詐欺ワンピース:ワールドシーカー彼は出版社バンダイナムコそして開発者Ganbarion彼らは興味深い実験を試みています:ライセンスの搾取によって課されるリズムは、理論的には毎年発表されるべき製品で、通常以外の製品を革新して作成するという願望とあまり互換性がないので、私たちは好奇心で受け入れましたMusauのジャンルに該当しないが、少し構造化されたゲームプレイを処理しようとするアクションメカニズムを備えたオープンワールドの発表。要するに、私たちがすでにCologneのGamescomで試すことができたが、新しいテスト中に利用可能になったという野心を持つタイトルを備えたタイトル東京ゲームショー。バンダイ・ナムコはまた、発売日2019年の最初の部分に移動しました。これは、最終体験にしか適していないことができます。
ゲームプレイの中心にルーフィー
ワンピースでは:ワールドシーカーの主人公が最初になります設定:刑務所島それは、名前が示すように、かつてジュエル島として知られていた巨大な島であり、したがって、彼の基地、大きな刑務所であり、とりわけ非常に近代的な大都市(一枚の海賊基準のため)を設置した海軍によって再建されました。これらの要素は、漫画やアニメで見られる古典的なパノラマとは大きく異なります。海軍のために世界のこの角を管理するためにアイザック:権力のない司令官は、恐ろしい武器を作成するという彼の発明で能力があります。実際、ゲームでは、ポンプライフル、機関銃、その他の射撃武器が装備されていますが、これはワンピースの設定ではほとんど見えません。
この非定型のコンテキストでは、使用のみを使用しますrufy、若い女性を助けるという仕事でジャンヌ彼の十字軍で海軍を倒し、彼のレジスタンスグループとともに、刑務所の島に自由をもたらします。冒険中に物語とキャラクターがどれだけスペースを持っているかはわかりませんが、エイチーロ・オダが私たちの手を入れたという事実は私たちに希望を与えます。ゲームプレイは、ストーリーを引き継ぐために完了するミッションによって部分的に特徴付けられます。世界地図を開きます。残念ながら、私たちが試すことを許可されたデモ、Gamescom 2018と同じです、ピッチのごくわずかな部分のみを利用可能にしました。一連の基本的な攻撃に基づいて、非常に即時の戦闘システムで練習するのに十分であり、適切なバーがロードされると特別なショットを利用できます。 Rufyには、そのようないくつかの力もあります観察権それは彼に壁の後ろに数秒遅れて見る機会を与えます。その単純さでは、この構造は簡単に機能しますが、残念ながら最終結果の品質に影響を与えないために解決する必要がある問題がいくつかあります。カメラは少し面倒で、明白に見える特定の相互作用があります。敵と環境では、しばしば望まれるようになります。ゲームは、要するに、予想どおりにコマンドに常に応答するわけではなく、これはコールの即時性の一部を実行したいタイトルには適していません。
また、オープンワールドの設定が開発者に、成長システムそして、これがどのように構成されるか。テストされたデモでは、トレースはありませんでしたが、利用可能なコンテンツの量は本当に限られていたと考える必要があります。用語でグラフィック、一方で、私たちは、一方では、セルシェーディング(これはルーフィーとボスの両方の価値がある)の特徴と「デザイン」文字が装備されていることがありますが、環境は環境が可能です。追加の詳細があります。また、私たちは、居住されたセンターが近くに特徴付けられる部分を観察できなかったと言わなければなりません。これは最も興味深いはずです。
最終的に、私たちはワンピースの2回目の試行から出てきました:対照的な感覚を持つワールドシーカー:一方では、より多くのオリジナルの発見を備えた多くの魅力があるライセンスがあります。いくつかのバランスと完成の問題が不足しているため、絶対に解決されるため、表現されていないようです。商業的な成功であることが証明される資格情報を持っているタイトルには多くの可能性があります。2019年に予定されている新しいリリース日から私たちを分離する月は、せいぜい悪用されなければなりません。
確実性
- 設定と興味をそそる文字
- 完全に探索可能なオープンワールドの世界
疑問
- ゲームプレイはまだ必要に応じて終了していません
- 技術的には、あなたに言葉を失いません
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ワンピース:World Seeker、TGS 2018からのトライアル