店頭やアーケードに初めて登場したタイトル
奇妙なことに、そして人々の考えに反して、ターミネーターコンソールと PC では、Commodore、Amiga、Ms-DOS で、2 番目の非常に成功した興行収入チャンピオンの転置から始まります。」審判の日「神話」とほぼ同時に発売されました。ターミネーター世界中の映画館で興行収入が大ヒットしたため、オーシャンは急いでデジタル変換して家庭用ゲーム機用に移調した作品を出版することを決意しました。これは、その高尚な名前と大きな宣伝にもかかわらず、広く受け入れられました。マスコミや批評家全般の、控えめに言っても生ぬるいものターミネーター2それはマルチレベルのタイトルで、各スキームでゲームアクションがまったく異なる方法でアプローチされ、格闘ゲームから鳥瞰図でのドライビングフェーズに移行し、すべてにありそうもないパズルゲームが散りばめられていました。このゲームは明らかに非常に迷惑な難易度 (当時のほぼ標準) に設定されており、ほとんどの人が開始直後にゲームを放棄してしまいました。幸いなことに、T2 は数年後にスーパーファミコンとメガドライブで新たに変換され、非常に詳細なグラフィックスとストーリーの展開に関する論理的な感覚を備えました。
ベセスダによっても開発された Ms-DOS 用のゲームは、非常に洗練され、多様性に富み、当時の最先端のグラフィック技術と、より優れた一般的なケアを明らかにしました。映画の映画的な力と世界的な成功がそれを後押ししましたカロルコの写真(誰が権利を持っていたのか)ミッドウェイ当時、コインオプ分野で大きな勢力だった同社は、ゲームプレイをさらに没入させるための特別なマシンガンを装備し、アーケード マシンの可能性を最大限に活用する新しいタイトルも開発しました。当時、これは当時としては驚くべきグラフィックスと完全にカスタマイズされたハードウェアを組み合わせたタイトルとして大成功を収めました。おそらくこの物語の T800 がごく最近登場することになるほぼ共通のスレッドモータルコンバット 11。
サーガの成熟度
不安定なスタートを経て、ターミネーターは特定の映画ではなくその世界観に基づいたタイトルでスクリーンに登場し始め、そのコンセプトとキャラクターを効果的に拡張し、他の映画シリーズと交差しました。最初の映画の置き換えを考慮せず、その直接の続編の後にリリースされたにもかかわらず、T800 とその仲間はほぼ 10 年の間に PC とコンソールに登場しました。ターミネーターによって開発されました処女当時のすべての SEGA コンソール (メガドライブ、マスター システム、ゲーム ギア、メガ CD) で、控えめに言ってもコントロールがあったとしても、素晴らしいサウンドトラックと非常に楽しく熱狂的なゲームプレイを組み合わせた優れた横スクロール アクション シューティング ゲームでした。あまり木質ではなく、難しいです。
このシリーズのリリースの絡み合った世界を複雑にしているのは、1 作目と 2 作目の映画の別の 2 つの移調作品が NES でリリースされたばかりで、どちらも満足のいく結果とは言えなかった一方、PC では、ターミネーター 2029(同じくベセスダから出版)、当時非常に高く評価されたタイトルですが、またしても映画制作とは無関係でした。ターミネーターの暴走(FPS アラ Doom)、ターミネーター フューチャー ショック(別の FPS、最初の完全 3D ゲームの 1 つ) eターミネーター スカイネット。
現代のターミネーター ビデオ ゲーム
ターミネーター専用の最初のビデオ ゲームと現代の間の本当の分水嶺を代表するタイトルがありました。1994 年にすべての SEGA および Super Nintendo コンソールで発売されたこのタイトルは、ターミネーター サーガにおける 90 年代最後のタイトルとなりました。クロスオーバーについて話しましょうロボコップ対ターミネーター、すべてのアクション映画ファンを幸せにする可能性のある爆発的なタイトルである可能性がありましたが、残念ながら、あまりにも早くビデオゲームから忘れ去られてしまいました。このタイトルには 2 つの興味深い点があります。1 つ目は、セガ版と任天堂版の間に多くの違いがあることであり、その 1 つは主人公であるロボコップの武器と、メガドライブとスーパーファミコンの間で大幅に変更された多くのゲームプレイ セッションでした。 2 番目の好奇心は、ゲームに間接的にのみ関係するもので、ロボコップの世界とのこのクロスオーバーに関連した映画映画が、ほんの少し後に財政的支援の不足のために失敗したためです (ジェームズ キャメロンによる脚本はすでに準備されていたようですが、別のもの)。ベストの状態でプレーできるようになるには、2002年まで待たなければならないターミネーター:運命の夜明けパラダイムが開発したこのタイトルは、前作のタイムトラベル前のカイル・リースの過去を掘り下げる、前日譚要素との一種の結びつきとなった。これは確かにビデオゲーム物語全体の中で最も面白いタイトルの 1 つであり、純粋にゲームのファンに捧げられたタイトルであるにもかかわらず、映画館で楽しむ人間とロボットの戦いの暗く暗い感覚を実際に体験させてくれる数少ないゲームの 1 つです。映画であり、絶対的な価値は間違いなく相対的です。
最新リリースとシリーズの今後
発売からちょうど1年運命の夜明け、それは 2003 年であり、待望の映画の第 3 章が世界中の劇場で公開されました。プレイステーション 2 と Xbox の間のコンソール戦争のさなか、何百万台ものコンソールが異常なレートで販売されていた一方で、第 3 作の路線に直接インスピレーションを得たビデオ ゲームのタイアップ作品を市場に投入しないことは明らかに考えられませんでした。呼ばれたターミネーター 3: ライズ オブ ザ マシン。
他の純粋な商業作戦と同様に、結果はあらゆる観点から見て明らかに劣悪であり、歴史上最も忘れられないゲームの 1 つを世界にもたらしました。幸いなことに、そのわずか 1 年後、Atari と開発者の Paradigm は、ある種の奇跡によってゼロからのスタートに成功し、わずか 11 か月足らずで、悪名も賞賛もされず、しかし決して醜くもなく、より深みのあるタイトルを思いつきました。他のものと同じようにプレイできません:ターミネーターの償還再び傑作というわけではありませんが、プレイして楽しむことができるタイトルでした。明らかに、第 4 章が映画館で公開されるとすぐに、同じ名前のコンソールとのタイアップが登場します。ターミネーター:サルベーション個性がほとんどなく、技術的な実装には非常に疑わしいものがあります。ご覧のとおり、ターミネーター シリーズは長年にわたり、高品質のビデオ ゲームを制作することなく、あまりにも頻繁に虐待され、商業目的で不適切に使用されてきました。そのため、救済以降、どの制作会社もコンソールやゲーム機でのトリプル A タイトルに投資しなくなりました。降格 完了ターミネーターモバイル市場には 2 つのかなり匿名のタイトルのみ (ジェネシス レボリューションeガーディアン)。 2019年末を迎えても、負の傾向が逆転したとは言えません。ターミネーター: レジスタンス、残念ながら、平凡なタイトルであり、それ以上の何物でもないことが判明しました。 T800 とその会社に対する熱がこれほど高まったことは、1995 年の時代以来一度もなかったので、これは残念です。審判の日: 最近の出演作品ギアーズ オブ ウォー 5(サラ・コナーや車で遊べる場所)モータルコンバット 11アーノルド・シュワルツェネッガーの完璧なデジタル化をホストします。