『バイオショック』: ユニバーサルはいかにして 2 億ドルの映画製作を拒否したか

バイオショックそれはそうでなければならなかった、これは少なくとも数年前のことですが、ユニバーサルスタジオは拒否~からプロジェクトをプロデュースする2億ドルそして映画の監督になるはずだったゴア・ヴァービンクシが戻ってきて、その決断に至った出来事を語った。

初めてではないゴア・ヴァービンキそれについて話します、それはすでにあったからです数年前の問題に戻りました、どういうわけかプロジェクトが監督にとって少し歪んだままになっていた兆候ですが、この場合、彼はColliderによって公開されたインタビューでより詳細に述べています。

それは 2010 年の初めのことでしたが、このシリーズはまだ非常に人気があり、最初のシリーズから少し離れたところでもありました。バイオショック、コンバイオショック 2実際に店頭に並び、初めての情報が広まりました。バイオショック インフィニット。それは次のように見えました完璧な瞬間映画化を立ち上げることになり、まとめられたプロジェクトは本当に一つのもののように見えました大口径生産、おそらく多すぎるかもしれません。

「私の中ではプリモミーティングBioShock のユニバーサルで、私は気が付くと部屋の中でこう言っていましたやあ、みんな、これは大人向けの2億ドルの映画そして全員がそこに留まりました沈黙。あの外出の後、ヴェルビンスキー自身の代理人さえ信じられないという目で彼を見ていたようだ。したがって、問題は、それが非常に高価なプロジェクトであるという事実だけでなく、おそらく成人の観客を対象としていたため、特にビデオゲームに基づいた映画であったため、潜在的な観客の大部分がカットされていることでもありました。 。

ヴァービンスキーは制作に対して完全に正直であり、自分の意図をすぐに知らせたかったが、ユニバーサルは意見を受け入れるつもりはなかった。リスク特にザック・スナイダー監督の『ウォッチメン』映画の直後、その特に粗雑なカットが批評家から高く評価されたものの、興行収入には結びつかなかった。

監督は時間を無駄にしたくなかった、または本題に取り組みたくなかったということです。妥協、バイオショック映画のアイデアをすぐに会社に突きつけ、問題を長引かせる代わりにすぐに拒否される可能性があります。まあ、明らかになった内容に基づいて、プロジェクトをキャンセルするのにほとんど時間がかかりませんでした。