Xbox Game Pass: 2019 年 2 月のすべてのニュース

Xboxゲームパス今ではマイクロソフトの求人者になりました、どういうわけか一種のキラーアプリケーションXbox Oneの場合、コンソールのオファーにもたらす実際の価値を考慮してください。これにより、コンソールを選択する際に重要なサービスフェーズに入りましたが、販売と収益の観点からの傾向(特にサービスセクターからの)であったことは偶然ではありません。Xbox部門の最近数ヶ月で肯定的です、Xbox Game Passの中心へのエントリと対応しています。後1月おそらく、これまでに見られた最高レベルではない、特に並外れた後2018年12月、 これ2019年2月それは本当に右足で始まったようで、サブスクライバーに到着すると発表されたゲームの最初の配信には、絶対的な関心のあるタイトルが含まれています。レビューを去る前に、追加を覚えておくことをお勧めしますトゥームレイダー:決定的なエディション1月末に発生しました(そして先月の概要の外に残っていました)、最近のOperencia:The Stolen Sun、Zen Studiosの新しいRPGであるThe Stolen Sunの発表に加えて、Xboxゲームパスで直接発売されます。しかし、リリース日が1つあります。その後、2019年2月に後で発表されるタイトルに関する別の補足記事で、その月の後半に戻ります。

Shadow of the Tomb Raider -7 Febbraio

間違いなく2019年2月の最も驚くべき追加の追加墓侵入者の影Xboxゲームパスカタログで予測することは困難でした。これは、市場でのリリース以来わずか4か月しか経過していないことを考えると、予測することは困難でした。これにより、The Microsoft ServiceでのTomb Raider Rebootの3部作が完了しました。これは、Tomb RaiderのRise of the Tomb Raiderの導入後に最近統合されたため、ララクロフトの新しい叙事詩を彼のまったく試してみることができます。ゲームパスで2013年から今日のリニューアル。 Shadowは、クリスタルダイナミクスからエイドスモントリオールへの証人の通過が実際に一般的なスタイルの変更をもたらしただけでなく、このために興味深いゲームであるため、前の章よりも温かく歓迎されませんでした。ララはさらに育ちましたそして、彼はかなり凶悪な特徴を持つ戦闘機に進化しましたが、彼がこの章のサイズと危険の増加に直面している脅威は、メソアメリカ文明神話と現代の子孫の間。ジャングル、コロンブス以前の村と遺跡は、の新しい設定を構成しています墓侵入者の影シリーズでこれまでに見られてきたものとはかなり異なる冒険のために。

ウォーキングデッド:完全な最初のシーズン-7月7日

Telltale Gamesの閉鎖の悲しい話は、そのプロダクションの価値に決して影響しません。これは、以前にそれをやったことがないなら、私たちがそうすることを考えると、今では回復して生きるタイトルとしては決して貴重ではないでしょう。この時点では、新しいものをほとんど見ていません。エピソードの冒険の最初のシーズンウォーキング・デッドそれはすべてが始まった場所です。モンキー島とサム&マックスの再解釈など、テルテールが以前の冒険ですでに有名だったことは事実ですが、チームが作ったカークマンシリーズに基づいた冒険にありました品質を飛躍させ、信じられないほどの拡大を開始しました。ビデオゲームエリアの外で知られている名前に加えて、ウォーキングデッドはのシステムにも焦点を当てていますインタラクティブなナレーション以前よりも洗練されたもの:以前のプロダクションが何よりもグラフィックアドベンチャーがストーリーの世話をしていたが、いずれにせよ、ジャンルの古典的なメカニズムの中で、ウォーキングデッドでは、物語と対話性の間の新しいミーティングポイントに到達し、特徴づけることができます。より明確な方法で、Telltaleの開発と執筆のスタイル。

Pumped BMX Pro -7 Febbraio

宇宙で最も期待されるゲームの1つだけではありません。ポンプBMX Proしかし、それは興味深い担保活動であり、より密接に知るのを待っています。ええ私たちのゲーム!実際、Xboxゲームパスで直接デビューするため、Microsoftサービスのサブスクリプションを持っている人が簡単に経験できる絶対的な斬新さを表しています。これまでに見られる可能性があることから、Pumped BMX Proはパズル/レース/プラットフォームの静脈の一部であり、いわば、彼らは古いキクスタートの伝統と再接続し、試験、タイトルは、この特定のスタイルのゲームを大衆にクリアしました。この場合、モトクロスの代わりに、私たちはBMXを扱っていますが、物質はあまり変わりません。、障害を克服し、車両(この場合はBMX)に乗ってさまざまな状況に対処し、特定の時間内に毎回無傷のトリックや土地を作ろうとしています。ゲームメカニクスは、物理:これらは、重力に対する適切な現実的な反応ではなく、すべてが発作に駆り立てられた力と動きです。

De Blob- 2月14日

彼の最初のバージョンは長い作品から出てきましたが、ブロブのそれは引き続き特に高く評価されたオリジナルのゲームです。それは、私たちが奇妙な存在がさまようことを解釈するのを見るパズルスタイルの要素を備えたプラットフォームであり、それはブロブであり、色を設定に戻すことを約束します。怪しげな目的のために、通常は生命と色に満ちたクロマシティの都市全体を活用します。各レベル内で、さまざまな課題を完了するように呼び出されます。これは、さまざまな重要なオブジェクトと設定領域の色付けに実質的に関係しています。実際、ブロブは異なる色を取り、レベルの周りに散らばった塗料のバケツから吸収し、それらを広げることができます。ただし、周囲のさまざまな脅威に注意を払っています。もともと約10年前にWiiでリリースされ、数年後に第2章が続きましたが、De Blobはまだ優れた例です。プラットフォームパズル3D、特に、以前にプレイしていない場合は、Xbox Oneのこの拡張バージョンで。

弾圧3- 2月15日

の発売から数日後についに到着しました取り締まり3、最初のプレゼンテーションから取られた時間とゲーム要素の一部に基づいてサイエンスフィクションの特徴を考慮して、蒸気機のワイヤーで移動するように見えるタイトル。ただし、部分的なダウンサイジングであっても、取り締まり3最後に、約4年前とわずかに問題のある開発の後に約束したものを画面にもたらすようです。今ではビデオゲームの世界で一般的な方法であるように見えるように、物語と映画のカットを備えた3人目のアクションアドベンチャーを期待する人は、他の場所を見る方が良いです。残念ながら、今日の市場ではますます頻繁に見える他の財団では。ここで話します行動と破壊、漫画やラインの中のクレイジーなジャンプと超人的スキルは、他の場所で見られる深刻で現実的なトーンからかなり離れています。 Xbox360。シングルプレイヤーキャンペーンを超えて、大きな好奇心は明らかに有名な人によって興奮していますマルチプレイヤー詐欺破壊性クラウドテクノロジーによって増加したため、特にXboxゲームパスサブスクリプションがある場合は、出口からゲームを焦りながら待つ理由があります。

バットマン:アーカムに戻る-21 2月21日

Xbox Game Passでのこの2019年2月の最も関心のある紹介の1つは間違いなくバットマン:アーカムに戻ります、のリマスターバージョンを含むコレクションバットマン:アーカムアサイラムeバットマン:アーカムシティ。両方とも現在克服されていますが、技術的には、アーカムシリーズのその後の開発により、おそらく有名なスーパーヒーローDCコミックでロックステディが開発したシリーズの最大表現を表しています。 Arkham Asylumは、この品質のキャラクターのキャラクターにこの品質のビデオゲームが到着していた印象的な効果を超えて、設定の魅力が大幅に無傷のままであり、最も複雑なレベルのデザインでは構造化されています。次の章に見られる大きな砂場に関して。正確には、このため、おそらく今日の最も興味深い章のままであり続けているのは、アーカム市の影響は、環境の広大さとバットマンの戦闘と運動システムの洗練によって与えられる空間的な意味での爆発であり、同じ要素が取り上げられており、その後の章によってさらに豊かになっているため、今日はさらに減少していますが、これらはまだ2つの非常に楽しいタイトルです。完全にリマスターされました両方。