レイマンが 20 歳になりました。ミシェル アンセルと一緒に Twitch でお祝いを見ましょう

Ubisoft は、過去 20 年間で 2,800 万本が販売され、ゲーム分野全体の真の象徴となった Rayman の 20 周年を祝います。祝賀会の一環として、レイマンのクリエイター、ミシェル・アンセルは、本日午後5時(中央ヨーロッパ時間)にTwitchでライブ配信される特別イベントに出席します。一方、レイマンは、新しいヘルパーであるインクレディボールと一緒に、次のタイトルであるレイマン アドベンチャーで新たな伝説的な冒険を体験する準備をしています。このゲームはすでに Apple TV で利用可能ですが、12 月 3 日からはすべてのモバイル プラットフォームでも利用可能になります。

「レイマンはユービーアイソフトの最も重要で愛されているキャラクターの1人であり、その誕生から20年が経った今でも大きな成功を収めています。これは私たちのチームの経験と情熱、そしてシリーズを世に送り出したいという私たちの願望の表れです」レイマンをエキサイティングな新しい方向へ導きます」とユービーアイソフトの CEO、イブ・ギルモは述べました。 「初日からのレイマンファンとして、シリーズに新しいタイトルを迎えることは常に特別でエキサイティングな瞬間です。私たちはすべてのレイマンファンに新しいレイマンアドベンチャーをお届けすることを楽しみにしていますが、また、多くの新しくて楽しいアドベンチャーを生み出すことを楽しみにしています。今後数年で彼は再び主人公になるでしょう。」

レイマンは、ミシェル アンセルとフレデリック ハウデ率いる、優れた才能と創造性を備えたチームによって 1995 年に作成された、腕と脚のないかわいいヒーローです。発売以来、この人気の横スクロール プラットフォーム ゲームは、その独創性、直感的なゲームプレイ、見事なグラフィックス、臨場感あふれるサウンドスケープで高く評価されています。それ以来、レイマンはユービーアイソフトのメインマスコットになりました。

2D であろうと 3D であろうと、カートリッジ コンソールから次世代コンソールに至るまで、Rayman は過去 20 年にわたり、ファンにユニークで思い出に残る体験を提供するために継続的に適応してきました。その特徴は、カラフルで詩的な設定に命を吹き込むことができる高品質のグラフィックスです。さらに、Rayman は、Raving Rabbids と、Rayman Origins、Rayman Legends、そして今回の Rayman Adventures などのタイトルの美しいグラフィックの作成を可能にしたエンジンである UbiArt Framework を導入しました。

ユービーアイソフトは、レイマンの記念日とその並外れた成功を祝うために、すべてのプレイヤーを特別なライブイベントに招待することを決定しました。このイベントは、公式 Twitch チャンネルで本日午後 5 時 (CET) に開催されます。ミッシェル・アンセルとユービーアイソフト・モンペリエ開発チームの一部メンバーがイベントに参加し、ファンがレイマンについて作者に直接質問できるまたとない機会を提供します。このイベントは、1995 年の初代レイマンに特化したゲーム セッションのおかげで、すべてのファンを過去に戻す、キャラクターの誕生以来の進化をたどる絶好の機会となります。