Tango Gameworks が閉店した後も、Hi-Fi Rush の物理コピーはまだ到着しています

Xbox チームの閉鎖の傷はまだ生々しいですが、悲しみの中に小さな前向きな兆しがあることを発見しました。Hi-Fi Rush の物理コピーずっと前の約束彼らはまだ来ていますただし、開発チームである Tango Gameworks は、最近の人員削減で Microsoft によって閉鎖された会社の 1 つです。

Hi-Fi Rush の物理コピーがLimited Run Games で制作中、これは Microsoft の一部ではありません。発表は 2 月に行われ、両方の Xbox シリーズでのコピーが予定されています

X/Twitter では現在いくつかの問題が発生しています

そして投稿を読み込むことができません

しかし、Tango Gameworks の閉鎖により、Hi-Fi Rush のパッケージ版の出版が中断されるのではないかと世間は懸念していましたが、幸いなことに、そうではありませんでした。実際、リミテッド・ランは「当社からこれに反する連絡が届かない限り、ハイファイラッシュがやってくる」。

言い換えれば、パブリッシャーは、この問題が(単独または主に)Tango Gameworks の状況ではなく、パブリッシャーに依存していることを確認しました。

Xbox チームに何が起こったのか

レイオフの影響を受けるのはHi-Fi Rushのメーカーだけではない

最新のニュースを把握していない場合は、状況を確認しましょう。 Microsoftは5月7日火曜日、Bethesda傘下の4チームが閉鎖されると発表した。について話しましょうTango Gameworks、Arkane Austin、Alpha Dog Games、Roundhouse Games

タンゴ ゲームワークス前述したように Hi-Fi Rush チームですが、『The Evil Within』と『Ghostwire: Tokyo』も制作しました。 Arkane Austin は Redfall とチームを組んでいます。 Alpha Dog Games は Mighty DOOM の開発者で、Roundhouse Games は主にサポート チームでした。

明らかに世間の反応は肯定的ではありませんでしたが、主にその閉鎖に焦点が当てられていました。タンゴ ゲームワークス、チームが最近、Xbox 経営陣からも何度か賞賛されている Hi-Fi Rush のようなハイレベルなゲームを公開したことを考えると。これは閉鎖を阻止するためのものではありません。

しかし、元マイクロソフト関係者は次のように述べています。責任はベセスダチームにあるというよりは、アクティビジョンとゲームパスにある