『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』は、間違いなくここ数カ月で最も話題になったゲームの 1 つであり、プロジェクトのライブ サービスの性質と必然的に他のゲームと比較されることにより、正式リリース前から冷酷でしばしば不当な批判の標的にされることになりました。 Rocksteady Studios が作成した DC ビデオ ゲームの世界、アーカムバースの輝かしい過去。
PC、PS5、Xbox シリーズでのゲームのデビューがこの物議を醸す作戦の成功または失敗をどのように決定するのかはまだ正確にはわかりません。
さて、試してみましたジョーカーとエピソード 1: 恐怖のニュースのシーズン 1 の最初の部分です。スーサイド・スクワッド: ジャスティス・リーグを殺せ, ここではその様子をお伝えします。
構成: Brainiacs は 13 つあれば私には十分です
でお知らせしたキャンペーンを完了されている方は、スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグの評価そしてあなたはそれに挑戦してみましたエンドゲームとその内容、ブレイニアックの侵略が 13 の異なる世界、平行世界、または DC で言えばエルスワールドで同時に発生したことはすでにご存知でしょう。そしてそれは邪悪なエイリアンアンドロイドを取り除くことですしたがって、その亜種をすべて倒す必要があります。
構造的には、開発者のアイデアは非常に明確に見えます。この旅のエピソード 0、「Crisi Finita」は、Kill the Justice League の基本キャンペーンに正確に対応すると考えられます。残りの 12 個の Brainiacs は、同じ数のテーマ別エピソード内に配置されます、シーズンごとに 2 つあり、合計 6 人の新しいプレイアブル キャラクターと、バトル パスにリンクされた不特定の量の追加ミッション、戦利品、収集品が提供されます。
後者は完全にオプションであり、1000 LuthorCoin (9.99 ユーロ) で購入できますが、それは自分自身で支払う76 の利用可能なレベルをすべて完了します。シーズン 1 の最も価値のある作品、つまり、並行現実からの若いながらも同様にクレイジーなジョーカーに関しては、1000 ルーサーコインまたは 1000 ルーサーコインですぐに購入できます。Brainiacを倒した後、無料でロックを解除します, このミッションはエピソードのレベル 40 でのみアクセス可能です。
どのくらいかかりますか成功するには?一部のプレイヤーは『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』のシーズン1を批判している(奇妙です!) ジョーカーのロックを解除するには過度の努力について話していますが、実際には、アクセス可能なミッションの中から選択された 40 のミッションを文字通り完了するだけで十分です。ミッションは、複雑さに応じて 5 分から 20 分かかりますが、最も困難なタスクも含まれます。より多くのポイントが返されるため、プロセスがスピードアップします。
しかし、コンテンツのリサイクルに関する批判には十分な根拠があるただし、2 つの重要な違いがあります。 1つ目は、ブレイニアックの亜種がジャスティス・リーグのメンバーの能力を模倣することはすでに完全に知られていたということであり、実際、キャンペーンの終わりにスーパーヴィランの「フラッシュ・バージョン」ですでに起こっていたことである。 2 つ目は、新しいミッション (正確には 7 つ) も存在しますが、基本ゲームですでに広範囲に取り上げられていたアクティビティが再開されるということです。
したがって、多様性の問題は新しいものではなく、Rocksteady Studios タイトルの主な制限を表していますが、この季節の文脈でそれが繰り返されるとは予想していませんでしたが、実際に起こりました。この点に関してジョーカーは新鮮な空気の息吹を表します、その能力と発見を待っている進行状況(これについてはすぐに説明します)を備えていますが、それだけではこのエクスペリエンスの元々の欠点を埋めるのに十分ではありません。
歴史、武器、スキルの間のジョーカー
すでに話しましたが、『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』のシーズン1に登場するジョーカーについてです。それは私たちがバットマン:アーカム・サーガで知っていたものと同じではありません、むしろ、ブレイニアックの侵略が成功した世界から来た別のバージョン(しかし、それどころか、それほどクレイジーではありません!)です。そして私たちは彼を解放するためにそこに行かなければなりません。
キャラクターは静的なコミックスタイルのシーケンスを通じて紹介されますが、ここで最初の驚きが起こります。彼の吹き替えには、さまざまなアニメシリーズや前述のバットマン:アーカムシリーズでジョーカーの歴史的な声を務めたリッカルド・ペローニが起用されています。。品質は絶対的に保証されているが、同時に、ピエロの若いバージョンについて話していることを考えると、奇妙な選択である一方、バットマン(いつもと同じ)の場合はマルコ・バルザロッティに代わることが決定されました。
私たちは、この「帰還」に関連する物語の意味を目撃できるのではないかと不安を感じながら待っていたので、ジョーカーの解放と彼の(波乱に満ちた!)物語を語るための幕間のシークエンスがほんの数シーンしかないという事実にはガッカリしました。タスクフォースへの参加は確かに、彼とキャプテン・ブーメランのあのシーンはおそらく歴史に残るだろうこれだけでもチケット代の価値はありますが、だからと言って、もっと何か見られたら良かったという事実が消えるわけではありません。
これらの側面をアーカイブした上で、ゲームプレイ面では、新キャラクターが注目に値する: スーサイド・スクワッドの現在のメンバー全員を合わせたような存在で、彼は特別な傘を持っており、空中をゆっくりと滑空したり、素早く滑ったりすることができ、文字通りメトロポリスの空を飛んで、その破壊的な能力のおかげで死と破壊を分配します。 、3つの異なる「パス」を通じて強化する機会があります。
という観点からすると、装置, ジョーカーは、近距離では絶対に致死性の高い破壊的なショットガンを使用する一方、アサルトライフルを使用して遠距離からバーストを発射します。近接攻撃は代わりに、キャラクターが利用できる特別な動きの 1 つである避けられないスティックを使用して実行されます。
犯罪の道化王子としてマップを歩き回り、ミッションに挑戦するのは本当に楽しく、今回はかかしの装備に関連した戦利品を超えて、エピソード 1 全体に意味を与えてくれます (「恐怖」のサブタイトルは偶然ありませんでした) ...)。キャラクターをアップグレードすると、キル・ザ・ジャスティス・リーグのメトロポリスでさらに数時間過ごすことができるようになりますが、すでに繰り返した人にとっては残念なことですミッションの種類が少ない。
したがって、次のエピソードでは、Rocksteady Studios が次のエピソードを導入できることが期待されています。新しいタイプのアクティビティ、最後に経験のカードをシャッフルしますが、しっかりした裏付けストーリーがなければ、その重要な問題がさらに強調される危険があります。