ゼルダの伝説 涙の王国、2 月の Nintendo Direct のトレーラーを分析してみましょう

2017 年 1 月にリリースされた『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の最新トレーラーは、ビデオ ゲームの世界でこれまで見られた中で最高のものの 1 つでした。長く、刺激的で、リズミカルにも音楽的にも完璧です。最新の映画『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』は、前作から 6 年後に登場しますが、この業界では 6 年が 1 世代です (だった?) が、まったく似ていません。実際、私たちはこれがこのゲームの最後のトレーラーではないとあえて主張したいと思います。おそらくリリースの 1 か月前、または 3 月中旬に向けて決定的なトレーラーが公開されるのを待っています。これは、これまでに公開されたビデオの中で最も充実しているにもかかわらず、明らかにするというよりも隠している、引き算で機能する予告編であることに変わりはないからです。同じ長さは、このような有名なタイトルの「最終予告編」には確かに適していません。より豊富ではありますが、以前のものとまったく同じです。ゲームの本当の魂を明らかにすることなく、いくつかの情報を提供し、以前にすでに示されているいくつかの機能 (特に、新しい力リンクの、または物語のレベルでは、ロゴにも存在する破損して壊れたスプリーム ソード)。潜在的に興味深い詳細:トレーラーのリリース後に公開されたアートワークには、新しい呪われた/魔法の腕を持ったリンクに加えて、トーチとシーカータブレット(私たちが思い出します、リンクに力を与えたもの)を持ったゼルダがあります。ブレス オブ ザ ワイルド)。プリンセスがプレイアブルである可能性は確認されていませんが、もう 1 つの具体的な手がかりがあります。

DLCとして誕生

ゼルダの伝説 涙の王国: 被写界深度が大幅に増加

真実は、よく見える、あまりにもよく見える、ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムDLCとして誕生。そして、『ゼルダの伝説』には直接の続編(つまり、リンク自身が登場する、近くて連続した時間軸の中で)がほとんどなく、本作のようなものがないため、それはさらに顕著です。ファミコンの第2話は構造的にもアイデンティティ的にも初代とは異なっていましたが、リンクの覚醒eムジュラの仮面それらは別の土地を舞台にしており、超現実的かつ/または不気味な雰囲気を持っていて(不適切な要約を許してください)、それらはすべて前作から最大2年以内にリリースされました。これに加えて、この物語は 2002 年以降、根本的に変化することが知られています。グラフィックスタイルあるエピソードと別のエピソードの間。これらすべての要素が組み合わさって、Tears of Kingdom から驚くべき能力を奪います。実際、コンテンツとレベル デザインの観点から、彼らは彼に何か、巨大なものを証明しなければならないと非難しています。なぜなら、この作品は過去 10 年間で最も高く評価された作品から 6 年後に発売されたからであり、その直接の続編であり、そのグラフィック エンジン、グラフィック スタイル、世界を再利用しているからです。もう一度書きます。ティアーズ オブ ザ キングダムは、ブレス オブ ザ ワイルドのエンジン、グラフィック スタイル、世界を 6 年後に再利用しています。ブレス オブ ザ ワイルドには 5 年の開発期間が必要でした。パンデミックの影響は間違いなくありますが、私たちは依然としてこの物語にとって前例のない状況に直面しています。

トレーラーでは、ゲームの悲劇的で暗い背景が詳しく説明されており、ハイラルとその住民を呪う邪悪なモノローグで闇の勢力を招集する - おそらく - ガノンドロフの (非常に優れた) 声優が出演しています。これに加えて、主な目新しさは、今や通常のゾナイ装飾(ブレス オブ ザ ワイルドの絶滅した古代文明)を備えた機械乗り物(飛行など)のプレゼンテーションにあり、映画はすでに見たシーンで終わります。つまり、ゼルダは地下の洞窟の中で暗い渓谷に落ちます。技術的なレベルでは、グラフィックに直面する際の困惑を克服しました。前任者との完全な継続性、主に 2 つの改善点が挙げられます。 1 つ目は雲に関するもので、ブレス オブ ザ ワイルドよりもはるかに豊かで生き生きとしたものです。 2 つ目は被写界深度で、前のエピソードよりもはるかに深いです。勝利の音楽をバックに、リンクが上から地面に向かって身を投げるとき、トレーラーの唯一の輝かしい瞬間を目撃します。これは一般的に、すでに述べた理由により、私たちをまったく興奮させませんでした。そして、予想どおり、これがリリース前の最後のものにはならないと信じています。しかし、冷静に瞬間瞬間を分析すると、多くの興味深い詳細が見えてきます。確かにいくつか省略していることを承知の上で、それらについてお話します。

トレーラー分析、パート 1: 新たな敵と地下からの信号

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム: ドラゴン グリークの帰還、右側

11秒後、暗闇に覆われたハイラルの中に、新たな飛行敵が現れました。以前の予告編 (2022 年 9 月のもの) ですでに遠くに映っていましたが、ここでは彼らの群れに遭遇します。ある種のドラゴン/コウモリ/テロダクティル。 16秒後、2つの塔(ブレス オブ ザ ワイルドの古い塔でしょうか?)があり、その基部から地下から光が現れます。この点については後ほど説明します。その中には、地面に描かれた巨大な光る絵(空飛ぶ島々からも明らかに上から見えます...)、その意味はまだ分かりませんが、このタイトルで繰り返し登場する一種の信号です。ハイラルでは、これらの巨大なグラフィックがたくさん見つかります。に囚われたゼルダのやり方でありますように。地下、リンクと「コミュニケーション」するには? 25秒の時点で、地下が過去よりも大きな役割を果たすようになることが確認できましたが、どの程度関連性があるのか​​はまだわかりません。映画では、何人かのボコブリンが杭打ち/掘削を意図している様子が示されていますが、誰かが地下が破壊された可能性があるという仮説を立てています。場所は旧ハイラルで、音の反響からはまるで深い洞窟の中で働いているように見えます。

31秒からガノンの不気味な独白が始まります。ハイリア湖にかかる橋が右側に見えます。グリーク。つまり、三つの頭を持つドラゴン、この場合は巨大なドラゴンであり、NES の最初のエピソード、『ミニッシュ キャップ』、『夢幻の砂時計』、『オラクル オブ シーズンズ』にも登場しました。最初のエピソードを除いて、すべてのゲームで監督されたのは偶然ではありませんでした。ティアーズ オブ ザ キングダム (およびブレス オブ ザ ワイルド) の監督による、Hidemaro Fujibayashi。彼がボスになるのか、それとも「種」の一例となるのかは不明で、したがってゲームマップ上により多くの要素が存在しますが、彼が恐ろしいのは確かです。 36 秒のところにフィンテラの村があり、これも暗く陰鬱で、その中には 2 つの悪意のあるオレンジ色の光が現れています。また、他の多くの予告編ですでに注目されている緑の螺旋も、おそらく「ゾナイの魔法」に関連していると思われます (新しい内容が含まれます)リンクの腕に力?)ガノンドロフの毒舌 (?) は続き、彼の呪いがハイラル全体を包み込み (ブレス オブ ザ ワイルドの冒険が始まる高原が見えます)、その呪いが新たなモンスターの出現という形で現実化することを示します。以前にはなかった変更、角、その他の詳細が含まれています)、そして少なくとも 2 つの新機能: 55 秒の右側に、ブレス オブ には含まれていないゼルダの古典的で恐ろしい「アンデッド」である ReDead が表示されます。野生とその左側に「巨大な」ボコブリン。これで、すでに新たな敵が4人になりました。 58歳のリンクは、邪悪な者に感染したハイラルで馬に乗って逃亡する。それは馬ではなく、エポナのように見えます。エポナは、amiibo のおかげでブレス オブ ザ ワイルドにのみ存在します。

ゼルダの伝説 涙の王国:今回の技術はガノンに憑依していないようです

この時点で、数秒以内にいくつかのことが起こります。トレーラーのタイマーが 1.01 に到達すると、リンクはガーディアンを思い出させるいくつかの触手の中心にいますが、悪意があるようには見えず、もはや (またはまだ?) ガノンによって汚染されていません。確かに、彼の目の前の触手は、彼は「何か」の「一部」であり、おそらくすぐに説明する車両の構築に役立つでしょう。 1.02でも、私たちがよく知っている巨大なボコブリンが小さな手下を率いているのが見えます。 1.03 では、洞窟内にゼルディアンの「ポリフェーム」であるヒノックスが存在します。これは、ますます可能性の高い地下への言及です。何よりも、このヒノックスは首に緑色の球体を着けています。このゲームではゾナイの魔法に関係する色です。実際、それはリンクが充電したり...車両を成形したりするために必要な材料であることは間違いありません。 1.04 では被写界深度の改善に感心できますが、1.05 ではまだ「エポナ」に乗っているリンクが非常に奇妙な牧草地を横切ります。ショットが近すぎる理由は不明ですが、彼は地面に描かれた絵の上に乗っています。予告編の冒頭(0.16)で見たのを遠くから見た。 1.10 までに、「通常の」Moblin がここにあります。新たな敵空飛ぶボコブリン(!)。 1.11 では、空飛ぶ島に、立方体で構成される新しい敵が出現しました。デザインも設定も、ブレス オブ ザ ワイルドで直面するモンスターとは大きく異なります。それは、ゾーナイにリンクされた通常のグリーンエネルギーによって、ゴーレムスタイルで「結合」されています。 1.17 で、最初のゼルダの声が聞こえます。「リンク、残念ながら、あなたですら彼を倒すことはできないでしょう。」現時点では、リンクはゲームのメインアートワークと同様に、表紙にも使用されているように装備されています。ターコイズの衣装、全身革の鎧で飾られ、スカーフ/マントに包まれています。

トレーラー分析、パート 2: 組み立て可能な車両、新しい武器

『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』空からリンクが降る瞬間は圧巻

1.18 で映画の後半が始まり、この映画の中で唯一本当に輝かしい瞬間があります。ゼルダの声が背景に消えていく中、リンクは橋から飛び降りる。空飛ぶ島、音楽は勝利を収め、ハイラルの広大さが彼の下に明らかになります。ここからは被写界深度の増大に感嘆せずにはいられないでしょう。すべてがうまくいっているように見えるとき、任天堂はハンドブレーキを引いて、さらに華々しいものにするのではなく、予想外のゲーム革新を私たちに見せてくれます。

1.26 では、リンクは弓で新たな飛行する敵に直面し、敵に向けられるように矢を放ち、最初の一撃で敵を倒します。 1.29 で、レゴラス風の盾/スケート靴を履いて、彼は死の山の道を疾走します。 1.30 では、オブジェクトが回転し (モーション センサーを使用していると思われます)、それと並行して空飛ぶ島の位置が変わります。これらがブレス オブ ザ ワイルドの神殿に取って代わられる可能性があります。 1.31では、まだ洞窟の中で、リンクはゾナイ起源の「爆発性」武器(もちろんこれも新しい)を持って、正規の石の敵の1人に命中します。 1.32 で、リンクは感染した魔法の手を女性の人物に差し出します。それは確かにゼルダである可能性がありますが、確実ではありません。 9 月のトレーラーの壁に描かれた絵には、空飛ぶ島に位置する、型破りなドレスを着た未知の人物が描かれており、まさにこのキャラクターを参照していました。それが彼女の進化の 1 つであるゼルダであるか、それとも他でもないこのキャラクターに言及しています。ハイリアにあげる、前のビデオの落書きは彼女からインスピレーションを得たものです。それは、ローブの装飾品 (涙滴型の宝石が 2 つ含まれている) や、飛行プラットフォーム上の配置からも確認できます。

ゼルダの伝説 涙の王国: 組み立て可能な乗り物はどれほど重要になるでしょうか?

1.38 で予期せぬニュースが届きました。リンクは、マグネシスに似ていますが、必ずしも同じではない魔法の腕の力を使って、沼地から車輪を引き抜きます。そう、車輪です。その直後の 1.40 で、リンクがトラクター/ワゴンを運転している様子が見られます。 1.42では熱気球に乗ったリンクが、1.44ではハイラルの空で電動飛行プラットフォームを指揮し、地平線上に球形の浮島が見えます。 1.45の時点で任天堂は、ブレス オブ ザ ワイルドが何よりもまず自然に関するゲームであったことを覚えており、2羽の鳥がリンクの乗り心地を調和させているように見えます(常にエポナに乗っているか、エポナのような馬に乗っています)。 1.49 で、空から破片が降ってきて、緑色の軌跡で示されます。 1枚用車両を構築する?なぜなら、これが私たちが話していることだからです。リンク、映画のバンジョーのようなものだからです。バンジョーとカズーイ: ネジとボルト(まれに、2008 年)、車両を製造できるようになります。あちこちにエンジン、ライト、ホイール、シートがあり、それらを組み立てて自分の乗り物を作ることができます。トレーラーを見ると、それらを結合している緑色の「接着剤」がはっきりと確認できますが、これはヒノックス (1.03 時点) が首の周りに着用しているのと同じ物質で構成されているのではないかと思われます。起こり得る影響は予測不可能であり、私たちはどの程度の自由が与えられるのか、そして何よりもそれがどれほど役立つのかを知る必要があります。これは真の未解決の問題です。車両の組み立てが単なる飾りではなく、見た目と同じくらい重要であるならば、何かがなければなりません。それがなければ到達できない場所。 9 月のトレーラーの最後で賞賛された航空機は、ここで見られる職人の車両よりもはるかにクリーンでスムーズでした。プレーヤーが考え出すことができる初歩的な車両と、おそらくゲームの中に隠されている「説明書」に従って構築される車両があります。ダンジョン?

トレーラーは次のように終わりますゼルダ画面外で、ゲーム中に渓谷に落ちた彼は、リンク (?) に「自分の力を寄付してほしい」と誰かに頼みます。彼は誰と話していますか? 1.32 でキャラクターがちらっと見えます (顔は見えません)。彼はハイリアとコミュニケーションを取っているでしょうか?

発見すべきことがまだたくさんあります

ゼルダの伝説 涙の王国 それは女神ハイリアの手なのか?

これが Tears of the Kingdom の最後の予告編ではなかったと確信しています。細部がより豊かであるにもかかわらず、今上映された映画は、以前の映画とまったく同様に、見せるよりも隠す傾向があります。そして、私たちは断片を組み合わせることによってのみ推測を立てることができます。古いものハイラルはガノンに支配されているようだそして、ここでリンクは主に生き残って逃げなければならず、空飛ぶ島や地下の間でゼルダが閉じ込められる(そしてプレイ可能?)新しい場所を見つけるための手がかりを探して地上を探すことになるのではないかと考えています。自由に組み立てられる車両の有用性はまだ検証されていません。見た目は部分的にばかげていますが、疑いの余地のない可能性を秘めた実質的な導入となる可能性があります。蛇足ではありませんが、リンクだけでは探索できない領域に到達するためにそれらが使用されると想像しています。

確かに、そして必要な言い訳をすべてした上で、最終的なトレーラーを待っている間、2 つのことが明らかです。このゲームの正体はまだ隠されており、今のところ、グラフィックスと領域の継続性において、『Breath of Breath of』との連続性が過剰に機能しているようです。ワイルド。ところどころで興味深い紹介が明らかになったにもかかわらず、任天堂は私たちに信頼を求めています。6 年間待ち、リリースから数か月経った後、私たちはもっと何かを望んでいたでしょう。