ファークライ5の007ゴールデンアイ、ユービーアイソフトはMGMの要請によりファンメイドのマップを削除

ユービーアイソフトはぁファンメイドのレベルを削除ファークライ 5 は 007 ゴールデンアイのインスピレーションですのリクエストによるようです。MGM007シリーズに関しては問題の映画会社が所有する著作権の侵害。

問題の地図は主に次の作品でした。youtuber クロリーウッド、以下のビデオで証明されているように、ファー クライ 5 内のレベル エディターを通じて Nintendo 64 用の有名な一人称シューティング ゲームの大部分を再構築するのに約 2 年半かかり、本当に印象的な結果を達成しました。


すべての18レベルゴールデンアイを職人技で再現エディタ『ファークライ 5』は、フランスの会社の同意を得てユービーアイソフト ゲームのアーケード モードで誰でも利用できるようになっていましたが、明らかに MGM はこの取り組みに同意しませんでした。

クロリーウッド氏は、作品が完全に削除されたというニュースには明らかに悲しんでいると述べ、ユービーアイソフトは『007 ゴールデンアイ』の著作権侵害をめぐってMGMから連絡を受けたと主張した。フランスの出版社は、著作権侵害MGM自体には特に言及しなかったが、007シリーズとの関連性は「当社は知的財産権の所有者による知的財産権の遵守の要求を尊重しており、当社のユーザーにも同様の対応を期待している」とKotakuからの連絡を受けたユービーアイソフトは報告した。

「この問題は地図の作成者と権利の保有者に関係しており、現時点で他に報告することはありません。」アセットリサイクルのないオリジナル作品であり、無料で配布されたという事実も考慮すると、この行為は間違いなく大胆です。一方で、MGMが自らの実力を証明したのはこれが初めてではない。非常に保護的な確かに、007に関する問題については。

昨年、映画会社からの依頼で、キャンセルUnreal Engine 4 での GoldenEye 007 リメイク プロジェクトでは、同様に権利管理の問題によりリリースが妨げられました。Xbox Live アーケードの「007 ゴールデンアイ」リマスターこれは 2007 年に実質的に準備が整いました。一方、IO Interactive は新しい公式試合現在特定されているのはプロジェクト007