Call of Duty: フィル・スペンサー氏はすべてのプラットフォームに導入したいと考えており、ソニーを批判している

Activision Blizzard の買収が成功した場合、フィル・スペンサー彼はインタビューで「持っていきたい」と語った。コール・オブ・デューティすべてのプラットフォーム同じ品質、同じ内容で、完全に平等に、そしてまた、ソニーを調べてみる

去年の8月以来ですMicrosoftは、Call of DutyはXbox独占にはならないと繰り返し述べた、ただし、まさにこの議論に基づいて、ソニーはこれまで、買収を確実に阻止するために取り組んできた。スペンサー氏は、最大限の明確さのためにコンセプトをもう一度繰り返したいと考えていました。

「私たちは、人々が Call of Duty をプレイできるデバイスの数を増やしたいと考えています。これは、マインクラフト」と Microsoft Gaming の CEO は説明しました。「私たちが Minecraft を買収したとき、月間アクティブ プレイヤーは私の記憶が正しければ 2,000 万、3,000 万人程度でした (...) 現在では 1 億 2,000 万人です。」

「それは、何よりもまず次のことに集中することで明らかに達成できることです」クリエイティブな才能の成長、ゲームの進化を可能にし、開発チームが優れた製品を確実に作成できるようにするために必要なリソースを提供します。」

「コール オブ デューティに関して、私たちは詳細に署名しました任天堂との契約eNVIDIA に対してゲームがそうなるために複数のデバイスで利用可能そして、一部のプラットフォームからタイトルを削除しても、そのタイトルのユーザーベースを増やすことはできないことは明らかです。」

「現時点では58の製品弊社のカタログのプレイステーションストア。 『DOOM』や『Fallout』シリーズなど、私たちはその多くを入手してきましたが、『エルダー・スクロールズ・オンライン』や『フォールアウト76』のように更新し続けている体験もあります。」

「私たちは、これらのゲームが PlayStation ユーザーが期待する一定レベルの品質を提供することを望んでいますが、同じことが PC や任天堂にも当てはまります。したがって、「どこでも入手可能」または「非独占的」と言うとき、私たちは絶対に最高のバージョンを作りたいと考えています。コール・オブ・デューティすべてのユーザーにとってeすべてのプラットフォームで。」

スペンサー氏はその後、Xbox には独占コンテンツすら存在しないと明言し、ソニーを批判しながら次のように述べた。「たまたま、ここ数週間にリリースされた素晴らしいタイトルであるホグワーツ レガシーをプレイし始めると、ですPlayStation限定のミッション、Xbox では利用できません。」

Xbox のトップは、このような状況は Call of Duty では起こらないと述べたが、確かに、内容の絶対的な平等すべてのシステムにわたって、プラットフォームに関係なくプレーヤーが優れたエクスペリエンスを提供できるようにします。