取り付けられたままになり、リンクはこのアップグレードの間、特定のインジケーターで表されるより多くのダメージを与えます。インジケーターが完全になくなると、別の武器をコピーする前にインジケーターが再充電されるまで待つ必要があります。
しかし、ゼルダは、ハイラルの馬、実質的には、ゼルダの伝説:ブレス オブ ザ ワイルドでロックが解除された先祖代々の「バイク」です。ゼルダがすでに 2 つの異なる武器を使用できるという事実以外に、バイクが彼女のキャラクターにぴったりではないことがわかり、おそらくリンクにはフレイルの代わりにそれを好んだでしょう。いずれにせよ、本当に厄介な武器です。彼のコンボは非常に混沌としていて奇妙であり、彼の特殊能力は次のように呼ばれます。メガレース: ボタンを押し続けると、ゼルダがマップ上を加速し、攻撃したすべての敵にダメージを与えます。適切なメーターが完全に充電されると、ハイラルの馬がオーバーヒートし、メガ ラッシュを再び使用できるようになるまで待つ必要があります。
どちらの武器も3つありますバリエーション、古代宮廷研究所(EX)のノードでロックが解除されます。違いは完全に強力な攻撃にあります。1 つのバリアントでは遠くから攻撃することができ、1 つは保護力の場を生成し、もう 1 つはターゲットまでの距離を短縮します。
最後に、ロブリーとプルナの研究を完了すると、追加のキャラクターのロックが解除されます。ベテラン守護者。非常に強力で、キャンペーンやブレス オブ ザ ワイルドで大規模に戦った後に本物のガーディアンをコントロールするのには一定の魅力がありますが、もっと個性のある「ヒーロー」の方が良かったと言わざるを得ません。 。ハイラル戦士には、コーエーテクモがこの最初の DLC で名簿に追加できた可能性のあるキャラクターがたくさんいます。ロブリーとプルナが 2 番目の DLC でチームに加わることはわかっていますが、おそらく彼らだけではありませんが、おそらくそうなるでしょう。のようなキャラクターのロックを解除する方が良かったアスターそしてこの第1巻のスパ。
この意味で、ベテラン ガーディアンは最終報酬としてはあまり魅力的ではありません。
エキスパンション パスの第 1 巻は、古代宮廷研究所 (EX) の各研究のロックを解除するために必要な材料を「栽培」する速度に応じて、約 10 時間で完了できます。新しいミッションは特に素晴らしいものではありませんが、ハイラル戦士を愛し、ブレス オブ ザ ワイルドの世界に戻る口実を探していた人にとっては魅力的な追加コンテンツです。報酬は問題ありませんが、おそらく別の武器やキャラクターを選択したでしょう。特にベテラン ガーディアンは、最終的な報酬としてはあまりにも匿名すぎます。このように言いましょう。今のところ、この拡張パスはコンテンツに飢えており、より困難な課題を考慮して武器の統合をまだやめていない人にのみお勧めしますが、パッケージ全体について賢明な意見を形成するには待つ必要があります11月と第2巻。
確かなこと
- 追加ミッションも豊富
- ロックを解除できる便利な機能がたくさん
疑問
- ベテランのガーディアンは真に匿名のキャラクターです
- 新しい武器は楽しいですが、別のキャラクターに与えたかったでしょう