Prey: Mooncrash、革新的な DLC のプレビュー

カンファレンスベセスダオールE3 2018数分前に終了しましたが、明らかに、発表、確認の中で、それは確かに重要な位置を獲得しましたムーンクラッシュ、 最初DLCArkane Austin によって彼のために作られました。獲物。 Bethesda がカンファレンス中に利用できるようにすることを選択したため、この追加コンテンツは、この行を読んでいるときにすぐにダウンロードできます。しかし実際には、私たち Multiplayer.it は、このタイトルのリード ディレクターであるリカルド ベアとラファエルの歴史的な右腕であるコラントニオへの充実したインタビューのおかげで、ロサンゼルスでの E3 の数日前に追加コンテンツの最初の詳細を知ることができました。 。Mooncrash の価格は 19.99 ユーロですこの費用を支払うかどうか迷っていて、数日以内に届く詳細なレビューを待ちきれない場合は、この費用の詳細を理解することができます。プレビュー。開発者は、このアドオンに関する作業、より一般的にはさまざまな追加のアイデアに関する作業が、最新の作成物を実験したいという開発チームの特別な要望により、Prey の発売以来開始されたことを私たちにすぐに確認したいと考えていました。この実験が続編やその他のさまざまな追加コンテンツを生み出すかどうかは、現時点ではわかりません。当面は、収集したすべての詳細をお伝えすることで、Mooncrash に焦点を当てる必要がありますが、その前に、以下の記事を読むことをお勧めします。獲物のレビュー, オリジナルのゲームを知らない場合に備えて。

DLCの内容

の目標獲物:ムーンクラッシュ文字通り、危険と敵で溢れかえった月面に建設された秘密基地から脱出することだ。この追加コンテンツの特徴は、脱出を再開しようと決意するたびに、エイリアン、環境、物体の構成の点で常に新しく前例のない状況に直面することになる手続き要素の存在です。物語の観点からこのリセットを正当化するのは、主人公が私たちの指揮下に置かれる特定の状況です。実際、私たちはその役割を引き受けます。ピーターという名前のハッカーの主人公クエストプレイの次の目的はただ一つ、数週間にわたりあらゆる呼びかけに応答しなくなったトランススターの謎の月面秘密基地に何が起こったのかを解明することである。これを行うには、実際に何が起こったのかをきっぱりと明らかにするために、月環境のシミュレーションを通じて、前哨基地の送信終了につながった出来事を再現する必要があります。

シミュレーションを開始するたびに、大惨事の際に存在し、前哨基地で働いていた 5 人の異なるキャラクターの目を通して、基地の存在の最後の瞬間を目撃することができます。したがって、Mooncrash は通常とは非常に異なる DLC として構成されており、想像よりも明らかに直線的ではなく、シングル プレイヤー キャンペーンのみを備えています。私たちの目標は、何度もイベントに直面し、プロットの追加の部分を徐々に発見し、新しいオブジェクトを収集し、そして何よりも、さまざまな能力にアクセスできるようにする 5 人の主人公のロックを徐々に解除し、新しい探索方法を可能にすることです。基地の秘密を解き明かす。 Mooncrash をパズルとして想像してください。最初から利用できるピースは数個だけで、欠けているピースを見つけて新しいものを探索するのが私たちの仕事です。ゾーン次回シミュレーションを再開するときに、おそらく新しいキャラクターを制御するときに、新しい刺激と新しい瞬間が得られるように、重要な要素を研究し収集するという継続的な作業を行っています。

メカニカローグライク実際には、危険な状況、いくつかのパズル、収集できる敵とオブジェクトの位置のみが含まれるため、非常に軽量であり、ゲームエリアは開発者によって常に同じ手書きで描画されます。特定の条件下で環境上の危険が発生し、おそらく基地の一部が探索不可能になったり、代替ルートの探索を余儀なくされたりする可能性がありますが、私たちが達成した結果は永続的です。たとえば、キャラクターから始めて、少し旅行して、いくつかの武器やオブジェクトを集めてから、エイリアンとの衝突で死ぬことができます。その時点で、同じシミュレーション内で 2 人目のキャラクターを指揮し、同じ道をたどり、最初の主人公の死体をあさっていくつかのオブジェクトを収集し、おそらく新しいキャラクターのさまざまな能力を利用して調査を続けることができるようになります。私たちがコントロールしているアバター。

シングルプレイヤーとマルチプレイヤー

明らかにインストールする必要があります獲物これに対処できるようにDLCしかし、それをずっとプレイしてきた必要はありません。実際、Bare 氏の言葉によれば、誰もが Prey: Mooncrash のストーリーと、実際にメイン章で見られたものを凝縮して合成したバージョンであるそのゲームプレイを十分に楽しむことができるでしょう。私たちがよく知るようになった敵、作成した敵、それぞれ独自の能力を持つキャラクターの最小限の進化、そして何よりも探索の自由を保証するのに十分な広大な環境があります。この最後の要素について詳しく説明すると、追加コンテンツでは、Prey ゲーム エリアの約 3 分の 1 に相当するサイズの 4 つの異なる探索可能なセクションが表示されます。数値化するのは複雑ですプレイ時間Mooncrash を完了して最終的なエピローグに到達するには、部分的なローグライクの性質を考慮する必要がありますが、おそらく 12 時間以上かかるでしょう。 DLC に付随して、無料パッチPrey のすべての所有者が利用できるこのバージョンでは、多数の修正と最適化に加えて、非常に強力で危険な敵に遭遇するだけでなく、劇的な結果で永久に自分自身を傷つけることができる超難易度レベルが実装されます。もしかしたら、例えば、骨折したり、出血したりすることが起こり得るかもしれません。そのすべてが、無力なままになったり、予想よりもはるかに早く死にたくない場合、戦場で投薬を余儀なくされるでしょう。オリジナルゲームを一度もプレイしたことがない人も、購入することができます。Prey のデラックス エディション基本ゲームとムーンクラッシュが含まれています。

しかし、それはまだすべてではありません。Typhon Hunter: マルチプレイヤー ゲーム モードこれは、この夏の終わりに、DLC のすべての所有者に無料で配布される予定です (したがって、基本ゲームを持っている人はダウンロードできません)。具体的にはどんな内容なのでしょうか?月面ステーションでのかくれんぼセッションを想像してみてください。4 人のプレイヤーが模倣者になりすまして戦略的に隠れる必要があり、5 人目のプレイヤーは人間で、まず最初に武器や装備を集めてから、敵を見つけて奪い取る必要があります。彼らは出て行った。明らかに、科学者が強力になりすぎる前に、科学者を怖がらせ、何よりも排除しようとするために、エイリアンは完全に同期する必要があります。さらに追加したいですか? Titan Hunter は市場のすべてのヘルメットを完全にサポートするため、人間の科学者になりすました人は誰でも仮想現実でプレイすることができます。PlayStation VR「ジャンプスケア」要素を最大限に高めるために含まれています。そして、この真新しい実装を利用するために、ヘッドセットを装着した後のみ、明らかに宇宙ステーションを舞台としたエスケープ ルーム スタイルの小さなシングル プレイヤー パズルをプレイすることも可能になります。

Mooncrash は、実験の最前線を最大限に推し進めようとする美しいアイデアに満ちた DLC です。探索の非線形性から始まり、ゲームプレイとリプレイ性の基礎となるローグライク コンポーネントに到達します。 Arkane は Prey のリリース後も一瞬も立ち止まっていないようで、重要な無料パッチと、何よりも初めての試みとなる豊富なコンテンツのアドオンを提供することで、タイトルのファンに報いたいと考えています。今度は、このフランチャイズをマルチプレイヤーにも導入する予定です。これらの行を読んでいる間に、Mooncrash を 19.99 ユーロで購入してダウンロードできます。数日以内に私たちのページで詳細なレビューを見つけることができるのでご安心ください。

確かなこと

  • DLCの二次要素のローグライク要素が面白い
  • いつものように、探索には広いスペースが与えられます
  • リプレイ性はすでにかなりのものになることが約束されています

疑問

  • おそらくスタンドアロンの DLC を作成すれば、新しいプレイヤーに Prey の世界を紹介するのに役立ったかもしれません
  • マルチプレイヤーに十分なプレイヤーがいるでしょうか?