ワリオウェア いっしょに!、ランテプリマ

あらゆる予想に反して、この 2021 年は EPD 7 が任天堂の舞台に強制的に復帰することになります。初代ファミコン探偵倶楽部 10月 メトロイドドレッド 9月ワリオウェア みんなで作ろう!。 4 年間の沈黙を経て、このチームは 3 つのタイトルを携えて Switch に登場します。このグループは日本企業内の他のグループとは最も異なり、SPD、そしてその前は横井の R&D1 の流れを汲むグループです。そのキーマンは、実際に3つのプロジェクトのうち2つを管理・監督した坂本氏だ。彼は、人間としてだけでなく、開発哲学や美学の観点からも宮本とのつながりが最も薄い人物である。それは今挙げた 3 つのタイトルからも明らかです。

『WarioWare: Get It Together!』は歯磨き粉のマイクロゲームです。

当然のことながら、この歴史あるグループは、開発時間と生産価値 (特に高解像度) の両方の観点から、現在の市場の要求に適応する必要がありました。当然のことのようですが、常にポータブル コンソールの開発に慣れてきたチームにとって、Nintendo 3DS から Switch への移行は決して簡単なものではありませんでした。結局のところ、上記の 3 つのゲームはそれぞれ、次のような支援を受けて開発されました。別のソフトウェアハウスから。ファミコン探偵クラブ with Mages、メトロイド ドレッド with MercurySteam、WarioWare: Get It Together! - おそらく - インテリジェント システムを使用していると思われます。

知らない人のために説明すると、ワリオ ウェア シリーズでは、次々と取り組む簡単な一連のマイクロゲームが提供されています。私は数秒の挑戦、何をすべきかを素早く理解し、同様に迅速に実行する必要があります。寝ている人の鼻が現れる?目を覚ますにはおそらく引っ掻かなければなりません。下に歯ブラシが入った歯磨き粉?中身を空にするには叩く必要があります。これらは些細な例であり、このように公開するとかなりばかげているように見えることは承知していますが、ゲーム内では素晴らしい機能を発揮することを保証します。

私たちの中でワリオウェアのアンテプリマ: みんなで作ろう!タイトルがすぐに、つまり 2021 年 9 月 10 日に店頭に到着することを常に考慮しながら、ゲームでどんな驚きが私たちを待っているのかを発見しましょう。

キャラクターとマルチプレイヤー

『ワリオウェア』にとって、今は決して楽な時代ではない。シリーズの可能性を他に類を見ないほど高めた Wii と DS の時代以来、2006 年以降、どのエピソードも 100 万本を超えたことはない。話題になる前から、その性質上カジュアルプレイヤーに適したシリーズ。

WarioWare はモバイル エピソードに最適です。迅速で要求が少なく、アドレナリンが溢れていて表面的です。任天堂はこのことをよく知っているので、最近のアンケートでは、この物語の新しい章に 50 ドルを費やす意思があるかどうかを尋ねられました。。価格に関するニュースを待っている間、開発者は主に、マルチプレイヤーロケール、Nintendo Switch では他のプラットフォームよりもはるかに簡単で直感的なアクティビティです。

『WarioWare: Get It Together!』、ピンク色の排泄物を使ったマイクロゲーム。

タイトルは、Joy-Con を分離。確かに他の方法で体験することは可能ですが、通常とは異なり、1 つの Joy-Con によるコントロール システムがフォールバックではなく、プロジェクトが調整されたメインの設定となることは明らかです。これは実際、Switch の「テーブルトップ」モードに最適です。Joy-Con を 1 つと、『WarioWare: Get it Together!』のマイクロゲームに取り組むのに 10 分かかります。

過去作とは異なり、『ワリオウェア みんなでいっしょ!各マイクロゲームはキャラクターを通じて取り組む必要があります。つまり、小さなミッションでは毎回、主人公を画面内で移動させる必要があります。当たり前のことのようですが、そうではありません。以前は、おそらくタッチ スクリーンのおかげで、画面を直接操作することがよくありました。このタイトルでは代わりに、キャラクターのトリオ、13 の要素のグループから選択します。既知のものは、ワリオ、クリケット、18 ボルト、モナ、ドリブル & スピッツ、ドクター クライゴール、および 9 ボルトです。

『WarioWare: Get It Together!』、ゲームのキャラクターの一部。

キャラクターは見た目だけでなく動きやアクションも異なります攻撃。これは、各マイクロゲーム内でそれぞれの要素が多かれ少なかれ有利になることを意味します。迅速かつ時折のアプローチではすべてがあまり重要ではないとしても、長期的には、代わりに完璧な結果を得ることが重要であることがわかります。

1つありますストーリーモード、マイクロゲームの小さなアンソロジーでは、おそらく妄想的な物語の文脈の中で克服する必要があります。 「ストーリー」は、常にそれぞれ 3 人のキャラクターを選択する協力マルチプレイヤーでも取り組むことができます。タイムや記録を改善するためのチャレンジ モードも必ずあり、これにより、いつものように、タイトルの寿命とリプレイ性が向上します。

グラフィックス

『WarioWare: Get It Together!』、マルチプレイヤーでのマイクロジオコ。

外観は相変わらず、奇妙なキャラクターと奇妙な雰囲気を持っています。いたるところにニンニクのかけらがあり、イベントについてコメントするワリオの迷惑な声(そして逆説的に、トレーラー内でゲームを紹介します)。視覚的にはそうです奇妙なそして象徴的であり、おそらく幅広い視聴者を受け入れるには多すぎるとさえ言えます。結局のところ、主人公は常に(ティングルや他の数人とともに)任天堂の最も「フリーク」な魂を代表してきたワリオです。

キャラクターが豪華であるだけでなく、ゲーム全体の美しさは次のとおりです。さまざまなスタイル、「美しく」「楽しく」なりたいという野心はありません。扱われる主題 (および物体) でさえほとんど意味をなさないことがよくあり、私たちは SF のシナリオから歯磨き粉や歯ブラシなどの日常用具に移ります。現実的なスタイルでデザインされた文字盤もあれば、ほとんど抽象的に見える文字盤もあります。登場人物が常に存在するため、今回はすべてがさらに奇妙で矛盾したものになります。さらにワリオ。

ワリオウェア みんなで作ろう!象徴的であると同時に奇妙でもあるサーガが高解像度で復活することを示しています。このシリーズは、本質的に、誰も (またはほとんど誰も "カジュアル ゲーム" について語っていなかった) 時代にカジュアル プレーヤーを対象としていました。ニンテンドー DS とニンテンドー Wii の時代から 15 年間、この物語の章は 100 万部に達していません。 Switch では、任天堂はローカル マルチプレイヤーに重点を置いています。これが、通常とは異なり、キャラクターを制御して一連のマイクロゲームをプレイする理由です。この選択により、あらゆる小さな課題に取り組む方法がさらに多様化することが可能になります。ゲームは 9 月 10 日に到着します。その日までに、メインの「ストーリー」に付随するメソッドがおそらく知らされるでしょう。

確かなこと

  • マルチプレイヤーに焦点を当てます
  • キャラクターはマイクロゲームに多様性を与えます
  • アトモスフェラ ビスラッカ

疑問

  • どれくらい続きますか?
  • この登場で多くのプレイヤーが背を向けてしまうだろうか?
  • 現在のコンソール市場でもそれは意味があるのでしょうか?