『A Plague Tale』シリーズのディレクターである Asobo スタジオの Kevin Choteau 氏は、Eurogamer.net で行われた回顧展で、処理の開始のペストの物語: イノセンスたくさんありました問題、試合が中止される危険があったほどです。
Microsoft Hololens の Fragments に取り組んだ後、Asobo彼は、別の製品の宣伝に結びつかない、何かユニークなものを作ろうと決めました。がもたらした影響を見てみると、ラスト・オブ・アスキャラクターの成熟度、口調、道徳性に焦点を当て、同じ前提を持つものを作成することが決定されました。
その後、ストーリーの草案を作成し、次のようなゲームからインスピレーションを得た 2 人のキャラクターによるゲーム ダイナミクスの実験からデザイン フェーズが始まりました。ICOえーブラザーズ: 二人の息子の物語。残念ながら、このゲームのレビューを担当した人の多くは、さまざまな部分がうまく組み合わされておらず、批評家からは 55 ~ 60 点の評価を受けるだろうと述べ、非常に厳しい意見を述べました。
特に開発開始から約 2 年後にレビューが行われたため、チームの士気はこれらのレビューによって打撃を受けました。そこでディレクターは思い切った決断をし、ゲーム全体をリプレイした後でほとんどの作業をやり直すよう全員に依頼しました。そのため、ダイアログが書き直され、ストーリーが変更され、ゲームプレイが改善されました。 2019 年の発売までにさらに 9 か月の開発期間があり、それ以上の内部修正はありませんでした。
最初の追加フィードバックは発売の 1 か月前に到着し、チームは A Plague Tale: Innocence の可能性について慎重ながらも楽観的でした。成績が予想をはるかに上回っているのを見て、多くの人が驚き、取り組むモチベーションを高めました。ペストの物語: レクイエム、続編は、多くの点で最初の章よりも優れていることが判明しました。
A Plague Tale: Innocence は、PC、PS4、PS5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series X/S ごとに提供されます。