PSP:コンソールと最初のタイトル!

ヴァンパイア クロニクル ~ザ・カオス・タワー~
2D 格闘ゲームである The Chaos Tower は、Darkstalkers シリーズの 3 つのエピソードのキャラクターと背景を取り上げており、2000 年に登場した Dreamcast バージョンに非常に近いベースになっています。カプコンの仕事は、技術的にも非常に優れています。ポータブル版は、いくつかの背景フレームとアニメーションがないことを除いて、アーケード版と DC 版に非常に似ています。ゲームモードは、クラシックなアーケードモードからタイムアタック、WI-FI経由のマルチプレイヤーモードまで多岐にわたります。戦いの前に、ショットの自動ブロックを使用するかどうかを選択することができます。戦いは、古典的な 3 ラウンドのベスト モードに従って、または 1 ラウンドで行うことができますが、より長い時間 (実際には各戦闘機が行うことになります)エネルギーバーが2本あります)。キースキームはカスタマイズ可能で、アーケード版の 6 キー構成を採用しており、軽打と中打は手前のキーに、パンチと強キックは奥のキーに任されます。デジタルクロスの使用は、通常の動きには適していることがわかりますが、コンボや特別な動きを実行するには少し難しく、あまり正確ではないため、高レベルでのプレイが部分的に妨げられます。

アーマード・コア フォーミュラフロント
フォーミュラ フロントは、外国人の視聴者にとって最も不適切なゲームです。実際、これはアーマード・コア シリーズのスピンオフであり、正確に言えば一種のメカ マネージャーであり、その中に独自のチームと独自のメカがあり、人工知能を含むあらゆる細部に至るまでカスタマイズすることができます。私たちはチームの先頭に立ち、ランキングを上げて1位を目指して他のチームと対戦しなければなりません。挑戦が提案されると、戦闘のための戦場に移ります。戦闘は前述の AI によって自動的に制御されます。介入できるのは、いくつかの戦術を変更し、統計を表示してビューを変更し、キーを押してアナログ スティックを動かすことによってのみです。したがって、『フォーミュラ フロント』にはシリーズの通常の設定はありませんが、特に日本市場を意識した、メカマニアのみにアピールするタイトルとなっています。

新しいゲーム機が市場にリリースされると、専門家の間では常に強い感情が湧き起こります。新しいハードウェアや発売ゲームに直接触れることで、ビデオ ゲームに対する情熱をより良い形で味わうことができ、場合によってはそれが実際の職業につながることもあります。 PSP は、ソニーがポータブル コンソールだけでビデオゲーム市場の約 30% を占める非常に繁栄している世界に参入することを示しています。そしてそれは、技術的に注目に値し、強力なマルチメディア傾向を備えた、非常に魅力的なデバイスによって実現されます。
商業的取り組みは最も単純なものではない。家庭用ゲーム機の分野でソニーがほぼ10年間にわたって優位な立場にあると考えられるとしても、携帯ゲーム機市場では任天堂が絶対的な主役とみなされている。これは、ゲームボーイ、ゲームボーイアドバンス、そして最終的にはニンテンドー DS などのコンソールのおかげで、支配的な地位を維持し、数千万人のユーザーを獲得することができました。後者は PSP の数週間前に利用可能になり、タッチスクリーン機能を備えたダブル スクリーンの存在など、いくつかの興味深いソリューションを提供します。一方の PSP は、より「従来型」のアプローチを提供します。その一方で、写真、MP3、ビデオを再生したり、WiFi 経由でインターネットや他の PSP に接続したりできるため、マルチメディア コンバージェンス デバイスとして提案されており、マルチプレイヤー エクスペリエンスを強化および拡張します。

約 9 分間のビデオでは、ハードウェア テストからグラフィカル インターフェイス機能まで、PSP の動作が示されています。全員が生きています。

これらすべての機能を保証するには、明らかにハイレベルの技術的対応が欠かせません。PSP には、控えめに言っても優れた品質の大型ワイドスクリーン ディスプレイ (したがって 16:9 フォーマット) があり、優れたコントラストと明るさ、そして優れた品質を備えています。解像度は 480 x 272 ピクセル、1,600 万色です。現在のところ、このコンソールのグラフィックス処理能力には匹敵するものはありません。PSX と PS2 の中間点として定義でき、後者に向かう傾向がより強くなります。ローンチタイトルは全部で6本あり、そのうち5本が(リッジレーサーさん、ルミネス、ゴルフを忘れないでください、アーマード・コア フォーミュラ・フロントeヴァンパイア クロニクル ~ザ・カオス・タワー~) は私たちが所有しており、いくつかの実践ビデオといくつかのライブビデオを用意しました。ゲームをプレイするために選択される主なフォーマットは、独自の円形光メディアである UMD (Universal Media Disk) です。書き換え不可能な容量は 1.8 GB で、CD に比べてサイズがかなり小さく、常にケースの内側に封入されています。 Sony ミニディスクで起こることと非常によく似た方法です。ゲームはリージョンフリーです。したがって、どの地域で購入したコンソールでもプレイできます。ただし、UMD 上の映画には地域ロック ポリシーが適用され、おそらく DVD (地域コードに従って分割されている) で発生することと同じです。

バリューパックボックス

バリューパック<strong>プラスリッジレーサー</strong>の内容

PSPの発売ラインナップ全体、麻雀だけが欠けている

パッケージと使用感
PSP は 12 月 12 日から日本のストアで販売されており (ヨーロッパでの発売は来年 3 月に設定される予定です)、コンソールと電源トランスを含む「スムース」バージョンと「バリュー パック」バージョンの 2 つのオファーで入手可能です。いくつかの追加アクセサリーと当社の特別な主題が装備されています。最初の改訂版では、バリューパックの文言とモデルの表示が記載されたボックスに存在する後者から説明を開始します。本体と変圧器に加えて、110~220ボルトを「吸収」するため、イタリアでも使用できます(プラグ用のアダプター、またはPS2を電気に接続するのとまったく同じケーブルが必要です) 、たとえば手首に結び付けるために使用されるレースもあります。ソフトケース。ヘッドフォン。音楽用のリモコン装置。そして最後に32 MBのデュオメモリースティックです。しかしながら、私たちの意見では、バリューパックの価格が高いことを考えると、含まれるべきだった 2 つのかなり重要な付属品が欠落しています: USB ケーブル (実際には、PSP にはデータを送受信するためのミニ USB 接続が装備されています)カード メモリ)とメモリ スティック デュオ - メモリ スティック アダプタ。これらは市販されている多くのプレーヤーで使用されています。本体をホコリから守り、小さな衝撃も吸収してくれるケースです。また、MP3 を聴きながらヘッドフォンを挿入できるオープンコーナーもあります。ただし、これより大きな衝撃から本体を保護するには適していないようです。ヘッドフォンは、音の明瞭さ、低音、構造の両方の点でかなり品質が劣っているため、PSP のサウンド面を十分に楽しむには、より高品質のヘッドフォンが望ましいです。付属のメモリースティックの容量はかなり少ないですが (実際、1 GB モデルも市販されています)、数十のゲームのセーブデータを保存するには十分です (1 つのセーブデータは 1 つだけです)。リッジレーサーたとえば、s は 200 KB 強を占めます) と数枚の写真を必要とします。 MP3 やビデオの場合は話が異なります。大量に保存するにはより大きなメモリが必要です。送信機はヘッドフォン ソケットとその隣のソケットに接続され、幸いなことにヘッドフォン出力も備えているため、付属のペアを使用する必要がなくなります。

コンソールの右側部分、電源ボタンとホールドボタン (ボタンをロックするため)

デジタルクロスとアナログスティック

UMDを挿入するためのコンパートメント

PSP の WI-Fi 機能と密接に関連している [ネットワーク設定] サブメニューがあり、2 種類の接続のパラメータを設定できます。アドホック接続、他の PSP とのポイントツーポイント接続 (マルチプレイヤー ゲーム用)インフラストラクチャ モードでは、単純なウィザード (WEP セキュリティ プロトコル、および IP、ゲートウェイ、および DNS の手動または自動割り当てを選択できます) を通じて、アクセス ポイントへの接続を構成します。インターネット。ネットワーク更新オプションは、この最後の可能性にリンクしています。以前に作成した接続が選択されると、インターネットに接続してファームウェアやその他の更新をダウンロードできるようになります。私たちは直接接続を試しましたが、もちろん現時点では、コンソールに利用可能なアップデートはありません。設定メニューを確認すると、写真から始まる他の興味深いセクションが利用可能になり、メモリースティックに保存されているすべての画像を表示したり、スライドショーで表示したりすることができます。特に、写真を選択したら、三角形のボタンを押すと、簡単な操作で各画像を 90° 単位で回転したり、情報を表示したり、拡大したり、全画面表示したりできるメニューにアクセスできます。ズーム操作は自動的に行われ、表示領域全体をカバーし、残りを切り取る傾向があります。音楽セクション内には、MP3 または ATRAC および ATRAC PLUS 形式のファイルを読み取ることができる PSP 音楽プレーヤー機能があります。曲が選択されると、トラックを前後にすばやくスクロールしたり、ファイル情報を表示したりする通常のオプションが表示されます。ビデオセクションに進むと、挿入されたビデオ UMD (映画、または今後のタイトルのいくつかのビデオを含む日本で配布されるデモディスクなど)、またはメモリースティックに存在する映画を選択することができます。 MP4形式。この意味で役立つのは、ソニーが最近リリースした Image Converter というプログラムです。これは 1,000 円 (約 8 ユーロ) で、PSP と連携して、ほとんどの形式 (Mov など) を mp4 に変換できます。 USB ケーブル経由で Mac または PC に接続し、メモリースティック上の適切なフォルダーにファイルを直接転送できます。日本のユーザーのみが利用できるにもかかわらず、裏技を使ってプログラムのコピーを購入し、コンソールでいくつかのビデオを視聴することができました。再生は完璧でした。最も重要な最後のセクションは、ゲームセクションに関するものです。まず第一に、ゲーム共有サブメニューについて言及する価値があります。これにより、おそらく将来の一部のタイトルでは、ゲームのコピーが 1 つだけで、別の PSP とマルチレイヤーでプレイできるようになります。次に、セーブ メニューがあります。これは非常に完成度が高く (ゲームやセーブされたポイントに関する多くの情報を取得できます)、場合によっては、みんなのゴルフのように、パーソナライズされたスキンと非常に魅力的なゲームのビデオ。オプションの中には、メモリースティックからゲームをロードするオプションもあります。これはおそらく、一部のゲームのデモや拡張をダウンロードして、すべてをメモリーカードに便利に保存できる将来の可能性を考慮して設計されたものです。 UMD を挿入した場合は、このセクションでゲームを開始することもできます。これには、アニメーション化されたパーソナライズされたプレビューが表示されます。ゲームを既に挿入した状態で本体の電源を入れると、自動的に起動します。
PSP グラフィカル インターフェイスの機能をより深く理解するには、フロント ページのライブ ビデオをご覧ください。

言語選択メニュー

ファイル情報と再生モードを含む mp3 再生画面

<strong>ルミネス</strong>の救出

バッテリーとロード時間
これまでの説明から、PSP が非常に高品質の画面だけでなく、多数のマルチメディア機能を備えたコンソールであることは明らかです。ただし、これは明らかにかなりのバッテリー消費につながります。これは、ポータブル デバイスについて話している場合、明らかに重要な要素です。まさにこの理由から、必要な充電サイクルの後、ゲーム機と MP3 の再生に重点を置いた 2 つの正確なストレス テストをコンソールに実施しました。最初のケースでは、テストは次のように開発されました。リッジレーサーs: 明るさ最大、音量 75% で 4 時間 36 分間連続プレイした後、本体がスリープ状態になりました。一方、MP3 再生は、バックライトなしで約 9 時間の連続聴取が可能でした。これらの値は、例外的ではありませんが、コンソールの良好な移植性を確保するには十分であり、いずれにしても、最も楽観的な初期予測を超えています。もう 1 つの懸念事項として挙げられたのは、ゲームのロード時間です。まず第一に、UMD のアクセス時間と読み取り時間は、他のポータブル カートリッジ デバイスよりも家庭用ゲーム機と非常に似ているということを言わなければなりません。待ち時間リッジレーサールミネスこれらの値は、あらゆる状況で広く受け入れられますが、ヴァンパイア クロニクルとみんなのゴルフの値は、初期ロード段階では実際に高くなりますが、実際のゲーム中ははるかに低くなります。

バッテリーに関する情報

同じ写真がワイド画面で全画面表示され、単純にズームされます。

更新しようとすると、システムは現在利用可能な更新がないことを通知します

ローンチゲームのハンズオンとビデオ

PSP は 6 つのゲームとともに日本で発売されました。私たちマルチプレイヤーでは、麻雀だけを除いて、そのうち 5 つをテストしました。今後数日以内に、これらのそれぞれについての詳細なレビューを順次公開する予定です (リッジレーサーさん、ルミネス、ゴルフを忘れないでください、ヴァンパイア クロニクル ~ザ・カオス・タワー~eアーマード・コア フォーミュラ・フロント)、それまでの間、ライブ映像を含む即時の感想をぜひ読んでください!

リッジレーサーs
リッジレーサーPSPの初期ラインナップの先頭に立ち、シリーズ全体の総体となるリッジレーサーの最初の章は、1994 年の PSX の発売に遡ります。技術的に最も印象的なタイトルでもあります。毎秒 60 フレーム、十分な数のポリゴン、優れたテクスチャ レンダリング、鮮やかな色のグラフィック パレット、非常に高速です。 、特にゲームを続けて最速の車のロックを解除することによって。ゲームプレイはこの物語の典型的なもので、非常に包み込まれるようなアーケードで、爆発的な音楽とハンドルを握ったスタントをハイライトするスピーカーを伴って、カーブと美しい風景に満ちたトラックでレースをすることができます。シリーズのもう 1 つの特徴は、完全なドリフトでカーブに取り組む可能性です。今回はいくつかのインジケーターを増やすのに役立ちます。インジケーターが満たされると、速度を向上させる一種の番号であるニトロ (シリーズの新機能) を使用できるようになります。車の最高速度は約 40 km/h です。この PSP バージョンでは、ナムコは利用可能な 60 台のマシン (6 つの異なるクラスに分割)、さまざまなバージョンの 24 トラック (ミラー バージョンを含む) のおかげで、大きなことを成し遂げました。リッジレーサー(未発表の4曲を含む)とワールドツアー。継続するには、事前に設定された最低限の順位に到達する必要があります。このモードでは、一連のミニツアー (39 個、合計 120 以上のレースがあります) が提供され、特に新しい車とすべてのトラックのロックを解除でき、タイムアタック モードなどで使用できます。 。たとえ数時間であっても、Wi-Fi 経由でマルチプレイヤー モードを試す機会もありました。 2 台の PSP 間の認識はすぐに行われ、もう一方のコンソールから数メートル以上離れなかったにもかかわらず、遅延は常にありませんでした。このモードの可能性は非常に大きく、実際に最大 8 人のプレーヤーが一緒に競争できるため、コンソールがより普及した場合には、タイトルの寿命を効果的に延長できます。シリーズとよくできたアーケード レーシング ゲームの愛好家は必ず買うべき商品です。

ローンチゲームのハンズオンとビデオ

ルミネス
新生qbが開発し、バンダイが制作した、ルミネス「スペース チャンネル ファイブ」や「Rez」といったタイトルの背後にある天才的な頭脳である水口哲也を主な頭脳とする、型破りなパズル ゲームです。基本的なコンセプトは非常にシンプルです。1 つまたは 2 つの異なる色 (およびテクスチャ) を備えた 2x2 タイルを競技場に配置します。私たちの目的は、常に同じ色の 2x2 タイルを形成し、それらが競技場から除去されるようにすることです。これらすべては、たとえばテトリスのようにすぐには起こりませんが、画面を順番にスキャンする特定のタイムラインが同じ色のブロックを横切ったときにのみ発生します。この機能のおかげで、多くのピースからなるコンボを組み合わせることができ、より多くのポイントを獲得することができます。しかし、それだけでは終わらないのが、ルミネスパズル部分とビジュアルおよび音楽部分の完璧な統合にあります。ゲーム全体がスキンに焦点を当てており、ゲームを続けることでロックが解除されます。これらのスキンは、タイルのグラフィック、音楽、背景、および画面上で起こることにリンクした効果を変更します。同じ色の四角形またはコンボが形成されるたびに (時には四角形が落ちるだけの場合もあります)、音楽サウンドトラックと背景をグラフィック効果で豊かにするのに役立ち、標準的なパズル ゲームよりも特別なゲーム体験を提供します。 。最初はこのミックスにあまり気づきませんが、熟練とスキルを習得すると、光、音、色のショーになります。 CPU と対戦する、または WI-FI を介して人間の対戦相手と対戦するマルチプレイヤー モードもあります。
ルミネスしたがって、これは非常に追加的なパズル ゲームですが、非常に特殊で難しいため、PSP 画面の前で長い間夢中になれます。優れたヘッドフォンを装備して、この新しいパズル/音楽/ビジュアル体験に没頭してください。
によるレビュールミネス

最終的な使用感

私たちはここ数日、あらゆるゲーム状況で本当に長時間にわたって PSP をテストしましたが、全体的には満足するしかありません。美的には、コンソールはエレガントなラインと色の組み合わせで魅了されており、構造の品質は高低が交互にありますが、最初のストックコンソールで見つかった欠陥を除けば、全体的には良好で、画面の視覚的なレンダリングは優れており、比較するものはありません全体として、コンソールのスピーカーはよく作られており、たとえ帯域幅が限られていても(明らかにヘッドフォンまたは専用のステレオシステムを使用した場合にのみより優れたパフォーマンスが得られます)、比較のための DS のパフォーマンスより劣っていても、優れたサウンドを生成します。潜在的およびマルチメディアは最先端であり、第一のケースでは、PS2 などのコンソールに近い場合でも、グラフィック インターフェイスのメニューのナビゲーションは直感的かつ即時であり、WIFI 機能によりゲームとマルチメディアの体験を拡張できます。未来はまだ書かれておらず、可能性はすべてそこにあります。私たちの見解では、PSP の成功を達成するか否かに関して、ソニーが取り組まなければならない重要な点は 3 つあります。それは、熾烈な競争であり、実際、任天堂は現在絶対的な存在です。ポータブル コンソールのセグメントのマスターであり、DS によってその優位性を維持しようとしています。 PSP のゲームは、コンソールの早期発売によるいくつかの初期問題を除けば、成功したタイトルの再リリースとまったく新しいゲームを交互に行い、興味深いタイトルを継続的に供給する必要があります。マルチメディアの融合は、他の IT 製品が追求したものの失敗した目標であり、ゲームの原動力とその名前に期待しているにもかかわらず、PSP でも達成するのは非常に困難です。それまでの間、PSP は存在すると言えますが、うまくカードを切る必要があります。

それでは、テストとローンチ ゲームのビデオをご覧ください。ページをめくって…

コンソールの色は現在黒のみです。箱から取り出すとすぐに、魅力的なデザイン、大画面、必要なすべての接続のための入力がすべて現れます。 PSP は、美的には古典的な「クール」なオブジェクト、つまりビデオ ゲーム用の iPod を表しており、その特性により、控えめな壊れやすさを感じさせます。したがって、ケースを装着していない画面はほこりやさらに危険な傷にさらされるため、細心の注意を払って取り扱う必要があります。右下には、5 ボルトの電圧を受け入れる電源コネクタと、コンソールの電源を入れるためのボタンがあります。このボタンには 3 つの機能があります。低い位置では、コンソールを保留状態にします (つまり、コンソールの使用を禁止します)。ボタン、押しても効果はありません。たとえば、コンソールを MP3 プレーヤーとして使用している場合に役立ちます)、ほんの数秒間上にスクロールすると、コンソールがスリープ状態になり、すべてのデータがメモリに保存されます。同じ手順で復元できます(例:競技中に本体をスリープ状態にした場合)リッジレーサー数時間後にそれを「目覚めさせる」と、まったく同じ位置にいることに気づくでしょう)。最後に、スイッチを数秒間上の位置に押したままにすると、コンソールの電源が完全にオフになります。
左側には、ヘッドフォン用のコネクタ、硬質プラスチックで覆われたメモリースティック用のスロット、およびインターネットまたは他のPSPに接続するために使用されるワイヤレスアンテナを有効または無効にするスイッチがあります。背面には、UMD とバッテリー コンパートメントを挿入するためのトロリーがあり、硬質プラスチックでできており、実際にはかなり壊れやすいように見えます。上部には、2 つの透明な背面ボタン (L と R)、UMD を挿入するためにトロリーを開けるスイッチ、(コンソールがオフのときにも機能します)、ミニ USB コネクターとワイヤレス アンテナが統合されています。コンソール。明らかに前面の部分が最も興味深い部分です。実際、ほとんどのキーがそこにマッピングされており、コンソール画面がちょうど中央に存在します。ゲーミング キーのレイアウトは、デュアル ショックの対応するものに非常によく似ています。右側には通常の 4 つのキー (三角形、丸、四角など)、上側には、すでに述べたように 2 つの背側キー、および左側にはデジタル十字と、ポータブル コンソールとしてはまったく新しいアナログ スティックがあります。画面のすぐ下にはさまざまなボタンがあり、左から順に、ゲームからダッシュボードに戻るために使用されるホーム ボタン、音量を調整する 2 つのボタン、ゲームのさまざまな明るさレベルを調整するボタンです。画面、サウンドの種類の画面、そして最後によく知られている選択と開始の画面があります。明るさは 3 段階に調整でき (コンソールが電源ソケットに接続されている場合は 4 段階になります)、明らかに多かれ少なかれ明るい画像が得られますが、バッテリー寿命にも影響します。本体の重さは約260グラム(バッテリー含む)と、決して軽いわけではないが、数時間プレイしても疲れにくい。コンソールの特定の水平方向に「細長い」形状 (これもワイドスクリーン画面によるもの) により、いずれの場合でも良好なグリップが可能になり、右側のボタンや右側のボタンの使用と同様に、バックボーンの使用に何の努力も必要ありません。指が疲れない高さに配置されたデジタルクロス。左アナログ スティックの場合は状況が異なります。左アナログ スティックでは親指をわずかにひねる必要があるため、このあまり自然ではない動きを「学習」する必要があります。コンソールのビルド品質にはいくつかの点でばらつきがあるようです。すでに述べたように、画面は、前面全体と同様に優れた品質です。しかし、UMD の排出が「強制的に」行われすぎることは言うまでもなく、背面のプラスチックは非常に壊れやすいようです。一方、アナログクロスは優れた仕上がりで、ストロークが小さく、一般的な寸法の親指に完全に適合します。コンソールの最初のラウンド中に、画面の焼けたピクセル、ブロックされたカート、機能しないボタンなど、いくつかの構造上の欠陥が見つかりました。私たちがこのコンソールを手に入れたのは非常に幸運でした。実際、右のデジタル十字キーを押したときに時々発生するわずかな軋みを除けば、操作は完璧です。

DVD、Mini GD、UMDの比較

GBA SPとPSPの大きさ比較

メモリースティックに含まれるサブフォルダー

グラフィカルインターフェイスと機能

ハードウェアの側面を詳細に検討したら、グラフィカル インターフェイスと PSP に統合された最も重要な機能に移ります。ソニーのポータブル コンソールには一種の内部ダッシュボードがあり、すべての機能にアクセスして設定を変更できます。初めて本体の電源を入れると、日本語と英語の言語を選択できるため、アングロサクソン語を少し知っている人でも簡単に操作できます。この時点で、ニックネームをコンソールに関連付け、最新の Sony ビデオ カメラやカメラのように構成されたさまざまなメニューの移動を開始します。水平スクロールによってさまざまなセクションを選択し、垂直スクロールでサブメニューを選択します。
設定セクションでは、バッテリー情報、メモリースティックのフォーマット、ペアレンタルコントロールなどのセキュリティオプション、日付形式、タイムゾーンなど、いくつかのオプションが利用可能です。ビデオ設定サブメニューでは、将来の UMD ビデオ (発表された最初の映画の中にはスパイダーマン 2 があります) の読み上げと字幕に関連するさまざまな特性を設定することができ、写真設定サブメニューでは、ビデオの再生時間を設定することができます。スライドショーでは、サウンド設定のサブメニューで AVLS (自動ボリューム リミッター システム) オプションを有効または無効にすることができます。これにより、最大音量を制限し (75% に)、歪みを減らすことができます。最後に、省エネ サブメニューを使用すると、一定期間操作が行われなかった場合にバックライトを自動的に消灯し、その後スリープ モードに入るまでの時間を設定できます。

メモリースティック内の画像一覧

システムメニュー、ニックネーム、言語、その他の設定を変更します

本体に関連付けられたニックネームを入力する画面

ゴルフ禁止を忘れないでください
みんなのゴルフ (ヨーロッパでは Hot Shots Golf) は、日本で非常に人気のあるゴルフ シミュレーションで、参加するゴルファーの面白い性格のおかげでもあり、即時的で楽しいゲームプレイに依存しています。ゲームのインターフェースは非常にシンプルなので、すぐにマスターしてまともな結果を得るのは簡単です。ボールのショットは、風、選択したクラブ(最適なクラブが自動的に選択され、いつでも変更可能)、そして私たちが直接制御するバーによって影響を受けます。バーを通じてボールにパワーと弾道を与えます。ボール。ベストショットを選択すると、より多くのポイントを獲得でき、ゲームを続けると、新しいゴルフコース (18 ホールで構成)、ウェア、ゴルフクラブ、ボールのロックが解除され、記録されるショットや軌道にも影響します。スペシャルショットを実行する可能性まで。したがって、このタイトルは、ニッチなジャンルに属しているにもかかわらず、その新鮮さと即時性で捉えることができる、ゴルフの気楽で魅惑的な変種を表しています。