伝統に従って、WWDC の機会に、Apple は 2018 Apple Design Awards の受賞者を発表しました, Apple のプラットフォームで傑出したアプリケーションやゲームに贈られる賞です。
受賞者のリストには次のものが含まれます。 Agenda は、あらゆる種類のメモを取り、さまざまな基準に従って並べ替えるように設計されたアプリケーションです。 Bandimal は、大人と子供が音楽を作曲できるように設計された非常にシンプルなソフトウェアです。デザイン性に優れた多機能電卓「Calzy」。 iTranslate Converse、リアルタイム翻訳者。 Triton Sponge、手術中に失われる血液の量を推定する医療用途。
私たちが持っているゲームの中には、次のようなものがあります。
-インタラクティブな本フィレンツェ、ジョルジオ・メラニはレビューで次のように書いています。「フィレンツェで必要とされる基本的かつ直観的なアクションは、この素晴らしく繊細であると同時に鋭敏な方法で演出される物語の単純さに従っています。これは特に独創的なアイデアを持つ物語ではなく、むしろフィレンツェにおける愛の爆発的な力と結果についての反映です」フローレンスとクリシュのような平凡な生活、そこでは私たちは、ありふれたものであると同時に異常なエピソードの中に自分自身を容易に見つけることができます。」;
-オッドマー、アンドレア・パルミサーノによる素晴らしいレビューそれについて彼はこう言った:「Oddmar は、現在モバイル プラットフォームで利用できる最高の古典的な 2D プラットフォーマーである可能性が最も高いです。Senri と Mobge の作品は実際、高い制作価値を持つゲームであり、豪華なグラフィック コンポーネントと並行して、確かに独創的ではありませんが、絶対的に説得力のあるゲーム メカニクスを組み合わせています。やりがいがあり、よくできており、実際のパッドをあまり懐かしくすることなく、仮想コントロールでも十分に機能します。」
-アルトのオデッセイ、アンドレア・パルミサーノも彼はレビューの中でこう言った:「『アルトのオデッセイ』は、前作の驚きの効果の多くを失っていますが、ほぼ同一の公式を提示しているにもかかわらず、なんとか新しい興味のポイントを保証しています。これは、素晴らしく刺激的な新しい設定のおかげですが、何よりも新しい決定的な要素の導入のおかげです。デビュー作の成功を決定づけたシンプルさと即時性を失うことなく、ゲームプレイをより豊かにし、さらに壮観なものにすることを可能にするスポットオン メカニクス。」;
-内部、確信を持った Davide Spotti によるレビュー:「Inside は、私たちがリンボですでに経験した良いことを再現しており、文体の特徴が高く、視覚的に神秘的でインタラクティブに不穏な、別の旅を私たちに与えてくれました。ゲームのペースは安定していますが、恐怖と不確実性の感情を伝えるのに効果的で、両方を刺激することができました。プレイヤーの好奇心と観察の精神 神秘的でほとんど計り知れないロジックにもかかわらず、取り上げられているテーマは辺獄の図像よりも少し弱いように思えました。この作品は最後まで見守る価値があり、Playdead によって生み出された以前の経験をすでに熱意を持って生きてきた人たちには間違いなく高く評価されるでしょう。」;
-霜は、精霊が家に帰れるように道を作り、精霊を導く夢のようなパズル ゲームです。